2024年2月8日のパッチノート

ソース


バランス調整

【現状】
  • 近接攻撃による回復を阻害するフィールドを展開し、専用武器3種を入手する
【変更】
  • 専用SPAIの「威力15の剣術による近接攻撃」について、威力を15から12に変更
  • 専用SPAIの「二本の剣で斬り抜ける威力20の近接攻撃」について下記の調整を実施
    • 威力20から威力5に変更
    • 攻撃を受けた敵が硬直する挙動を改め、拘束の効果に変更
  • 専用SPAIの「威力10の射撃攻撃 敵の近接攻撃による回復を阻害する」について威力を10から5に変更

コメント

名前:
コメント:

タグ:

パッチノート
+ タグ編集
  • タグ:
  • パッチノート
最終更新:2024年02月14日 16:43