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ルーンナイトスキル

ルーンナイトスキル


ジョブ補正

JobLv STR AGI VIT INT DEX LUK
1 0 0 0 1 0 0
2 0 0 0 2 0 0
3 0 0 0 2 1 0
4 0 0 1 2 1 0
5 0 0 1 3 1 0
10 1 0 1 3 1 0
11 2 0 1 3 1 0
12 2 0 1 4 1 0
13 2 0 1 5 1 0
14 2 0 2 5 1 0
15 2 0 2 5 2 0
19 2 0 2 5 3 0
20 2 1 2 5 3 0
21 2 2 2 5 3 0
22 2 2 2 6 3 0
23 2 2 3 6 3 0
24 2 2 3 6 4 0
30 2 2 3 7 4 0
31 2 2 3 7 5 0
32 2 2 4 7 5 0
33 3 2 4 7 5 0
39 3 2 4 8 5 0
40 3 2 4 8 6 0
41 3 3 4 8 6 0
44 3 3 4 8 7 0
45 3 3 5 8 7 0
46 3 3 5 9 7 0
47 3 3 5 9 7 1
48 3 3 5 9 7 2
49 3 3 5 9 7 3
50 3 3 5 10 7 3
JobLv STR AGI VIT INT DEX LUK
Job50でLukが下がるという情報は公式の誤りで正しくは上記

エンチャントブレイド(Enchant Blade)

MaxLV : 5
習得条件 : ルーンマスタリー 2
系列 : 補助
対象 : プレイヤー
内容 : 武器に魔力を吹き込んで、5分間近接物理攻撃に攻撃者の魔法攻撃力を追加する。~
スキルレベルによって追加魔法攻撃力が加わる。~
使用者のレベルとINTに影響を受ける。~
~
レベル 1 2 3 4 5
消費SP 40 45 50 55 60
固定ダメージ +120 +140 +160 +180 +200
持続時間 5分
~
  • ダメージ増加分:魔法ダメージ+Int+Base/10-除算MDEF-減算MDEF+100+SkillLV*20
  • 除算MDEF、減算MDEFの両方で減算される。;
魔法ダメージ:ステータスMATK+武器MATK
ステータスMATK:Int+((Int/8)^3/40)+(Luk/3)
武器MATK:(武器MATK+精錬MATK)*(1+武器Lv/5)+過剰ボーナス
※上記の武器MATKは最高値。最低MATKはIntと武器Lvに依存する。

    • MDEFの影響式は暫定。MATKは付与された側に依存し、BaseとIntは付与した側に依存する。
    • 魔法ダメージ部分はMDEFによってマイナスまで減少する。
攻撃対象のMDEFが極めて高い場合、固定ダメージを下回り逆に攻撃力が下がってしまう事も。
除算でも減算される関係上、対MVPボスなどではIntが低いと大抵マイナスになる。
    • 素INT50くらいなら、MDEFの高いMVPでもダメージが上回ることも。
    • 武器の種類を問わず、素手にも乗る
    • 武器解除・リログなどで解除されない。死亡時のみ解除 (クリアランス・ディスペル検証要)
    • オーラブレイドと同じくカード・属性・ダメージUP等が乗らないが、エンチャントブレイドの魔法ダメージ部分は相手のMDEFで減少する
    • 魔法ダメージ部分にはThe Sign等のMATK上昇効果の他、ミツバチの帽子等の魔法ダメージUP効果も乗る
    • オーラブレイドと重ね掛けすることが可能
    • MATKを直接増幅するわけではないので、ASなどの魔法攻撃の威力には影響しない
    • クリティカル補正より前に追加ダメージが計算されるため、クリティカルの1.4倍補正を受ける(バーサークの倍率は無効)
    • クリティカルダメージ増加系のカード、装備は適用されない。
    • ターゲット指定スキルであり、他プレイヤーにかけることができる。PTメンバー以外にも可能
    • 射程2、短い詠唱があり詠唱妨害される。
    • スキル攻撃には一切乗らない。例外(ファイアリングトラップ)
    • つまり、パッシブ向きスキル。だからといって、取らないとイグニッションが取れないジレンマ。
    • DAには乗るが三段には乗らない
  • Y -- &new{2011-09-03 (土) 15:54:44};
  • 両手剣RKには実用的。スキル攻撃メインのRKには辻支援用。 -- &new{2011-11-06 (日) 15:20:34};


デスバウンド (Death Bound)

MaxLV : 10~
習得条件 : オートカウンター1,エンチャントブレイド 2
系列 : ダメージ/反撃
内容 : 自身が受けたダメージを増幅させて相手に跳ね返す。
増幅させたダメージの一部を自身が受けることになる。
ボス系モンスターには効かない。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55
増幅率 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400% 1500%

    • オートカウンターの様にスキルを使用時に2~3秒の待ち受け時間が発生する
      • 待ち受け時間中は移動やスキルの使用ができない。
    • この時正面180度から攻撃を受けた場合に反射が発動する
      • 真横も反射可能。
      • うしろから攻撃を受けた場合反射できない。
    • 反射成功時に対象をノックバックさせる。
    • 反射ダメージの40%を自分側が受ける。Lv10で本来の600%と非常に痛い。
    • 近距離スキル攻撃は反射可能な物と不可能な物がある。~
      • 魔法、遠距離物理攻撃は反射できない。~
    • ショートカット登録した後、カーソル合わせた時に表示される消費SPは間違いです。


ソニックウェーブ (Sonic Wave)

MaxLV : 5
習得条件 : エンチャントブレイド 3
系列 : ダメージ
内容 : 武器で地面を強く叩いて衝撃波を発生させて、遠く離れている敵に遠距離攻撃を行う。

レベル 1 2 3 4 5
消費SP 30 35 40 45 50
攻撃力 600% 700% 800% 900% 1000%
射程 8 9 10 11 12

    • ディレイ2秒。
    • クールタイム2秒。
    • 詠唱は無いが、ディレイ中詠唱反応される
    • 攻撃力が使用者のベースレベルによって増加する。
    • 連打がきかないが武器の制限がないため運剣やパリイ等でMOBを抱えながらでもタゲとりができる


ウインドカッター(Wind Cutter)

MaxLV : 5
習得条件 : エンチャントブレイド 5
系列 : ダメージ範囲~
内容 : 装備した武器を大きく振り回し、地面に向けて起こした風とダメージで敵を吹き飛ばす。
ダメージを受けた敵は時々状態異常「恐怖」効果にかかる。

レベル 1 2 3 4 5
消費SP 20 24 28 32 36
攻撃力 150% 200% 250% 300% 350%
恐怖確率 5% 7% 9% 11% 13%

    • 恐怖状態:2秒間移動不可、HIT/FLEEが20減少、持続時間15秒
    • 詠唱無し
    • クールタイム2秒。
    • 「地面指定」の風属性範囲攻撃。
    • マグナムブレイクとは別物。攻撃範囲は前方120度しかない。
    • Base100を基準にレベル1あたりダメージが1%増減する。


イグニッションブレイク(Igniitoin Break)

MaxLV : 5
習得条件 : ソニックウェーブ 2,ウインドカッター 3,デスバウンド 5
系列 : ダメージ範囲
内容 : 武器を地面に叩きつけて強烈な爆発を起こし、自身の周りにいる全ての敵にダメージを与える。
敵が近くにいるほどダメージは強くなる。
火属性剣を装備している場合、追加ダメージが発生する。

レベル 1 2 3 4 5
消費SP 35 40 45 50 55
攻撃力 近 400% 600% 800% 1000% 1200%
中 300% 500% 700% 900% 1100%
遠 200% 300% 400% 500% 600%
Base補正 (100 + BaseLv) / 200

    • 近3×3マス 中7×7マス 遠11×11マス
      • 敵が射程2以上の場合、自分から距離を詰めないと中距離判定になる。
遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠;~
遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠;~
遠 遠; 中 中 中 中 中 中 中;遠 遠;
遠 遠; 中 中 中 中 中 中 中;遠 遠;
遠 遠; 中 中; 近 近 近;中 中; 遠 遠;
遠 遠; 中 中; 近;自;近;中 中; 遠 遠;
遠 遠; 中 中; 近 近 近;中 中; 遠 遠;~
遠 遠; 中 中 中 中 中 中 中;遠 遠;
遠 遠; 中 中 中 中 中 中 中;遠 遠;
遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠;
遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠 遠;
    • 爆発するようなエフェクトだが無属性、武器の属性が乗る。
    • 変動詠唱1秒、固定詠唱無し、詠唱妨害無し、クールタイム2秒。
    • 火属性武器を装備時「追加ダメージが発生」とあるが、単にダメージが増加する(1.5倍)。
    • Atk計算式の何処かで倍率が掛かっている為、最終ダメージが1.5倍というわけではない。
    • 必中ではない。
    • Base100を基準にレベル1あたりダメージが0.5%増減する。
    • チューインガムのスタンが乗る。
  • 性格にはIgnition Break。 -- &new{2011-11-01 (火) 20:30:36};
  • タタチョ1確が可能だが、1セル空けて殴ってくる敵との相性がイマイチなのが残念。 -- &new{2011-11-06 (日) 15:24:42};
  • なのでなるべき一確するときは中距離の威力で計算したほうがいい -- &new{2011-12-03 (土) 16:42:39};


ファントムスラスト(Phantom Thrust)

MaxLV : 5
習得条件 : ブランディッシュスピア 2
系列 : アクティブ
内容 : 槍専用スキル。
使用者は遠く離れた敵一体を攻撃し自身の前まで連れてくる。
このスキルはパーティーメンバーにも使用でき、パーティーメンバーに使用する場合、ダメージは与えない。
槍修練スキル1につきスキル倍率に+10%。
暫定計算式:(SkillLv*50 + 槍修練Lv*10)* (BaseLv) / 150 %
槍修練10、Lv150で同Lvのスピアブーメランと同じ威力になる。

レベル 1 2 3 4 5
消費SP 15 18 21 24 27
攻撃力 50% 100% 150% 200% 250%
射程距離 5 6 7 8 9

不具合のため使用制限がかかっていたが、2011/1/18パッチにて修正。;

以下は確認しました(2011/04/01追記)
    • 対人マップにおいては敵プレイヤーに使用できない(バグ?)、PTメンバーやMobには使用できる。
    • 自分に使うと北側に1セル移動する。なおPTを組んでないと自分にも使えない。(ソロPT可)
    • 対象と重なった状態で使うと、対象が北側に1セル移動する。
    • ディレイやクールタイムがないためASPDと指の許す限り連打可能。
    • ニューマやHIT不足などでミスになったり、対象との間に崖やIWがあっても関係なく引き寄せる。
    • ボスモンスターは引き寄せられない。
    • PTメンバーに使う場合、対象がストロングシールドや角兜などを装備していても引き寄せる。
    • 砦内では引き寄せ効果は発生しない。(2011/04/28追記)


ハンドレッドスピア (Hundred Spear)

MaxLV : 10
習得条件 : ファントムスラスト 3
系列 : ダメージ
内容 : 槍専用スキル。
槍を連続で刺し、対象に大ダメージを与えるスキル。
追加的にスピアブーメランの発動することもある。
使用者がスパイラルピアースを習得している場合は、追加ダメージが発生する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 60
攻撃力 640% 680% 720% 760% 800% 840% 880% 920% 960% 1000%
スピアブーメラン発動率 13% 16% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40%

    • ディレイ0.5秒。
    • スピアブーメラン発動時、ノックバック効果が発生。
    • スピアブーメラン発動時、ディレイがブーメラン(ディレイ1秒)に上書きされる。
    • 攻撃力が使用者のベースレベルによって増加する。
    • 現在スパイラルピアース取得時の追加ダメージが発生していない?
    • 使用時の効果音が凄まじく、連射すると非常にうるさい。
  • RR化で超強化されるらしい -- &new{2011-10-20 (木) 19:29:31};


ドラゴントレーニング(Dragon Traning)

MaxLV : 5
習得条件 : 騎兵修練 1
系列 : パッシブ~
内容 : ドラゴンに搭乗時は攻撃速度が上昇し、所持量も増える。
ドラゴンブレスのダメージに影響を与える。
ドラゴンに搭乗時に槍で敵を攻撃した場合は対象のサイズに対して常に 100%のダメージが適用されるので、攻撃力も若干向上する。

レベル 1 2 3 4 5
攻撃速度 80% 85% 90% 95% 100%
所持量 +700 +900 +1100 +1300 +1500
ドラゴンブレス攻撃力 100% 105% 110% 115% 120%

    • ドラゴンの貸出はプロ中央噴水の北西の道具屋前の[ドラゴン管理兵](129,212)
    • 未修得状態でドラゴンに騎乗するとASPDが75%に減少する
    • ルーンナイトはペコペコは騎乗できません。そのため騎兵修練Lv2以上は無駄になります。
    • Lv5の場合、槍修練の追加ダメージが2倍になる


ドラゴンブレス(Dragon Breath)

MaxLV : 10
習得条件 : ドラゴントレーニング 2
系列 : ダメージ範囲
内容 : ドラゴンにファイアブレスをはかせる。
地獄の灼熱のようなドラゴンブレスでダメージを受けた敵は状態異常「発火」効果にかかる。
ドラゴンブレスの威力はドラゴンの操縦士により左右される。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75
攻撃範囲 3x3セル 5x5セル 7x7セル 9x9セル
Base補正 BaseLv/100
~
  • {(現HP * 0.013)+(最大SP * 0.16) } * スキルレベル * ベースレベル/100 * 属性倍率 * ドラゴントレーニング倍率
  • ドラゴントレーニングLv5の時 [現在HP / 50 + MSP / 4] * SkillLv * Base補正 * 0.8 * 属性倍率

    • 地面指定スキル。
    • 固定詠唱0.5秒+変動詠唱。詠唱妨害無し。
    • スキルレベルで変動詠唱の長さが変わる。Lv10の場合3~4秒ほど。
    • ディレイ2秒、ブラギ効果中は連射が可能。
    • 低確率で状態異常「発火」。
    • 遠距離物理攻撃かつ必中。
    • 火属性だが、属性相性以外でダメージが減衰されない(人耐性を貫通)。
    • 装備武器の状態異常、装備破壊などの特殊効果が乗る、
    • 上記2項目を理由に、現在Gvでは使用禁止となっている。


ドラゴンハウリング(Dragon Howling)

MaxLV : 5
習得条件 : ドラゴントレーニング 2
系列 : 補助
内容 : ドラゴンを叫ばせて、周辺全ての対象に状態異常「恐怖」効果をかける。

レベル 1 2 3 4 5
消費SP 70
成功確率 56% 62% 68% 74% 80%
効果範囲 7x7セル 9x9セル 11x11セル 13x13セル 15x15セル

    • 恐怖状態:2秒間移動不可、HIT-20、FLEE-20%、持続時間15秒
      • HITは20%でなく20しか減少しない。仕様かバグか不明。
    • Mobの射程外から当てた場合、移動不可解除と同時にターゲットが外れる
また、アンクル同様に一部の敵はスキルを猛連射してくるので注意
    • クールタイム60s
    • 恐怖状態はアンクルではないので、テレポ持ちMOBは飛んでいく
    • 確率と持続時間は対象のINTにより減少する


ルーンマスタリー(Rune Mastery)

MaxLV : 10
系列 : パッシブ
内容 : ルーンナイト達のルーンマスタリーからルーンを理解し、使用できる力を与えられる。
ルーンストーン製造が可能になり、ルーンストーンの製造、及び使用時の成功確率に影響を与える。
ルーンストーンの種類は全 9種類で、ルーンマスタリーレベルにより製造可能なルーンストーンの種類が増える。
ルーンストーンを製造する際にはルーン原石 1個とエルダーの枝 1個が基本的に消費され、各ルーンストーンによって追加材料が必要になる。
5レベルからは 1回の製造で 1 ~ 2個、10レベルからは 1 ~ 3個まで製造される。

  • 所持数制限が最大を超えて製造されてしまった場合、ルーン原石は消滅するものの、材料は消費しない。
  • このスキルのスキルLvによって、一部のルーン使用スキルの性能が上昇する。
  • また、レベルが低い時にルーンストーンを使用するとペナルティが発生する。
    • 現在レベル10でも99999ダメージを受けることが報告されている。バグか仕様かは現在不明

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
製造可能になるルーンストーン スリサズ イス ペオース ハガラズ エイシル ウルズ ライゾ ナウシズ ベルカナ (なし)
一度に生成できる数 1個 1~2個 1~3個

ルーンストーン


ルーンナイトを特徴付けるアイテムであり、スキル「ルーンマスタリー」のレベルが低いと製造できる種類や製造成功率などが制限される。
作成成功率はルーンマスタリのレベル、作成者のDex Luk Jobレベル、使用した原石に影響を受ける。
製造成功率(仮) = 基本成功率+ルーン原石補正+ルーンマスタリーLv*2+(Dex+Luk)/20+Job/5

名称 成功率 材料
特殊な材料 一般的な材料
いずれかの &br; ルーン原石 エルダー &br; の枝 光の粒
スリサズ(STR+30) 40% 1 1 砂漠狼の爪 1、コボルドの毛 1
イス(HPRx1.5) 1 1 燃えている心臓 1
ペオース(StB) 20% 1 1 1 ドラゴンの牙 1、縛られた鎖 1
ハガラズ(Skin) 1 1 ドラゴンの皮 1、丸形の皮 1
エイシル(Spirit) 1 1 1 オーガの牙 1
ウルズ(SPR) 1 1 蛇模様の髪 1、ハチ蜜 1
ライゾ(Clash) 1 1 1 レッドジェムストーン 1
ナウシズ(Refresh) 1 1 1 古い魔法陣 1、壊れた鎧 1
ベルカナ(Shield) 1 1 デュラハンの鎧の欠片 1
~
  • ルーンの種類
種類 販売、ドロップ
一般 プロNPC販売(1000z) プロ中央噴水から1時の方向
高級 プロNPC販売(2500z) プロ中央噴水から1時の方向
希少 ブラディウムゴーレム(超低確率)
古代 アヌビス(超低確率) アポカリプス(低確率)
神秘 タムラン(10%程度)


  • 上から成功率+5% 10% 15% 20% 25%?要検証~
希少、古代は入手性が極めて悪く、実質的に一般、高級、神秘の3択となる。
  • 「エルダーの枝」「光の粒」は新規追加アイテム。入手法はモンスタードロップ限定。
    • エルダーの枝:ピンギキュラ、ダークピンギキュラ、人面桃樹、エルダー~
光の粒:ミミック、ゴールドオシドス、ヒルスリオン~
落とす敵は他にも存在するがドロップ率は低い。
  • 倉庫に何個でも入れることは可能だが、所持限界をこえてプレイヤーに持たせることはできない
  • またルーンスキルを覚えずにルーンを使うことでスキル使用可能ではあるが、スキル発動には確率で生じるデメリットがある(30%ほどで発動)

ルーンストーンごとの最大所持数、発動できるスキル等についてはスキルの項目を参照。

  • ルーンストーンの製造
    • ルーンの原石をダブルクリックすれば、作成メニューが表示される。(料理システムのような作成方式?)~
現在メニューの表示が正常ではないが、とりあえずOKを押せば作成可能。
    • もちろん失敗もあり、成功率はステータスに左右される。~
    • どの種類のルーンも作成できない場合でも原石は消費されるので注意~

ルーンストーン消費スキル [#e9d30e94]

  • 以下のスキルは習得する必要はない。
  • 一部を除き詠唱妨害有り。妨害されてもルーンを消費する。~
攻撃(通常攻撃含む)やスキル後のディレイ中に使った場合も不発(消滅)する事が多い。~
ディレイ中に使っても不発しません。また、詠唱無しのルーンも不発します。~
不発は集中的に発生する事から、サーバーの重さに依存している可能性大。
  • 即死、状態異常などの低確率ランダム効果はルーンを使用した瞬間に受ける。
ランダム効果は使用したルーンの種類には関係ない模様?
  • 支援効果を受ける物(ジャイアントグロース等)はディスペルによって効果が削除される事は無い
  • ffff -- &new{2011-09-18 (日) 15:59:24};


ジャイアントグロース(Giant Growth)

内容 : ルーンストーンに込められた巨人の力を受けて、一時的に自分の力と攻撃力を爆発的に高める。
4分間、STR+30。スキルを除く近接物理攻撃、一定確率で3倍ダメージを与える。
基本2秒の変動詠唱有り。詠唱妨害有り。
3倍ダメージ発動時に低確率で自分の武器が破壊される(0.2%程度?通常攻撃時のみ)

    • スキル攻撃のみならば武器破壊は無い。(当然3倍ダメもない)
    • 3倍ダメージの発生率はルーンマスタリのLvに依存する。2%*Lv?(検証要)
→一律15%?(ルーンマスタリLv0/10以外は検証データなし)

ルーンストーン スリサズ
クールタイム なし
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、砂漠狼の爪 1、コボルドの毛 1

現在効果時間が説明と違い5分間持続する
ペナルティ:暗闇・99999ダメージ

バイタリティアクティベーション(Vitality Activation)

内容 : 一時的に治癒細胞を活性化させるが、精神面が不安定になる。
1分間5分間、HP回復ポーションの効果を1.5倍にする。
SPの自然回復が停止し、SP回復ポーションの効果が半減する。

    • ポーション以外の回復アイテム、ヒールやサンクチュアリなどの回復魔法も増幅される
    • アバンダンスによるSP回復は阻害されない
    • SP自然回復停止は地デリと同様に-100%であるため、SP回復量増加系カードor装備で上昇した分は回復する
    • 地デリと併用するとSP回復量-200%になり、SPが自然減少する
    • かぼちゃパイなどの%回復するものについて効果は変わらない。

ルーンストーン イス
クールタイム なし
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、燃えている心臓 1

現在効果時間が説明と違い5分間持続する
ペナルティ:99999ダメージ、テレポート

ストームブラスト(Storm Blast)

内容 : ルーンストーンに込められた破壊的な力を瞬間的に放出、自分周辺に力強い衝撃波を発生させる。
使用者を中心に7×7セルの敵にダメージを与え、範囲外へノックバックさせる。
使用者のINTによってダメージ倍率が増加する。
変動詠唱2秒、固定詠唱0秒。詠唱妨害不可。
近接物理攻撃扱い。
攻撃力が使用者のベースレベルによって増加する。はずなのだが現在JROではレベル補正はない模様。

    • スキル倍率:100*ルーンマスタリーLv+INT/4(切捨て)*100 (%)

ルーンストーン ペオース
クールタイム 1秒?
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、光の粒 1、ドラゴンの牙 1、縛られた鎖 1

ペナルティ:不明

ストーンハードスキン(Stonehard Skin) [#a4d7744c]

内容 : ルーンストーンの力で自分の肌を石のように硬く変化させる。
3分間、攻撃してきた敵の武器を一定確率で破壊する。
使用時HPを25%消費し、この数値がスキルの耐久力になる。
スキルの耐久力が0になると硬化が解除される。
相手がモンスターの場合、一定確率で10秒間ATK-25%。ボスには無効。

    • 基本4秒程度の詠唱有り。
    • 「肌を石のように硬く」とあるが防御効果は全く無い。
    • モンスター相手の発動率はかなり低い。対PCは不明。

ルーンストーン ハガラズ
クールタイム なし
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、ドラゴンの皮 1、丸形の皮 1

ペナルティ:不明

ファイティングスピリット(Fighting Spirit)

内容 : ルーンストーンの力で一時的に戦闘士気を高揚させる。
3分間、自分と自分の所属するPTメンバーのATKを一定数増加させる。
使用者はパーティーメンバー人数の7倍のATKが増加し、パーティーメンバーは使用者が増加したATKの1/4の数値が上昇する。
また、使用者は若干攻撃速度が増加する。
(攻撃速度のオプションはルーンマスタリーレベルに依存する。)

    • ASPD上昇はRM10で+4 PT人数によるボーナスの強化はない。
    • 速度POT/2HQ/バーサークの補正より後、装備やアイテムの補正より前に加算。
村正やサラマインジュースなどで攻撃速度を上げている場合、ASPDが2や3しか増えない事もある。
    • 詠唱なし、即時発動


ルーンストーン エイシル
クールタイム なし
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、光の粒 1、オーガの牙 1

現在効果時間が説明と違い5分間持続する

アバンダンス(Abundance)

内容 : ルーンストーンの魔力を利用して精神に魔力を充満させる。
3分間、使用者のSPを10秒ごとに60ずつ回復させる。

    • 詠唱なし、他スキルのデレィ時に使用するとルーンストーンだけ消費する

ルーンストーン ウルズ
クールタイム なし
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、蛇模様の髪 1、ハチ蜜 1

現在効果時間が説明と違い5分間持続する
これにより総合的な回復量は5*60/10*60により1800ポイント
ペナルティ:99999ダメージ、暗闇(ダメージなし)、凍結
  • 発動失敗には無反応・ハエテレポ・HP回復があった -- &new{2011-12-05 (月) 17:49:22};


クラッシュストライク(Crush Strike) [#cb0c1d71]

内容 : 武器の力を全て引き出して敵に強力な一撃を与える。
使用時、装備している武器が破壊される。

    • 鈍器やゴーレム武器は破壊されない
    • ルーン選択時にカーソルが表示され、ターゲットを指定できる
    • 短い詠唱が存在し、詠唱妨害を受ける
    • 詠唱妨害された場合でもクールタイムが発生する
    • 精錬値と武器LVによりATK倍率が約600%(未精錬LV1)~6600%(+10LV4)の間で変化する。詳細な計算式は検証待ち。
騎士情報交換スレ275のレス番452さんによる検証結果での仮計算式
[ATK×(武器レベル×600%+武器レベル×精錬値×100%)]+精錬ATK処理?=最終威力


以下騎士スレ275から武器別実測結果を抜粋
ベース150ジョブ50込みstr111同Dex110同INT93(stb3300%) 防具やルーンによるATK・%補正なし
マキシマイズパワーあり 剣修練10槍修練10
対象はロッカー(地1中型昆虫)
+5cなし赤ツイン 
通常861± クラッシュ40359± stb28727± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+5キャラメル2カホ1赤ツイン 
通常1323± クラッシュ60389± stb43605± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+10cなしパイク
通常494± クラッシュ8388± stb16653± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+4アチャスケ(実質c無し)ハンティングスピア
通常724 クラッシュ30619 stb24171
+5ハロウド(実質c無し)ロングホーン
通常685± クラッシュ31354± stb22993± 過剰ボーナスで多少のぶれあり
+7c無しショーテル(LV4)
通常615± クラッシュ32562± stb省略
+8c無しカルガメイス(LV3)
通常615± クラッシュ27571± stb省略
未精錬バトルフック
通常628 クラッシュ16150 stb20986
+10バトルフック
通常720± クラッシュ47911± stb24108±
バトルフックによる精錬値の変化でのダメージ変化検証結果抜粋
未精錬バトルフック(ATK252)通常628 クラッシュ16150
+2744
+1バトルフック(ATK252+7)通常634 クラッシュ18894
+2797 (追加増加値+53)
+2バトルフック(ATK252+14)通常641 クラッシュ21691
+2852 (追加増加値+55)
+3バトルフック(ATK252+21)通常648 クラッシュ24543
+2905 (追加増加値+53)
+4バトルフック(ATK252+28)通常655 クラッシュ27448
+3152 (追加増加値+247、過剰ボーナス込み)
+5バトルフック(ATK252+35)通常670± クラッシュ30600±
+10バトルフック(ATK252+70+過剰*6) 通常720± クラッシュ47911±

ルーンストーン ライゾ
クールタイム 60秒
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、光の粒 1、レッドジェムストーン 1

ペナ:凍結

リフレッシュ(Refresh) [

内容 : 自分にかかっている全ての弱体化効果を解除し、HPを25%回復させる。
また、30秒間全てのステータス異常と弱体化が無効になる。
スタン・凍結状態でも使用可能。

    • 「全ての弱体化効果を解除」「全てのステータス異常と弱体化が無効」とあるが、実際には異なる。
    • 詠唱あり、詠唱妨害あり。
    • 詠唱妨害があるので、状態異常の回復よりはそれ以後掛からないことが主。
~
リフレッシュ対応表(未完)
状態異常の種類 状態異常中のリフレッシュ使用 リフレッシュによる回復 効果時間中の防御
毒 〇 〇 〇
出血 〇 〇 〇
猛毒 〇 ? ?
スタン ? ? ?
暗黒 〇 〇 〇
沈黙 〇 〇 〇
睡眠 X ? 〇
石化進行中 〇 〇 〇
石化 X ? 〇
凍結 〇 〇 〇
呪い 〇 〇 〇
混乱 〇 〇 〇
魅了 ? ? ?
幻覚 〇 X X
致命的な傷 〇 X X
速度減少 〇 〇 〇
スローキャスト 〇 〇 ?
恐怖 ? ? ?
深い眠り 〇 〇 〇
発火 〇 〇 〇
氷結 〇 〇 〇
狂乱 ? ? ?
WI X ? 〇
ステイシス 〇 〇 〇
ハウリングマンドラゴラ ? ? ?
ストリップ系 〇 X X
マスカレード系 〇 X X
マージェオブアビス 〇 X X
冷凍 X ? X
〇:有効/使用可 ×:無効/使用不可 ?:未検証

ルーンストーン ナウシズ
クールタイム 300秒
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、光の粒 1、古い魔法陣 1、壊れた鎧 1

  • 要検証…未検証項目全般

ペナ:不明

ミレニアムシールド(Millenium Shield) [#i68f74f8]

内容 : ランダムで2~4個の魔法盾を召喚する。
この盾は物理攻撃か魔法攻撃に作用し、1個につき1000のHPをもつ。
多大なダメージを受けてもHPに関わらず、ミレニアムシールドの個数分で敵の攻撃を防ぐ。

    • 盾が破壊される時、使用者がスタンする(バグ?)
    • スタンはVITや耐性装備で時間減少、スタン無しに出来る。

  • 要検証…盾で防ぐ事の出来る攻撃の種類

ルーンストーン ベルカナ
クールタイム 90秒
最大所持数 20個
材料 エルダーの枝 1、デュラハンの鎧の欠片 1

ペナ:スタン

最終更新:2011年12月29日 19:41
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