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**ハイランダー 攻撃+6 防御-2 回避-3 命中+3 ---- このクラスになる最大のメリットは、全クラス中最大の攻+6が付くと言うこと。 ただそれだけ。 戦士系でワンキル狙うのはコイツでないと厳しい。 注意したいのは、ハイランダーの特性を生かせる武器は最終攻撃NTに攻撃回数1ということ。 ハイランダー+[[コッレクティオ派生>コッレクティオ]]にWリンでワンキル特攻は有名。 デメリットとしては防-2と避-3。 これは攻+6を持ってしてもどうしようもない。 華麗に先制を取られ手痛い反撃。 召還魔法全弾命中はザラにあるんだぜ? だがCC条件は比較的軽いので(アイテム不要)興味が沸いた君、是非試してみて欲しい。 &color(#9999ff){(Kanan)} やはり防、避のマイナスが難点。 [[ニンマス>ニンジャマスター]]や[[ストーカー>ダークストーカー]]にごっそり持っていかれて動けなくなることがしばしば。 CC条件のHP50000のままだと場合によっては紙同然に散れます。 なのでカンストしてからのCCをお勧めします。 NT武器でが理想でしょうね。 &color(#9999ff){(名無しさん)} マゾい人におすすめのクラスです。 ホリラン指輪なしだと華麗に外し2キルもままならず、指輪1つだとDAで6~7万という中途半端なダメ。 もちろん防、避のマイナスのせいでよく返り討ちにあいます。 なのでこのクラスではNT武器+W輪もしくはオウガセット+指輪で1キルを狙いましょう。 おれ・・・握ったらハイランに戻るんだ・・・ &color(#9999ff){(黒服)}
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