アウスのPT編成について
アウスが戦争をするのには土がいないと話になりません。蘇生役として水も重要、魔アウスPTになるとヒーラーが厳しいのでコンバも必須。
重要度として 土>水≒コンバ のような感じ。火もヘルファ、僧職スキルでコンバの代わりを任せることも。
理想としては、水2人、土1人、火1人、コンバ2人な感じで。このPT編成なら夜のVPPTでもなければ早々やられはしないと。
アウスはイエロ解除を持ってないので毒、全抵抗を揃えたい。
水アウスのステ振り等
STR<INT型(INT300で止め残りSTRまたはINT240程度残りSTR)
夜のDEXVPとの先頭に向いてる。DEX<INTでも夜はかわせないのでこちらの方が夜は生き残れる。しかし、回避が低いので夜の狩場に多少困る。水土でいく場合INTは300まであげることをすすめます(補助の時間が短く付け替えが大変)
DEX<INT型(INT300で止め残りDEXまたはINT240程度で残りDEX)
回避に優れてるので狩り、昼のDEXVPにも優位に立てる。DEX240振りで水火でも夜のラオ3で狩れる。狩りの効率がいい。昼のDEXVPはかわせるはずなのでよほど棒立ちでない限り勝てる。グローブ有なら夜のオフィスもいけるはず。上同様、水土は付け替えの関係上INTを300程度まで上げたほうが楽。
INT極
アイスランスの火力がすさまじい(ハズ)回避もSTR<INTと同等、HPは低く紙・・・・・。ランスのダメージ、回復スキルの効果上昇が望める。
装備
水火はHP吸収、全抵抗でかためるとよい。HP吸収は15↑をめざし、全抵抗70↑まで上げてイエロをかかりにくくする。アウスはイエロ解除がないので毒、全抵抗は必須。水土、水一色も全能系と全抵抗を集めることに。できるなら全身全抵抗+7↑でかため、全抵抗100↑を目指して欲しい(目指すなら某水土アウスさんの装備を参考に)土を取る方は付け替えがめんどうですがそれに見合うだけど強さがあります。対スレではアーマーのおかげでかなり有利です。ヌスのバリア貫通バグ、紫爪のアーマー貫通バグ、本家では実装済みのリカバリーでの毒解除などがくれば最強といえると思います。(くれば・・・ですがね)
火アウスのステ振り、装備
基本的に水アウスのステ振りと同様。INT極の火力は半端ではない(少々紙・・)個人的にDEX≒INTがオススメ、狩場も広がり相手の攻撃も当たりにくくなる。
装備もやはり全抵抗で固めることに。INTVPを完全無視の無抵抗装備も対スレでは有効かもしれないがmobのパラなどかからない程度は欲しい。
土アウスのステ振り、装備
基本は上と同じだが、こちらはINTを下げてもあまり影響がない(リングはINTによる効果時間の変動が少ない)
土エレメやウィスパーなど戦争等に必要なスキルが多い。とても重要な職。
フューリーと吸収の相性いい。土アーマーのおかげで対スレではかなり有利。土エレメもあるのでスレにはほぼ負けないと思っていい。やはり抵抗+吸収という形になる。
コンバのステ振り、装備
やはりDEX極が基本となるだろう。DEX極でもあたらないというもどかしさがあるが狩り速度が魔アウスに比べ速い。
けっして弱くはなく、剣にはほぼ勝てる。
装備は抵抗+命中やダメージ、吸収など色々ある。やはり目指すは某最強コンバでしょうか。
まとめるとやはり全抵抗+HP吸収でのミキシや全抵抗+全能とのミキシ装備を目指すのでしょうか。対スレでは土アーマーをとっている場合かなり有利です。最近はINTVPにたいして対応策がなく、魔法職は抵抗値が高くてもヌスごり押しで負けてしまうなどがあります。しかし、コンバが優秀であれば十分勝てるので・・・。
最終更新:2007年11月17日 02:37