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カメラの基本 - (2018/08/03 (金) 23:07:55) のソース
*カメラの基本 この項目では、デフォルトで用意されているカメラと、自分で後付できるカメラの基本についてご説明します。 右上のプルダウンボックスにあるカメラリストから選ぶことで、視野を変更できます。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNV55VsAEs19F.jpg,width=600) **デフォルトカメラ :基本的に定点カメラと思って構いません。ソフト再起動のたびにリセットされます。 +Perspective View :初期設定のカメラです。パースペクティブ…すなわちパース(遠近感)の効いたカメラです。 パラメータタブやビューポートのXYZ軸ハンドルの操作で自由に回転移動が可能です。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNcdQUYAAlV4A.jpg,width=600) +Front View :正面カメラです。顔の造形調整、ボディの調整等、用途は数多いかと思います。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNdpZV4AA6QU1.jpg,width=600) あとは見てみたほうが早いでしょう。サンプル撮影したものを例示いたします。 +Left View #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNeY8UcAAzaJJ.jpg,width=600) +Right View #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNmXwUcAAoRX0.jpg,width=600) +Back View #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNmxlVAAEFVa0.jpg,width=600) +Top View #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNt_4VAAA0cbn.jpg,width=600) +Bottm View #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNuknU0AAertb.jpg,width=600) **後付カメラ ここからは、DAZの再起動に伴いリセットされないカメラ、自作カメラの作り方についてご説明いたします。 メインメニューのCreate>New Cameraを選択 #image(https://pbs.twimg.com/media/DiotSflU8AE9BKJ.jpg,width=600) 次の画面のようなダイアログボックスが出ます。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLQwhgV4AAWSzd.jpg,width=600) -Apply Default Settings:デフォルトカメラを作る設定 -Copy Active View:今のビューポートのカメラ設定を引き継いだカメラを作る設定 -Apply Active View Port Transforms:現在調査中デス 自作カメラはパースのONOFFが可能です、設定はこちらで。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DiorICqVQAA_Ebt.jpg,width=600) キャラメイクの際にはパースが付いたカメラで行ってしまうと、いざ撮影するときに凄まじい歪みが生じることがありますので、ご注意ください。フロントカメラか後付したカメラのパースを切ったものでやるのが無難じゃないかと思います。 皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。