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**アラインメントの内部値 上L &color(#ffffff){(Law)} 100~96 中L &color(#e4dad6){(Law)} 95~84 下L &color(#c9b6ad){(Law)} 83~72 上N &color(#ae9184){(Neutral)} 71~60 中N &color(#936d5b){(Neutral)} 59~48 ←初期ALI(内部値50) 下N &color(#846f6a){(Neutral)} 47~36 上C &color(#757179){(Chaos)} 35~24 中C &color(#667388){(Chaos)} 23~12 下C &color(#567598){(Chaos)} 0~11 |CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#ffffff):Law|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#e4dad6):Law|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#c9b6ad):Law|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#ae9184):Neutral|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#936d5b):Neutral|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#846f6a):Neutral|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#757179):Chaos|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#667388):Chaos|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(#567598):Chaos| **ALIの決定 -レベル差による変化 ■1 自分のレベル ≦ 相手のレベルの場合 レベル差が20以内の時:ALI+4 レベル差が21~40の時:ALI+6 レベル差が41~60の時:ALI+8 レベル差が61以上の時:ALI+10 ■2 自分のレベル ≧ 相手のレベルの場合 自分のレベル : 相手のレベル : ALI変化値 90以上 10未満 -4 90以上 30未満 -3 60以上 20未満 -3 30以上 10未満 -2 &color(#ffff00){それ以外の場合 :ALI-1} -ALI差による変化 ■3 自分のALI値 ≧ 相手のALI値の場合 ALI差が11~20の場合 :ALI+1 ALI差が21~30の場合 :ALI+1~2 &color(#ffff00){それ以外の場合 :ALI+1~3} ■4 自分のALI値 ≧ 相手のALI値の場合 ALI差が10以下の場合 :ALI-1 ALI差が11~20の場合 :ALI-1~2 &color(#ffff00){それ以外の場合 :ALI-1~3 } ※ALI値は 100を越えたら100 で表記される 0を下回ったら0 ※ALI表示は ALI値 / 12 (0 ~ 8) で決まる **ALI考察 ALIはレベル差よりも主にALI差により左右される機会が多いようだ。こちらが90以上でも、相手が相当レベルが低くないかぎり、最Cの相手を狩ってALIが下がることはほとんどない。これは項目2と項目3を見てもらっても明らかである。 高レベルALI最Lを維持したい人はFランクは避け、Eランク以上の最Cユニットを狩り続けていれば楽に維持できるはずだ。多少下がっても、(自分より低いが)若干レベルが高めだと思われる最Cユニットを狩り続ければすぐに回復する。 &color(#9999ff){(名無し)}
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