• 【GM名】
GM_Zeff

  • 【あどばんす所持枠】
    • デジェル・サイモン
    • サンディ・マディナ・クロス
    • ユゥル・ハリユン
    • ホノカ
  • 【べーしっく所持枠】
    • スヴェル=ランドスリムル
    • コレット
    • シェーナ・ワットレイ
    • ネージュ・S
  • 【使用チャンネル】
 #Zeff_表/#Zeff_裏

  • 【選択ルール(あどばんす)】
  【部位別の経験点:任意】【部位別の戦利品:×】【信仰と神の力:○】
  【種族特徴の強化:○】【防御ファンブル:可変】【精神抵抗力の強化:○】
  【流派データ:○】【乱戦エリアの変更:○】【乱戦宣言の撤廃:○】
  【とどめルールの撤廃:○】【不意打ちの撤廃:○】
  【PCによる不意打ち:○】【閃光石の変更:○】
  【移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成:×】
   【複数部位キャラクターに対する同時攻撃:○】【手番終了時の乱戦発生処理:○】

  • 【選択ルール(べーしっく)】
  【部位別の経験点:任意】【部位別の戦利品:×】【信仰と神の力:○】
  【乱戦エリアの変更:○】【乱戦宣言の撤廃:○】
  【とどめルールの撤廃:○】【不意打ちの撤廃:○】

  • 【特殊ルール・補遺】※上記△のものを含む
    • 部位別の経験点に関しては、基本的にプレイヤー毎の任意選択です。
    • 魔法などでNPC(ゴーレムなど)を出現させる場合、出現させる際にダイスを振るか固定値で運用するかを決めてください。これを召喚後に変更することはできません。
    • 防御ファンブルは参加者の使用経験点の最低値が10000を上回った時点から採用します。
    • ルキスラおよびヤーガイムにはPCとしてプリースト技能取得が認められている全て神の祭壇が存在しています。
    • とどめや不意打ちなどに関して、ルール上の撤廃はしていますがそれを行えないわけではありません。
      ですが、GM側から事前申告なく致命的なそれ(とどめを刺すなど)を行うことはありません。
      致命的でないもの(不意打ちなど)は明確に無警戒の場合、無警告で行なわれます。

  • 【ルール関連】
    • 使用者自身も《かばう》(やそれの置き換え特技、前提とする秘伝)の対象にできます。
    • 常時特技の効果は、任意で適用しないことを選択することもできます。
    • 複数のカテゴリを持つ武器は、どちらのカテゴリのデータを使用する場合に於いても、その全てのカテゴリを持っています。
      例として挙げると、《武器習熟S/ソード》をもっている場合、「ソード」を投擲武器として使用した場合でもダメージが上昇します。
    • 呪歌【ラブソング】はデータ上(身体上)の性別ではなく、対象の性自認に応じて効果を発揮します。
      恋をしたくなる相手に制限などはありませんが、それぞれ主義に反しない形で想いが発露(幼児であれば親に近い愛情、など)します。
    • リルズ特殊神聖魔法【エンブレイズ】の譲り渡すという記載には、技能等によって取得した全てのものが含まれます。
      全てが示す範囲の例として、練技や呪歌、騎獣の所有権、冒険者レベルとそれに伴うHPなどがあります。
      また、対象を取る際の制限は術者の性自認に応じたものとなります。
    • 一部の特定の条件下で効果の出るアイテム(女神のヴェールなど)は、性自認なども含めその要素を保有していれば使用可能です。
    • [異貌]の効果を適用した行使判定時、動作の阻害に起因するペナルティを無視できます。
    • 手を繋ぐ行為は補助動作です。また、抱きついていたり騎乗していたりするような状態もデータ上同一の扱いとなります。
    • 魔動機術【リピートアクション】でアイテムを消費する行動をコピーした場合、アイテムを追加で消費することはありません。
      MP消費に伴う魔晶石の消費のみこれの例外(MPは術者のものから消費される為)です。
    • 5レベル妖精エコーの「〆こだま」は具体的対象以外の全て(出目など)を複製します。
    • 全ての魔物が条件を無視して魔法の行使などを行える訳ではありません。
    • 妖精魔法【シュートアロー】を行使する際、妖精のキャラクターは矢に類するものを所持している扱いとなります。
    • 搭載状態は同乗状態の一形態であり、同乗者に対して有効となる効果の適用対象となります。
    • 武器として使用可能な盾に〈マナタイトの追加装甲+1〉を施した場合、必要筋力の増加に伴い威力も向上します。

  • 【マスタリング方針】
プレイヤーおよびキャラクターのロールプレイを重視します。
こんなことできるんじゃね? とか思ったら気軽に提案してみてください。
主に性別などに関して、一般的な社会通念とは外れた展開が多い傾向があります。
募集時に注意事項などは記載しますので、よく考えての参加をお願いします。
参加後に想定以上で厳しいなどといった場合は可能な限り緩和していく方向で対応します。

  • 【GMから一言】
ルールや世界観などの把握・解釈にあやふやな場所もありますが、生暖かい目で見守っていただければ幸いです。

+ りゅうかご履歴
No 日時 シナリオ名 経験 報酬 名誉 GMB
1 10/3 アラン・サイモンの研究室inヤーガイム 1170 4250 20+α
2 10/3 アラン・サイモンの研究室~その2~ 1380or2640 27100 72+α
3 10/6 アラン・サイモンの研究室~その3~ 1080or1160 4672 21+α
4 10/24 三人の木こり 1190 2050 14+α
5 11/5 紋章の迷宮~聖炎弓編~ 1340or1520 10100 29+α
6 11/8 真・紋章の迷宮 1450or1750 26600 205
7 11/18 暗黒竜と…… 序章『白き峰の大賢者』 1310or1640 0 0
8 11/23 暗黒竜と…… 一章『風と光と』 1800 22000+α 0+α
9 11/30 暗黒竜と…… 一章外伝『絆の秘湯』 1000 0+α 0+α
10 12/9 暗黒竜と…… 二章『旅の踊り子』 2700 0+α 欠片55
11 12/25 暗黒竜と…… 三章『魔道士二人』 3390 0+α 欠片50
12 1/25 暗黒竜と…… 終章1『飛竜の谷』 2150or2900 0+α 欠片70
13 3/8 暗黒竜と…… 終章2-1 『竜の祭壇』 2480or3980 0+α 欠片30
14 4/18 暗黒竜と…… 終章2-2 『魔王と覇王』 1650or1900 0+α 欠片20
15 5/13 暗黒竜と…… 終章2-3 『英雄と混沌』 3050or5090 0+α 欠片60
16 8/7 暗黒竜と…… 最終章 『光と闇』 1300or2800 100000+α 計1084+α
17 12/17 童話の魔竜は二度堕ちて 1160or2760 22866 63
18 1/2 天照し坐す神の来る日に 1210or1630 22000 75+α

+ NPCリスト
※下記の記述は社会的な認識や本人の発言によるものであり、すべてが真実であるとは限りません。
名前 種族/年齢 詳細 コネクション
“漆黒の機公子”アラン・サイモン 人間♂
26歳
マギテック協会ヤーガイム支部の代表代行権限を持つ一人である青年です。
常識人にみえますが、周囲を忘れるほどの熱中をする傾向があります。
50/200/600
“愛に生きる”クエルクス ラミア♂
20歳
アラン・サイモンの助手兼伴侶である魔動機師です。
魔動機師としては未熟ですが、公私にわたって様々な世話を焼いています。
5/40/200
“賢聖”ヘルメス・H ドレイク♀
外見20代
魔動機文明時代に賢聖と謳われた賢者の転生した姿です。
転生前に穢れていた等の要因が重なり、現在の姿となりました。
100/400/1200
“錬り極めし”ラスティ・アーレス ナイトメア♀
外見20代
賢聖唯一の弟子として知られる錬金術師が転生した姿だそうです。
唯一の弟子ではなくなりましたが、現状では伴侶に近い存在です。
50/200/600

+ GMB履歴
内容 消費
あど+1
べー+1
投入:デジェル 10
投入:クロス
投入:クリム
投入:ユゥル
投入:ホノカ
復帰:ユニス

+ 旧篭履歴
No 日時 シナリオ名 経験 報酬 名誉 GMB
1 3/17 おいしいご飯にしないため 1180 2000 19+5 ユニス
2 3/28 ドルッケン・ガーデルの研究室 1080or1320 4444 34 ユニス
3 4/7 リルニカ様がみてる? 1140 1025+α 32+5 ユニス
4 4/29 ドルッケン・ガーデルの研究室 1120or1480 8600 41+10 デジェル
5 5/3 リルニカ様がみてる?~採取篇~ 1070or1140 1500+α 28 デジェル
6 9/16 アラン・サイモンの研究室 -Gold Rush- 1160or1640 11500 64+10 デジェル


最終更新:2017年07月17日 07:40