用語解説 - (2008/01/28 (月) 23:52:39) の最新版との変更点
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**Agility
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで敏捷力を表します。
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**AP
=アロケーションポイントの事。Level Upする毎に3ポイントが与えられ、プレイヤーはStrength、Agility、Defence、Wisdom、Healthの5つのステータスに自由に振り分ける事ができます。
**Enargy
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで活動可能ターン数の事。The Forest、The Dark Forest、Battleで一つの行動の度に1Enargyを失い、ゼロになると活動不能になります(Enargyに関係なく活動可能なフューチャーもあります)。
-回復
-+ResetまたはReviveで自動的に回復
-+Food/Drinkで回復
-+The ForestまたはThe Dark Forestで回復ボーナスを獲得
-最大値を増やすには
-+The Dark Forestでボーナスを獲得
-+指輪等の装備品ブーストする
-+subscriberになる
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**Defence
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで耐久力を表します。
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**gold
Westlandで流通している最も一般的な通貨単位。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**Health
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで戦闘時の体力を表します。HP(Health Point)、hpは同義。Healthがゼロになると、ステータスがDEADに、1以上あるとALIVEになります。DEADの状態で二重・三重に殺される事はありません。
-回復
-+ResetまたはReviveで自動的に回復
-+Food/Drinkで回復
-+The Forestで回復ボーナスを獲得
-最大値を増やすには
-+Level Upすると自動的に最大値が10ポイント増加
-+APを1ポイントHealthに分配すると5ポイント増加
-+指輪等の装備品ブーストする
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**plutinum
Westlandで流通している通貨単位で1platinum当り約500goldの価値があります。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**Reset
12時間に一度訪れる太陽の変わり目。現実世界の日付変更に該当しますがWestlandには日付の概念がないので、太陽が入れ替るポイントと表現します。詳細は[[Clock Tower]]をご覧ください。
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**Revive
30分~1時間に一度訪れるプレイヤーの回復周期の事。無料プレイヤーはレベルが低い内は30分毎に、レベルが上がると1時間毎に間隔が長くなります。有料プレイヤー(=Subscriber)は常に30分毎にReviveします。ログインした時間に関係なく、実時間の0分・30分と同調しています。
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**Strength
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで筋力を表します。
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**Subscriber
(有料の)加入者の事。paypalを利用して、Enargy、Plutinum、Helixなどゲームに有用な高価なアイテムをリアルマネーで購入しているプレイヤー。
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**token
Westlandで流通している通貨単位で100token当り1plutinum(約5,000gold)の価値があります。詳細は[[token]]をご覧下さい。
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**ブースト
指輪や武具などの装備品で、Strength、Agility、Defence、Wizdom、Health、Enargyのステータスの値を一時的に上昇させる事。装備を外すと元に戻ります。
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**Age
プレイヤーがDark-Warriorsに登録してからの日数。現実世界での日数と同調しています。Levelと並びプレイヤーの強さの目安となり、1日は3AP分に相当します。
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**Agility
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで敏捷力を表します。
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**Alethite
[[The Mines]]で採取可能な鉱石の一つでBureliaの二倍の価値があります。主に[[Blacksmith]]で使用し、不要な鉱石は[[Ore Market]]で売却されます。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**AP
=アロケーションポイントの事。Level Upする毎に3ポイントが与えられ、プレイヤーはStrength、Agility、Defence、Wisdom、Healthの5つのステータスに自由に振り分ける事ができます。残念ながらEnargyの最大値を増加させる事はできません。
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**Bank
銀行の事。[[Bank]]をご覧ください。
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**Battle
プレイヤー同士の戦闘・格闘を指します。詳細は[[Battle]]をご覧ください。
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**Burelia
[[The Mines]]で採取可能な鉱石の一つでAlethiteの1/2の価値があります。主に[[Blacksmith]]で使用し、不要な鉱石は[[Ore Market]]で売却されます。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**Boost
=ブーストをご覧ください。
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**Defence
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで耐久力を表します。
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**Deposit
預金預け入れの事。詳しくは[[Bank]]をご覧ください。
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**Enargy
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで活動可能ターン数の事。The Forest、The Dark Forest、Battleで一つの行動の度に1Enargyを失い、ゼロになると活動不能になります(Enargyに関係なく活動可能なフューチャーもあります)。
-回復
-+ResetまたはReviveで自動的に回復
-+Food/Drinkで回復
-+The ForestまたはThe Dark Forestで回復ボーナスを獲得
-最大値を増やすには
-+The Dark Forestでボーナスを獲得
-+指輪等の装備品ブーストする
-+subscriberになる
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**exp.
=Experience、経験値の事。一定のexp.を獲得するとプレイヤーのLevelが上がります。
-+[[The Forest]]で狩猟をしたりクリーチャーを倒す
-+[[The Dark Forest]]でクリーチャーや敵を倒す
-+[[Battle]]を仕掛けて相手を倒す
-+[[Battle]]を仕掛けられた際に返り討ちにする
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**gold
Westlandで流通している最も一般的な通貨単位。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**Health
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで戦闘時の体力を表します。HP(Health Point)、hpは同義。Healthがゼロになると、ステータスがDEADに、1以上あるとALIVEになります。DEADの状態で二重・三重に殺される事はありません。
-回復
-+ResetまたはReviveで自動的に回復
-+Food/Drinkで回復
-+The Forestで回復ボーナスを獲得
-最大値を増やすには
-+Level Upすると自動的に最大値が10ポイント増加
-+APを1ポイントHealthに分配すると5ポイント増加
-+指輪等の装備品ブーストする
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**Level
Ageと並ぶプレイヤーの強さを測る目安。一般的にはプレイヤーのレベルを指す。一定のexp.を獲得するとLevel Upし、1Levelにつき3APと10max_hpが与えられます。1Level Upは5AP分に相当します。他にMining Level、Fishing Levelがある。
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**Outpost(s)
[[Outposts]]をご覧ください。
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**plutinum
Westlandで流通している通貨単位で1platinum当り約500goldの価値があります。詳細は[[通貨と鉱石]]をご覧ください。
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**Reset
12時間に一度訪れる太陽の変わり目。現実世界の日付変更に該当しますがWestlandには日付の概念がないので、太陽が入れ替るポイントと表現します。詳細は[[Clock Tower]]をご覧ください。
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**Revive
30分~1時間に一度訪れるプレイヤーの回復周期の事で、HealthとEnargyが回復し活動を再開できるようになります。無料プレイヤーはレベルが低い内は30分毎に、レベルが上がると1時間毎に間隔が長くなります。有料プレイヤー(=Subscriber)は常に30分毎に回復します。ログインした時間に関係なく、実時間の0分・30分と同調しています。詳細は[[Clock Tower]]をご覧ください。
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**Strength
キャラクターを構成する6つのステータスのうちの一つで筋力を表します。
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**Subscriber
(有料の)加入者の事。paypalを利用して、Enargy、Plutinum、Helixなどゲームに有用な高価なアイテムをリアルマネーで購入しているプレイヤー。
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**token
Westlandで流通している通貨単位で100token当り1plutinum(約5,000gold)の価値があります。詳細は[[token>通貨と鉱石]]をご覧下さい。
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**Withdraw
預金引き出しの事。詳しくは[[Bank]]をご覧ください。
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**ブースト
指輪や武具などの装備品で、Strength、Agility、Defence、Wizdom、Health、Enargyのステータスの値を一時的に上昇させる事。装備を外すと元に戻ります。
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**ステータス
プレイヤーの能力値の事。Dark-WarriorsのプレイヤーはStrength、Agility、Defence、Wisdom、Health、Enagyの6つの要素を持ち合わせています。
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