赤帝雑兵 - (2011/09/14 (水) 19:33:33) の1つ前との変更点
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(せきていぞうひょう)
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|クリーチャー/腕鬼|
|LT 1/ATK 1/DEF 3|
|【ストロング:1】敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。|
|RIGHT:&italic(){designed by Ryo-ta.H/No.01-001/C}|
雑兵だからって馬鹿にはできない。
何事も基本は数って言うしな。
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第一段で登場した[[腕鬼]]のコモンクリーチャー。
敵のクリーチャーを攻撃することで自身のATKを上昇させるAbility[[ストロング]]を持つ。
[[ストロング]]を有するカードには[[赤帝餓鬼]]、[[青海龍]]等が存在する。
***収録パック等
***関連カード
-&link_tag(腕鬼)のカード
-&link_tag(ストロング)を持つカード
-LT1/ATK1のカード群
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//ページ名とカード名が被るので消去、読み仮名をプラス
//ページ名の文字の大きさに合わせて企業名を少し縮小(15→12)
//能力をテーブルで
//関連カードをtagでまとめるのはどうでしょうか
//カードごと考察ページてんぷれ作成中
//うんちくとか使用状況を書きたいのです
//-雑兵とは、中世の下級兵卒の総称。〈ざっぴょう〉ともいう。
//室町期に一般化するもので,騎馬の侍(さむらい)・武者(むしゃ)に対して歩卒(ほそつ)をいうが,侍と対比してそれ以下の身分の兵を広く雑兵と称したらしい。
//-神話・伝承において
(せきていぞうひょう)
||SIZE(12):BGCOLOR(red):&big(){&font(white){AMATSU}}||
|CardType/Race|>|>|クリーチャー/腕鬼|
|Status|LT|ATK|DEF|
|~|1|1|3|
|Ability|>|>|【ストロング:1】敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。|
|Illust/CardNo./Rarity|>|>|RIGHT:&italic(){designed by Ryo-ta.H/No.01-001/C}|
雑兵だからって馬鹿にはできない。
何事も基本は数って言うしな。
----
第一段で登場した[[腕鬼]]のコモンクリーチャー。
敵のクリーチャーを攻撃することで自身のATKを上昇させるAbility[[ストロング]]を持つ。
[[ストロング]]を有するカードには[[赤帝餓鬼]]、[[青海龍]]等が存在する。
***収録パック等
***関連カード
-&link_tag(腕鬼)のカード
-&link_tag(ストロング)を持つカード
-LT1/ATK1のカード群
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//ページ名とカード名が被るので消去、読み仮名をプラス
//ページ名の文字の大きさに合わせて企業名を少し縮小(15→12)
//能力をテーブルで
//関連カードをtagでまとめるのはどうでしょうか
//カードごと考察ページてんぷれ作成中
//うんちくとか使用状況を書きたいのです
//-雑兵とは、中世の下級兵卒の総称。〈ざっぴょう〉ともいう。
//室町期に一般化するもので,騎馬の侍(さむらい)・武者(むしゃ)に対して歩卒(ほそつ)をいうが,侍と対比してそれ以下の身分の兵を広く雑兵と称したらしい。
//-神話・伝承において
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