Fire Blast

Fire Blast

日本名:ファイア・ブラスト 略称:FB, 火炎瓶

効果

  • 必要レベル: 1
  • 必要スキル: なし
  • 攻撃属性: Fire
    指定したポイントへ火弾を投射。投射した火弾は放物線をえがき、着弾。爆発する。爆発した範囲内の敵へ火炎ダメージを与える。


Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mana Cost 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1
Fire Damage 3-4 4-6 6-9 7-11 9-14 10-16 12-19 13-21 17-27 21-32
Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3
Fire Damage 25-38 29-43 33-49 37-54 41-60 45-65 55-77 65-89 75-101 85-113


Bonusを受けるスキル

  • Shock Web: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Charged Bolt Sentry: +9% Fire Damage Per (Synergy Bonus)
  • Wake of Fire: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Lightning Sentry: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Wake of Inferno: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Death Sentry: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)

Bonusを与えるスキル

  • Shock Web: +1 Missile Per 3 Level (Synergy Bonus)
  • Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Level (Synergy Bonus)
  • Wake of Fire: +8% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Wake of Inferno: +0.5 Yards Per Level (Synergy Bonus)
  • Death Sentry: 1Shot Per 3Level (Synergy Bonus)

評価

Trapスキルを得るための経由スキル。だったのだが、シナジーシステムの登場により、少しだけ注目度アップ。 完全特化&シナジーブーストで一発4000ダメも夢ではない。 シナジー源スキルの多さを極限まで突き詰められない(7*20=140pt)のが残念。 主力であるLightning Sentryと共通するシナジーが多いので、そこそこ魅力的。
攻撃判定の広さはなかなかのもので、最序盤でフォールン系の雑魚を一掃するのに最適。 しかしゾンビやスケルトンですら1pt振っただけでは倒れてくれないので、 近接に入る前の支援スキルと割り切ろう。
Mind Blastと併用で、より使いやすく死亡率も低くなる。 罠系スキルでは珍しくFacet等のレジマイナス効果を享受できる。

固定リバイブモンスターを貫通して本体にダメージが通る。(pvp) MBでリバイブをずらすことは容易だが。

使い方

  • Lightning Sentryが効かない相手へのサブスキルとして。
  • 投射から着弾まで滞空し、隙があるので、敵に密着して連射する。
  • 敵の軌道を読む事も重要。
  • Mind Blastで敵集団を混乱させ、中心地にひたすら投げる。
  • 河や崖など罠が設置できないところには投げても着弾しないため爆発しない。
  • 見かけよりも二周り分は効果範囲が広い。

スキル振り

経過として1だけ振るか、MAX振りをし、サブダメージスキルとして併用するか。その他にDeath Sentry等の設置型罠への1基あたりの投射数増加へのシナジーとしても働いているので、3の倍数刻みで取る事も。(シナジーとして利用するには18ptまで)

その他

http://www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-traps.shtml#fireblast


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最終更新:2009年06月13日 17:46