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12章 - (2011/06/22 (水) 12:30:24) の編集履歴(バックアップ)


12章

  • イノベーターのフェアリーテイル計画を阻止し、世界を救う。
  • よくそんな「はりぼて」で今まで気付かれなかったな!


戦闘 フェアリー

  • 特にイベントはない。仲間も揃っているので、ここまで来れる腕があるなら楽勝。

戦闘 オペレーション・デイブレイク

  • 雑魚相手とはいえ5連戦以上もするとは…。
  • ここでのデクー改は、雑魚にも関わらず超必殺ファンクションを使ってくる。優先的に始末した方がいいだろう。

戦闘 神谷コウスケ

  • 一定量ダメージを与えるとセラフィックモードを発動。能力が上昇する。

イベント 減っていくメンバー

  • 複数個所の装置を同時に操作しないと先に進めない、という場面で仲間を一人ずつ置いていく。
    • 置いていくメンバーはイベントとして決まっている模様。
    • 割とあっさり再集結するので、そこまで気にすることでもない…か?

戦闘 海道義光(月光丸)

  • 月光丸、再び。5章の雪辱(月光丸)を果たせ。

ラストバトル

  • 最終決戦は怒涛の三連戦。ゲームオーバーになると初戦からやり直しになるのでしっかりと準備しよう。
  • 装備は近距離武器・遠距離武器・盾と揃えた方が安定する。回復アイテムはしっかりと用意しておこう。

レックス(イフリート)

  • ランチャーを担いでいる。遠~中距離から遠距離武器で様子見しつつ敵の火球をガードする。
  • 接近戦でも丁寧なコンボでダメージを稼いでいけば削り負けはしない?
  • 正直、よそ見しなければ勝てるレベル。

レックス(イフリート・インフェルノモード)

  • ランチャーは投げ捨てるもの
  • 攻撃パターンが別物に変化。姿形はLBXの文法に則っているが、アクションは専用のようだ。
  • どうみても格闘機だが、火球を飛ばすなどして遠距離攻撃もしてくる。
  • 必殺ファンクション「ヴァルソダース」に轢かれるとシャレにならないダメージを受ける。
    • 多くのファンクションとは違い、駆け引きとそれによる操作束縛が無い。ただの直線突進だから横に走れば簡単にかわせる。

イフリート(レックス)

  • 地形が色々とめんどくさい形。ただ、火球を防ぐ程度の有用性はある。
  • ときどきマップ中央の不可侵領域にワープして、落雷攻撃をしてくる。こちらからの攻撃は届かないので無駄弾を使わないように。
  • 超必殺技「プロミネンスレイド」の威力が色々おかしい。無理に潰しにいくよりシールドガードでしのぐ方がいい。
  • 体力が減ってくると時折ワープするのが鬱陶しい。遠くに離れられたあと超必撃たれたら終わる。
  • ガードを固めながら、チャージ→近づいてきたらチャージ攻撃。これでだいたい勝てる。ただ攻撃中に必殺技「ヴァルダゾーズ」を発動され、無防備状態でダメージを受けてしまう可能性があるので注意。

これでひとまずは「ゲームオーバー」だ。