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カメラの基本 - (2018/08/03 (金) 23:07:55) のソース

*カメラの基本

この項目では、デフォルトで用意されているカメラと、自分で後付できるカメラの基本についてご説明します。
右上のプルダウンボックスにあるカメラリストから選ぶことで、視野を変更できます。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNV55VsAEs19F.jpg,width=600)


**デフォルトカメラ

:基本的に定点カメラと思って構いません。ソフト再起動のたびにリセットされます。

+Perspective View

:初期設定のカメラです。パースペクティブ…すなわちパース(遠近感)の効いたカメラです。
パラメータタブやビューポートのXYZ軸ハンドルの操作で自由に回転移動が可能です。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNcdQUYAAlV4A.jpg,width=600)

+Front View

:正面カメラです。顔の造形調整、ボディの調整等、用途は数多いかと思います。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNdpZV4AA6QU1.jpg,width=600)

あとは見てみたほうが早いでしょう。サンプル撮影したものを例示いたします。
+Left View
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNeY8UcAAzaJJ.jpg,width=600)

+Right View
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNmXwUcAAoRX0.jpg,width=600)

+Back View
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNmxlVAAEFVa0.jpg,width=600)

+Top View
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNt_4VAAA0cbn.jpg,width=600)

+Bottm View
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNuknU0AAertb.jpg,width=600)

**後付カメラ

ここからは、DAZの再起動に伴いリセットされないカメラ、自作カメラの作り方についてご説明いたします。
メインメニューのCreate>New Cameraを選択
#image(https://pbs.twimg.com/media/DiotSflU8AE9BKJ.jpg,width=600)
次の画面のようなダイアログボックスが出ます。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLQwhgV4AAWSzd.jpg,width=600)
-Apply Default Settings:デフォルトカメラを作る設定
-Copy Active View:今のビューポートのカメラ設定を引き継いだカメラを作る設定
-Apply Active View Port Transforms:現在調査中デス

自作カメラはパースのONOFFが可能です、設定はこちらで。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DiorICqVQAA_Ebt.jpg,width=600)

キャラメイクの際にはパースが付いたカメラで行ってしまうと、いざ撮影するときに凄まじい歪みが生じることがありますので、ご注意ください。フロントカメラか後付したカメラのパースを切ったものでやるのが無難じゃないかと思います。

皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。
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