RISK - (2006/09/19 (火) 14:43:03) の編集履歴(バックアップ)
RISK
- 消費MPが増える(消費MP+RISKの数値)
- ステータスダウンしやすくなる
- クリティカルヒットが出やすくなる
攻撃すると溜まっていき、作戦で増加量が異る
時間経過でRISK値は0まで下がっていく
基本的にはなるべく溜めない方がいい
時間経過でRISK値は0まで下がっていく
基本的にはなるべく溜めない方がいい
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