Dragon Talon

Dragon Talon

日本名:ドラゴン・タロン 略称:タロン, DT(注:Dragon Tailとの区別)

効果

  • 必要レベル: 1
  • 必要スキル: なし
  • 攻撃属性: Physical
    Finishing Moveの一つ。 対象の 敵1体 に高速で蹴りを叩きこむスキル。 キック後(中?)は敵を必ずノックバックさせる。


Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mana Cost 6
Number of Kicks 1 2
Kick Damage +% 5 12 19 26 33 40 47 54 61 68
Attack Rating +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245
Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 6
Number of Kicks 2 3 4
Kick Damage +% 75 82 89 96 103 110 117 124 131 138
Attack Rating +% 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495


蹴りダメージの計算式は以下のようになっている。 MinDamage=(str+dex-20)/4)*(100+Kick Damage)/100+BootMinDam*(100+str*StrBonus/100+Kick Damage)/100 MaxDamage=(str+dex-20)/3)*(100+Kick Damage)/100+BootMaxDam*(100+str*StrBonus/100+Kick Damage)/100
要は良い靴を履けば履くほど、STRが高ければ高いほど、DEXも高ければ高いほど、高ダメージとなる。 武器や防具に付加された、Add to Elemental damage、Crushing Blow、Strike To Cast(命中時に~投射)スキルの効果が発揮される。 バグとしてElemental damageがステータス画面でのダメージ表記に反映されていない。 ちなみにKickのRange=手持ち武器のRangeである。


Bonusを受けるスキル

  • なし

Bonusを与えるスキル

  • なし

評価

パッチ1.10の変更により、今まで使えなかったスキルが刷新され、極めて強力なスキルになった。 ダメージアップ系オーラによる強化が、靴のベースダメージのみに掛かるため、恩恵が少ない。 シナジーが無いが、その分単体でも使えるスキルとして確立しており、Trap-Talonアサシン手裏剣-Talonアサシンのようなハイブリッドビルドで用いられる。

使い方

  • 左クリック動作に割り当て、ひたすら使う。
  • 地面を右ドラッグして攻撃移動。手当たり次第攻撃してくれるので便利 ただし、マナが足りない場合は、スルーしてしまうので注意。
  • Chance to Cast効果やCrushing Blowの武器を装備し、素早い攻撃動作を活かす。
  • 一応、チャージしたスキルの開放もできるが、命中した初段でしか発動しないため、ある意味通常攻撃によるチャージ開放よりも劣る。
  • Zealと異なり、単体をいち早く死体に出来るためDeath Sentryとの相性が抜群。

スキル振り

Dragon Talonのスキルポイントについては、(個人の趣向も加えた)幾つかの選択肢が存在する。 基本的にはポイントをつぎ込む程強くなるが、考慮するべき点として、蹴り回数が(skill Lvl/6 + 1)回な事が挙げられる(スキルレベル12以上で蹴り3回、18以上で蹴り4回、24以上で蹴り5回……)蹴り回数が増える程ダメージ効率は上がるが、1クリックあたりの攻撃時間(いわゆる隙)が長くなってしまう為、使いにくいと感じる場合もある。 ダメージ効率を重視しMAXまでつぎ込むか、小回りを重視し一定の値で止めておくかの判断が必要となる。

その他

http://www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-martialarts.shtml#dragontalon タロンをはじめとした蹴り速度の計算はこちら(流水さんのサイト)が便利です。


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最終更新:2009年06月10日 23:49