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** 基本操作 -[[ユーザーインターフェースについて>ユーザーインターフェース]] -[[コンテンツの読み込みについて>コンテンツの読み込みについて]] -[[Smart Contentの構成について>Smart Contentの構成について]] *** キャラクター作成 -[[フィギュアを用意しよう>フィギュアを用意しよう]] -[[日本人風のキャラクターを作るには>日本人風のキャラクターを作るには]] -[[肌の調整、化粧(Skin Builder)]] -[[DAZ Studio練習講座 記事一覧]] 自分好みのフィギュアを用意する~前中後編~もご参照ください。 *** ライティング - [[照明の設定方法の基礎]] *** ポージング -[[フィギュアのポージングの基礎>https://www65.atwiki.jp/daz-studio/pages/33.html]] - [[ポーズのシンメトリ(左右対称)方法]] -[[ポーズ作りにおけるインバースキネマティクス使用のススメ>ポーズ作りにおけるインバースキネマティクス使用のススメ]] -[[ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ>ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ]] ***カメラ - [[カメラの基本>https://www65.atwiki.jp/daz-studio/pages/32.html]] *** レンダリング - [[レンダリング設定]] *** その他 - [[人体各部の英語名対応図]] ***易しい動画解説 -[[DAZ Studio練習講座 記事一覧]] ---- ** 作業する上でのコツ -髪の毛は装着するだけで動作が重くなる場合があります。&br() PCスペックの問題などで動作が重くなりがちな方は、髪の毛は装着確認後に非表示にするか、&br() 作業の最後の段階まで装着しないでおくことで負荷を軽減できます。 -作業を円滑に進めるために、「喜怒哀楽」それぞれの表情のプリセットや、&br() グー・チョキ・パーなどのポーズを作っておくと色々使い道があり便利。
** 基本操作 -[[ユーザーインターフェースについて>ユーザーインターフェース]] -[[コンテンツの読み込みについて>コンテンツの読み込みについて]] -[[Smart Contentの構成について>Smart Contentの構成について]] -[[無料Propの取り扱いについて>無料Propの取り扱いについて]] *** キャラクター作成 -[[フィギュアを用意しよう>フィギュアを用意しよう]] -[[日本人風のキャラクターを作るには>日本人風のキャラクターを作るには]] -[[肌の調整、化粧(Skin Builder)]] -[[DAZ Studio練習講座 記事一覧]] 自分好みのフィギュアを用意する~前中後編~もご参照ください。 *** ライティング - [[照明の設定方法の基礎]] *** ポージング -[[フィギュアのポージングの基礎>https://www65.atwiki.jp/daz-studio/pages/33.html]] - [[ポーズのシンメトリ(左右対称)方法]] -[[ポーズ作りにおけるインバースキネマティクス使用のススメ>ポーズ作りにおけるインバースキネマティクス使用のススメ]] -[[ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ>ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ]] ***カメラ - [[カメラの基本>https://www65.atwiki.jp/daz-studio/pages/32.html]] *** レンダリング - [[レンダリング設定]] *** その他 - [[人体各部の英語名対応図]] ***易しい動画解説 -[[DAZ Studio練習講座 記事一覧]] ---- ** 作業する上でのコツ -髪の毛は装着するだけで動作が重くなる場合があります。&br() PCスペックの問題などで動作が重くなりがちな方は、髪の毛は装着確認後に非表示にするか、&br() 作業の最後の段階まで装着しないでおくことで負荷を軽減できます。 -作業を円滑に進めるために、「喜怒哀楽」それぞれの表情のプリセットや、&br() グー・チョキ・パーなどのポーズを作っておくと色々使い道があり便利。

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