行動提出方法
戦闘ルーチン
手札から戦闘で使う順に技を6個入力し、戦闘ルーチンを完成させてください。
行動内容
夜・昼それぞれ行動回数分だけ行う行動を記入してください。
プレイヤー間で行動内容に矛盾が生じた場合、情報の高いプレイヤーの行動を優先します。
シチュエーション
行動を行うシチュエーションの解説です。
シチュエーションがGKの心の琴線に触れた場合(ライバル同士お互いの正体をかけた戦闘等)、シチュエーションボーナスが入る場合があります。
シチュエーションはSS風にして提出していただいてもかまいませんが、SSでなくとも
- 中のいいNPCを助けに行くんだからこんなにおいしいことはない!
- ライバル同士の戦闘好きだって言ってたじゃないですか!
等、シチュエーションの美味しさを解説していただいてもシチュエーションバーナスは入ります。
シチュエーションボーナス
シチュエーションボーナスは、シチュエーションを参考に
0:ま、普通
1:おー、分かってるね
2:そうそう、そうこなくっちゃ!
3:たはー、そう来るとは!
4:おおおおお!こう来るとは思ってなかった!
5:卑怯!あんたそれ卑怯だよ!大好き!
という基準でGKの好みによりつけられます。
シチュエーションボーナスは必殺技の威力や勝敗に関係します
最終更新:2011年09月16日 16:44