等級 | クラス | コスト量 | 説 明 |
- | - | - | 【クラスなし (未選択)】 クラスを選ばなかった場合、クラスなしとなります。 禁止能力や特殊能力なしのキャラクターもこちらになります。 ゲーム処理上はFクラスと同じです。 |
1 | F | 0 | 【最下位クラス】 コストを消費せずに特殊能力が使えます。(発動率に補正はかかりません。) 応援ボーナスを気にせず、特殊能力の使用ができるため、最下位クラスといっても十分なメリットがあります。 |
2 | C | 15 | 【下位クラス】 発動率に15%前後の補正がかかります。 少々のコストの消費で済みます。 |
3 | B | 30 | 【中(下)位クラス】 発動率に25%前後の補正がかかります。 普通にコストを消費します。 |
4 | A | 60 | 【中(上)位クラス】 発動率に40%前後の補正がかかります。 かなりのコストを消費します。 |
5 | S | 120 | 【上位クラス】 発動率に60%前後の補正がかかります。 莫大なコストを消費します。 |
6 | X | 1000 | 【最上位クラス】 発動率に無限に補正がかかります。(実際の発動率は100%で固定されます。) 異次元のレベルでコストを消費するため、特殊能力の使用はほぼ不可能です。 最上位のクラスですが、特殊能力の使用が困難という点では、大きなハンデを持ちます。 便宜上、コスト量を1000としていますが、個々の能力に応じて個別にGKが独断で値を決めてもかまいません。 |