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種族
神
多様な特殊能力を持つ種族。その代わり比較的肉体は弱い。
特殊能力を2種類もてるが、ステータス合計は25まで。
作戦の幅、コンボの可能性を広げる意味で重要な役割をもつ。
3ターン目まで生き残る自信があるなら、1つは自分自身に発動率UP、もう1つを低発動率の能力にしても良いよ。
まぁ、でも精神削りくらったら、途端に役立たずだけどな!!
というわけで、よく考えてステ振りをしましょう。
悪魔
神と同様に、肉体の弱さと引き換えに多様な特殊能力を持つ。
特殊能力を2種類もてるが、ステータス合計は25まで。
役割的には神と同様。
精霊
ステータス合計は30まで、特殊能力は1種類。
特殊能力1つの種族が魔人だけだとアレなので、何となく付け加えました。
何だかんだ言って、バランスは良い。
魔人
精霊と同様に、ステータス合計は30まで、特殊能力は1種類。
今までの魔人と何ら変わりはない。
獣人
神や悪魔によって、獣と合成された種族。
肉体的な強さは種族間でNo.1
ステータス合計は35まで、特殊能力は持てない。
特殊能力なしだが、バランスアタッカーを作るならこの種族だろう。
リーダーとステータスUPマスを選択すると、とんでもないことになるけど、GK的に問題なし
人間
ステータス合計は30まで、特殊能力は持てない。
最も弱い種族であり、奴隷の身分。
イメージ的にはローマの奴隷が近いので、そこまで酷い扱いは受けていないと思いますよ。
「人の身でありながら、この戦いに参加しようなど・・愚かなことよ。」って言われたい人は作る価値あると思う。
転校生
ヒリューやキリなど、どの種族にも属さない者たちのことを指す。
つまり、“魔人のみ”とか“神のみ”という制約を付けた能力の影響は受けません。
何で転校生って言うのかは不明
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最終更新:2009年06月05日 00:28
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