レギュレーション


本キャンペーンにおける基本的なルールについて。

初参加の方はもちろん、過去の本戦キャンペーンに参加経験のある方も、一部のルールに変更点がある場合があるため、要確認。
「ダンゲロス流血少女」そのものの基本ルールはベーシックルールをチェック。
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく総合スレにて質問可能です。





基本情報


人数
スタメン10名以下
最大ターン数 6ターン
MAP 5×7
勝利条件 ・1.相手陣営の全滅
・2.最終ターン終了時のDPが相手陣営のDPより多い
・3.相手陣営が敗北を宣言する

・詳しくは勝利条件をご参照ください

思考時間 ・1ターン目先手は開幕と同時に公開。後手は30分間
・2ターン目 先手後手ともに30分間
・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間
・5ターン目先手 30分間
・それ以外 先手後手ともに1ターン20分
※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。
先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される
・1.敵キャラクターに通常攻撃できない
・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない
・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない
命中判定 あり
瀕死 あり
瀕死(体力1)では移動不可
精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100%
応援 事前提出方式(詳しくは該当項目)
防御力初期上限 ・キャラクターのステータスは、防御力のみ初期上限を15とします。
・他のステータスの上限は20までです
・リーダーボーナスでも15以上にはできないが、能力の効果によって上限を突破することができます
陣営振り分け ・ダイス
進行形態 ネットラジオ
処理スタンス 専用ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。

キャラクター作成・投稿時のルール

女性キャラクター限定

  • 流血少女で投稿できるキャラクターは女性のみです
  • 女性以外のキャラクターは、原則として作成できません
  • 本キャンペーンでは特別に、どうしても女装でもいいから男性キャラクターを作りたいという方向けに、女装の男性キャラクターを作成可能です(男性キャラクターはシークレットで作成してください。)
  • キャラクター説明等から男性だとゲーム中に発覚した場合、即座にゲームから排除(死亡)しますので、女性キャラクターと思われるような設定の書き方が望ましいです。
  • 男性キャラクターを作成する場合は、投稿時にその旨をご連絡ください。

シークレット

  • ステータス:ステータス合計は25まで。
  • 隠蔽内容
    • 能力に関係する部分のうちで、「能力名、FS名、効果範囲」以外の任意の項目を隠蔽できる。
  • 定員
    • シークレットキャラクターは陣営に2名までスタメンに選出できる。
    • それを超える分はシークレット解除する必要がある。
  • 戦闘中の公開
    • 思考時間の追加なし。
    • 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける。
    • シークレット能力に応援ボーナスは使用できない(シークレット解除しても使用できない)。
    • FS名や特殊能力名は能力内容と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり)。

作戦期間中のルール

リーダーについて

  • 各陣営はスタメン提出時、スタメンから1名を選びリーダーユニット(生徒会・会長/番長グループ・番長)に設定します
  • リーダーが敵ユニットを倒した場合、 獲得DPが通常の2倍 になります
  • しかし、リーダーは所持DPが2倍になり、敵ユニットに無力化された場合の損害が大きくなります
  • また、リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に3ポイントまで上昇できます。これをリーダーボーナスと呼びます (FSを1上げる毎に発動率+5)

戦闘中のルール

増援

  • 登場人数:各陣営2名
  • 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ
  • 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時
  • 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置
  • その他仕様:即時行動不可


行動提出(ヒューマンエラー対策)について

  • 3分ルールはありません。
  • 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられます
  • 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理します

当日の進行について

  • MAPやステータス等のwiki更新は各陣営の方がお願いします。
  • wiki更新をできる方が陣営にいない場合は、メインGKがwiki編集を担当します。
  • その場合、進行が少々遅くなる可能性がありますが、ご了承ください。
  • また、当日以外にもwikiの自陣営キャラのデータ、自キャラのデータ内容のチェックに関してもGKと同時に各プレイヤーでも行っていただくようお願いします。
  • 複雑な能力についても、本キャンペーンでは、ゲームの進行及び処理は前述のとおり各陣営で行います。複雑な能力については特に、事前にGKに確認を取り、当日、適切に処理及び進行ができるようにお願いします



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最終更新:2020年06月04日 07:16