アットウィキロゴ

コメント > 雑談・質問

  • サバイバル1200階越えたけど終わる気配なし。子供がいじって終了してしもうた。また最初からやるのはダルい
  • パークガチャで、「これ以上パークが持てません」と出ます。不要なパークの消去の仕方はありますか? - 名無しさん (2022-08-31 17:40:53)
  • サバイバルモードで進行420まで来た。これ無限に続くのかな? - 名無しさん (2021-06-03 21:00:53)
  • 能力優先度雑感(下に書いてあるのとは異なるとこもあるよ!) - 名無しさん (2021-03-10 10:01:11)
    • 個人的には器用さ>運>錬金力=筋力=生命力>冷静さ - 名無しさん (2021-03-10 10:03:33)
    • 敵は戦ってなんぼ敵と戦ってEXPをえるんだよ!って脳筋プレーヤーには冷静さなんていりません 索敵?スタミナ回復アイテムのゴリ押しで突破できます - 名無しさん (2021-03-10 10:34:03)
    • その点やはり命中率はまさに命と言う訳で器用さは重要 ヘッドクラッシャーと合わせて頭に当てていきたいところ ちなみに宝箱開錠成功率は器用さ100で50% - 名無しさん (2021-03-10 10:35:38)
    • スタミナ回復アイテムでゴリ押しするためにも運は次いで重要 こうすると武器やら防具やらも過剰供給気味になるので錬金力はやや軽視できる - 名無しさん (2021-03-10 10:41:55)
    • アイテムで体力、スタミナ回復できる一方攻撃力強化は出来ないのでその点筋力の方が優先度高いか?といった所 - 名無しさん (2021-03-10 10:48:45)
  • エクストラダンジョンのボスを2回倒すとアンノウンってボスが出る。まだサバイバルモードやってないけどそれ以外にもこういう”隠し”みたいのある? - 名無しさん (2019-12-09 23:39:17)
    • ダークマターマラソンして↑を見つけたんだけど 5周して未だに2個しか拾えないんだけど・・・ダークマターの効率的な集め方あったら教えて! - 名無しさん (2019-12-09 23:45:41)
    • ちなみにこのアンノウン倒すと攻撃&HP上限が25%更に上げられるようになります - 名無しさん (2019-12-09 23:49:05)
  • トレードは階数に応じたアイテムからランダム選択かな? - め (2019-11-10 01:16:09)
  • 能力ステータスの優先度 - ま (2019-08-08 06:18:00)
    • ボス討伐狙いの短期クリア戦略なら、雑魚やり過ごしマラソン・成長ポイント獲得とアイテム回収・ドーピング道具量産・魔法連発決戦が有効戦術。 故に、冷静さ・生命力(マラソン)>器用さ・運(効率向上)>筋力・錬金力(持久戦向き)。 - ま (2019-08-08 06:36:01)
    • やり込み重視の長期プレイ戦略なら、雑魚不意打ち耐久レース・EXP獲得とパーク収集・パーマネント能力熟成・臨機応変パークと武器消耗持久戦が有効戦術。 故に、冷静さ・器用さ(確実に仕留める)>筋力・錬金力(消耗対策)>生命力・運(強いけどこれに頼るのはチキン野郎)。 - ま (2019-08-08 07:18:35)
    • 総合的に考えるなら、冷静さ(情報を制する者は戦を制する・無死クリアも狙える)>器用さ(ヒット無くしてダメージ無くボス撃破無しダンジョン走破無しクリア無し・一発撃破も起こる)=運(器用さよりも器用な能力・チキン御用達の利確屋)>生命力(スタミナ上昇は序盤中盤のダンジョン走破に大貢献・ゲーム終盤では回復系パークやLIFE増加に役割奪われる)>錬金力(狭いアイテム所持枠節約には最適でアイテム数だけ戦術幅が広がる・でも入荷ペース底上げして戦闘力回復力を高める運と比べると地味)=筋力(無一文にとっては頼みの綱・ボス戦では物理じゃ火力不足なので雑魚狩り素手締めレベル上げを重んじるならオススメ)。 - ま (2019-08-08 08:08:31)
    • 無死クリアを目指すチキン肌潔癖症戦略なら、冷静さ>運>器用さ>生命力>筋力>錬金力。 基本は不戦利確マラソンを繰り返して、防具とドーピングが万端な状態でボス討伐へ。 回復パークアンデッド鼠になるのは王道、ボス討伐の直前には魔砲スナイパー熊に化ける。 焦らずに確かに臆病風を全霊で受け止めて、考えうる最高の手持ちアイテムたちで一方的にボスを殴る。 - ま (2019-08-08 09:14:27)
  • 一階は5の倍数、二階は6の倍数が休憩ポイントだね - m (2019-07-20 06:57:48)
  • 金貨は探索者との交換アイテムぽい - m (2019-07-20 06:56:11)
  • 金貨の使い道って何だろう? - あ (2019-06-12 13:44:38)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年04月23日 13:23