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おすすめ編成

セル・ベジータ・16号

それ以外

  • 純ブウ、黒悟空
    • どちらも攻撃に特化した性能で相手を捕まえてからのコンボ火力が持ち味。


おすすめアシスト

ベジータ

  • 連続エネルギー弾。相手にガードヒットさせた時の拘束時間が長く、攻めのターンを取りやすい。
  • ただし、「ガード中に超ダッシュ」とすることで切り替えされてしまう弱点がある。慣れたら順次切り替えていくのも手。


サポートタイプ

弾系統

光線系

  • 悟空(かめはめ波)
    • 横に長く使いやすいが、拘束力は低め。固め向きか。
  • 悟空ブラック(かめはめ波)
    • 横に長く使いやすいが、拘束力は低め。牽制向きか。
  • 天津飯(どどん波)
    • 横に長く使いやすいが、拘束力は低め。硬直ちょっと長い?
  • セル(空中かめはめ波)
    • ジャンプして斜め下方向に発射。相手を止めやすいが、避けられる位置もある。

光弾系

  • クリリン(投石)
    • 放物線を描いて飛ばす。軌道が独特。
  • ベジータ(ジャンプして連続エネルギー弾)
    • 出は少し遅いが、ジャンプして連続発射するので当てやすい+拘束力高め。
  • ピッコロ(誘導弾)
    • 相手を追尾する弾を放つ。弾速もそこそこ早め。
  • 純ブウ(弾)
    • 出は遅いが、当たれば連続攻撃するので拘束力高め。
  • 善ブウ(息)
    • 出は遅くて端まで届かないが、攻撃範囲は広め。上入れにも引っかかる?
  • ビルス(弾生成⇒蹴り飛ばし)
    • 出は遅いが、弾が床バウンドするので当てやすい。

爆発

  • ナッパ(爆発)
    • 相手をサーチして地面を爆発させる。攻撃範囲自体は広め。
  • フリーザ(爆発)
    • 相手をサーチして地面を爆発させる。攻撃範囲自体は広め。

その他

  • ゴテンクス(ドーナッツ)
    • 相手をサーチし、輪っかで縛り上げる。

打撃系

その場

  • 青悟飯(昇龍)
    • その場で小さく昇龍。拾い向き?
  • 少年悟飯(昇龍)
    • その場で大きく昇龍。拾い向き?
  • 人造人間16号
    • その場で地面に攻撃。どう使うんだこれ。

突進系

  • ヤムチャ(狼牙風風拳)
    • 一定距離を攻撃しながら突進。使いやすい。
  • ギニュー(突進肘)
    • 一定距離を攻撃しながら突進。使いやすい。
  • ヒット(蹴り)
    • ダッシュ蹴り。当てやすい距離ではあるが、使い所は選ぶ。
  • トランクス
    • ダッシュ気功波。上への攻撃判定が広く、ジャンプ逃げに当てやすい。

その他

バリア

  • 人造人間18号
    • 範囲内にいた場合、相手の飛び道具を防ぐ。


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