<ダンゲロスウィザードールール>

【進行】

戦闘日 ???
最大ターン数 6ターン
思考時間 1ターン目は先手20分。後手30分
2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分
陣営 番長G vs 生徒会
陣営分け てきとう
スタメン人数 各陣営8名
増援 1名出現×2回
転校生 2ターン目終了時に登場。3ターン目後手終了後行動
勝利条件 相手陣営の全滅
または6ターン終了時のDPが多い方
瀕死 移動不可になる
命中率 必中
味方死亡時の精神減少 周囲1マス。凄惨な死も同様
シークレット なし
精神攻撃成功率 精神2で33%、精神1で66%、精神0で100%
戦闘の進行 フェイズ移行型
地形 6×8の偶数マップ。
先攻リスク なし
進行形態 ラジオ&掲示板
GKスタンス ガイドライン重視

【キャラメイク関連】

最終更新:2011年01月08日 19:19