攻撃 対空
作戦
○攻撃(フェイクトモエリバー)
●対空
- 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。
- 一撃離脱戦法を取ります。
- 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。
- 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。
- 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。
- 弾幕を張る事により敵に自由に行動させない様にします。
- 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。
- 敵一機に味方が複数機で当たります。
- 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。
- 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。
- インメルマンターンやスプリットSで敵の背後を取る機動を行う。
- 爆撃機を狙う場合は、搭載している爆弾が誘爆するような部位を狙う
- 宇宙へは帰還できない様にするのを最低限の攻撃目標にする。
- 撃墜など直接攻撃ができなくとも爆撃の阻止を目指す。
- 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。
- 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。
- 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。
- 対Gを考慮した小柄な乗員による操縦。
- 搭乗員を攻撃、機体操縦、サポートに役割を分けて運用。
- サポート要員は移動時のGによりブラックアウト、レッドアウトを起こし意識を一次的に失った乗員の代替を勤めるべくもっともGに強いものを選ぶ。
- 敵の武装を破壊し無力化を図る。