• 【GM名】GM_Ko
  • 【使用チャンネル】#紅い部屋表,#紅い部屋裏,#紅い部屋データ,(#紅い部屋表2)
 #紅い部屋表
  PCの行動宣言やRPをするためのメインチャンネル
 #紅い部屋表2
  もう一つのメインチャンネル。主にパーティーを分けて行動する時などに。
 #紅い部屋裏
  PL同士の相談や雑談、その他質問などをするためのサブチャンネル
 #紅い部屋データ
  PCやモンスターの情報を随時更新するためのサブチャンネル
  • 【選択ルール】2016年8月25日更新
アドバンス環境
 信仰と神の力:× 種族特徴の強化:○ 防御ファンブル:○ (募集経験点下限30000点未満では×)
 複数部位の魔物の経験点追加:任意選択 戦利品追加:× 欠片による抵抗強化(WT):×
 移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成:○ PCによる不意打ち:× <閃光石>の変更:○
 博物誌:PHF○ PHZ○ PHY○(恩寵使用も含む) 戦闘ルール:標準戦闘
 トレジャードロップ:△ オリジナルモンスター:△
 (○:確定採用、△:採用するが、卓に出て来ない場合もあり、×:確定不採用)

ベーシック環境
 信仰と神の力:×

  • 【特殊な裁定】2016年8月28日更新(戦利品、背水のネックレス)
+ 特殊ルール
  • 逃亡判定
 戦闘の継続が不可能であると判断した場合、乱戦エリアによる制限を受けずに戦闘自体からの逃亡を行うことができます。
 ただし、欠片入りの魔物に対して逃亡判定を行った場合、依頼は失敗として扱い、セッションを終了します。
 逃亡を行う場合、それぞれのPCは目標値(敵最大ML+7)に対して[冒険者+敏捷+2d]を振ります。
 失敗者は<rXX@10+敵最大ML>点の魔法ダメージを受け、成功者は先述を半減のダメージを受け、即座に逃亡できます。
 XXは募集経験点の下限が3000-9999の範囲内の場合は10、10000-19999の場合は20、20000-29999の場合は30…と、1万点毎に10ずつ上昇します。
  • 回避力判定の放棄
 回避力判定を放棄して攻撃を受けることが可能です。
 その場合、元々の基準値の如何に関わらず、回避力判定の達成値は0であるものとして扱います。
  • 複数部位を持つ魔物の欠片の強化
 ●コア部位をもつ魔物の場合
  コア部位を持つ魔物は、コア部位のHP/MPを総欠片数だけ強化します。
  そして、総欠片数の半分(端数切上げ)の強化値と同じだけ、コア部位以外の全ての部位のHP/MPを強化します。
  (例:ML7ドレイク(竜形態)[欠片7]を強化する場合、コア部位は7個分、翼部位は4個分の強化を受け、得られる欠片数は7個です)
 ●コア部位をもたない魔物の場合
  コア部位を持たない魔物は、総欠片数の半分(端数切上げ)の強化値と同じだけ、全ての部位のHP/MPを強化します。
  (例:ML7クィンドゥーム[欠片7]を強化する場合、全部位は4個分の強化を受け、得られる欠片数は7個です)
  • Lvを上下させた魔物の戦利品判定(New)
 通常種よりもレベルを+1、+2した魔物の場合、その戦利品判定に+1、+2のボーナス修正を得ます。
 通常種よりもレベルを-1、-2した魔物の場合、その戦利品判定に-1、-2のペナルティ修正を受けます。
 (例:ML9クィンドゥーム+2から戦利品を得る場合、仮に特殊な技能がなくとも「2d+2」で戦利品判定を行えます)
  • レブナントからの戦利品判定(New)
 レブナント(またはハイレブナント)から戦利品を得るとき、素体となった魔物とレブナント(またはハイレブナント)の戦利品の両方を得られます。
 この時、それぞれについて別々に戦利品判定を行います。
+ 全般
  • 戦闘に関して
 現在、基本的に戦闘では欠片入りの魔物を除き、固定値での判定を行います。
 GMがダイスを振るのはダメージの算出のみです。
 ただし、欠片入りの魔物の場合、全ての判定においてダイスを振ります。
  • 1日の効果を持つ効力
 「効果時間が1日であるもの」や「1日に1度しか使えない能力」などは、基本的には発動時刻の如何にかかわらず「翌日の午前6時」にリセットされます。
  • 効果の継続時間
 1ラウンド以上の効果時間を持つ効果が切れるのは、その効果を与えたPCの手番が回ってきたタイミングとします。
  • 戦利品に関して
 魔物が持つ戦利品の剥ぎ取りに関しては、基本的には最後にリザルトで一括で行って貰っています。
 ただし、戦利品に関する占瞳を使う場合は戦闘が終わった直後に使用を宣言し、代償を払って貰います。
 その場合でも戦利品の剥ぎとり自体は、最終的にリザルトにて行います。
 また、「複数部位を持つ魔物」に関しても戦利品は1つだけです。
  • バトルソング(プリースト関連)
 術者が行使したタイミングで半径6m以内に存在し効果対象に選択された対象は、詠唱を続けている限り有効範囲外でも効果を受けられます。
 ただし、効果を受けていないものが<バトルソング>の詠唱継続中に後から効果範囲に入っても、効果の対象に追加されることはありません。
 また、ベーシックにおいても、与ダメージの上昇は、"近接攻撃、射撃攻撃で発生させるすべての物理ダメージ、魔法ダメージ"にのみ適用します。
 "魔法攻撃による魔法ダメージ"に対してはダメージの増加はありません。
  • 挑発攻撃(戦闘特技)
 多部位の魔物に挑発攻撃を行い命中した場合は、その挑発効果が発揮するのは"攻撃が命中した部位"のみに限ります。

+ アドバンス関連
  • アドバンスにおける敵の戦闘特技
 バルバロステイルズ(以下BT)などに記載されているモンスターの戦闘特技が、イグニスブレイズ(以下IB)のものに置き換わる可能性があります。
 また、モンスターのレベルによって新たにIBの自動取得の戦闘特技が追加される可能性もあります。
 これらの要素が追加される場合、魔物知識判定成功時にGMに宣言されます。 宣言されていない場合、後からの追加はされません。
 ただし、魔物知識判定に失敗している場合は、GMからの宣言なしに特技が変更されている可能性は十分に存在します。
 例1:戦闘特技<薙ぎ払い>の記載が、戦闘特技<薙ぎ払いⅠ>に置き換わる場合があります。
 例2:戦闘特技<全力攻撃>を持った敵がLv9以上で<全力攻撃Ⅱ>に置き換わる場合があります。
 例3:Lv11以上の魔法を持つ敵に戦闘特技<ルーンマスター>が追加される場合があります。
  • マナチャージクリスタル
 マナチャージクリスタルはPCは1日(翌日の午前6時までの間)に1個までしか使用できません。
  • 背水のネックレス(New)
 背水のネックレスの使用は、<補助動作>で行います。
 ただし、「自身のHPの現在値が、自身のHP上限値の1/5(端数切上)以下の時でなければ発動できない」とします。

+ ベーシック関連
  • ファミリア、ファミリアⅡ(ソーサラー関連)
 全てのファミリアはウィザーズトゥーム(以下WT)に準拠し、「○一心同体」の能力を持ちます。
 使い魔が主と接触している場合、「合わせて1体」として扱い、広範囲の効果を受ける場合に、主と使い魔で2重に効果を受けることはありません。
 また、「合わせて1体」の状態の使い魔は、近接攻撃・射撃攻撃・魔法攻撃や効果の対象になりません
 また、使い魔が自ら近接攻撃を行った場合、この状態は1ラウンド(10秒)の間失われます。
  • ファストアクション(スカウト関連)
 戦闘特技<ファストアクション>は、先制判定を行った時、自らの達成値が敵陣営の先制力の最大以上となった場合発動できます。
 つまり、アドバンスと同じ発動条件となります。
 また、敵対NPCの持つ能力「▽ファストアクション」についてもベーシック、アドバンス共に同様です。
 この能力は「戦闘開始時の先制判定で敵対側のキャラクター全てに先制値で上回った場合、1R目に主動作を2回行えます」に変更されます。

+ お助けNPCについて
  • 神官NPCの協力
 卓の募集時に3人以上の応募が有り、主に回復面でのみPT構成に不安がある場合、PC以下の総経験点の神官のNPCを雇うことが可能な場合がある、かもしれません。
 当NPCは探索・戦闘時にPL達が代わりに操作し判定を行うことができ、常識の範囲内であればどんな指示・操作にも従います。
 ただし、PL達が操作しなければ一切の判定を行いません。回避・抵抗すら行わず、自動的に失敗します。
 また、神官NPCは依頼において報酬を貰う正当な権利があります。よって、1人辺りのPC報酬は通常時よりも少なくなります。
 ちなみにPC達が決定するのであれば、このNPCを必要ないと判断し、雇わないことも当然可能です。
  • 神官NPC死亡時の制約
 当NPC死亡時の蘇生料金は、当NPCを含めたPT全員分で等分して負担する必要があります。
 無茶な運用を行う場合は、最悪のケースも想定してよく考えてから行ってください。
 (例:当NPCを含めてPT人数が5人の場合、一人頭2000Gの負担が必要となり、不足分は各PCの借金になります)
 また、蘇生を行わない選択をした場合、PT全員が不名誉な称号を自動取得する可能性もあります。ご注意下さい。

+ ドラゴンレイド
  • フォールンと霧闇神
 当卓では以下のようなのが出たりする可能性があります。卓前に一読下さい。
 フォールンの概要
  https://www.dropbox.com/s/cqademl8ty6q35m/%E2%96%A0%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89.txt?dl=0
 霧闇神の概要
  https://www.dropbox.com/s/i2726viycsiu2ea/%E2%96%A0%E9%9C%A7%E9%97%87%E7%A5%9E%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%B9.txt?dl=0
  • 【GMから一言】
 TRPG初心者のため、ルールの解釈や運用に間違いがある可能性があります。
 セッション中に間違いを発見した場合、気軽に指摘してくださると非常に助かります。

  • 【ゲームマスターボーナス数の管理】
未使用数/総獲得数 0/19
りゅうかごA所持枠/使用数 4/4
りゅうかごB所持枠/使用数 4/4
+ 所持キャラクター
AorB 現状 キャラ名   成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数
A-1  引退 コーラル                            
A-2  引退 ネフライト                           
A-3  稼働 ガーネット  2回                   1回   
A-4  引退 サニクス                            
A-5  稼働 アクアマリナ                          
A-6  稼働 ヘム                              
A-7  稼働 スファレ                            
A-8  稼働 セレナイト                           
B-1  稼働 ルビー    5回                  1回   
B-2  引退 アンバー                           
B-3  引退 ヘリオドール                          
B-4  稼働 アメシス                            
B-5  稼働 スピナ    1回                        

  • セッション履歴
アドバンス:15回 ベーシック:4回
日付 タイトル 募集経験点 獲得経験点 報酬 名誉 GMB
01 14/04/19 [B]蛮族バスター!Lv2 3000-6000 1200 906 13 ルビー
02 14/05/13 [B]邪心経典 6000-10000 1110(1230) 2710 14 ルビー
03 14/05/28 [A]魔術師のうちへ遊びに行こう! 3000-6000 1140 1285 17 ルビー
04 14/06/04 [B]土は土に、灰は灰に 6000-10000 1210 2473 28 ルビー
05 14/06/07 [A]未知なる仲間を夢に求めて 3000-6000 1140 858 23 ルビー
06 14/06/12 [A]そんなことよりおなかがすいたよ 4000-8000 1150(1200) 1620 14 ルビー
07 14/08/28 [A]贄 15000-20000 1170(1370) 6420 24 ガーネット
08 14/08/29 [A]納涼!ヤーガイム肝試し大会!(遅) 15000-20000 1420(1500) 6550 28 ガーネット
09 14/11/24 [A]加速する疾風に乗って 3000-6000 1170 764 18 A4枠目
10 15/02/18 [A]誰にも言えない内緒の話 4000-8000 1130 1350 19 A4枠目
11 15/03/22 [A]英雄の亡霊 12000-18000 1240 4450 30 スピナ
12 15/12/19 [A]電磁の洞 3000-6000 1150 1312 8 B4枠目
13 16/01/07 [A]足下に蠢くもの 7000-13000 1340(1530) 1910 19 B4枠目
14 16/01/27 [A]奇妙なる手紙 10000-15000 1310(1470) 3240 24 ヘム(敏捷)
15 16/01/29 [B]盲目なる恋 20000-30000 1200 6400 42 カーネリア(器用)
16 16/02/21 [A]冬咲く桜 25000-35000 1320 9240 43 カーネリア(知力)
17 16/06/06 [A]飛来する影 4000-8000 1230(1350) 1240 23 カーネリア(筋力)
18 16/06/24 [A]消えた調査隊 6000-13000 1320(1480) 2936 24 ガーネット復帰
19 16/08/27 [A]地を這うものたち 3000-6000 1080(1140) 808 19 ガーネット(Lv12:知力)

  • セッション履歴(詳細)
+ 詳細[第01-10回]
第1回 ベーシック
[16631] Re: 4/19(土) 「蛮族バスター! Lv2」【3000-6000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/04/20(Sun) 01:09
経験点:1200 報酬:906G 名誉:13
PC成長
 バーナード(Hornetさん):器用度
 エリシュカ(クジラさん):敏捷度
 キョウカ(あるけーさん):精神力
 ラド(ashvalさん):敏捷度
 スァン(amonoさん):精神力
 ・冒険者の活躍で、森の蛮族の脅威は取り除かれました!

第2回 ベーシック
[16985] Re: 5/13(火) 「邪心経典」【6000-10000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/05/14(Wed) 01:50
経験点1110or1230 報酬2710G 名誉14 GMB:保留
PC成長
 キョウカ(あるけーさん):筋力
 バーナード(Hornetさん):生命力
 セリザ(シフォンさん):器用
 ゼフィル(ユウリさん):筋力
 アルナウト(tetoさん):生命
 メガ(macroさん):敏捷
 ・貴方達の努力の結果、魔導書の奪還と返却に成功しました。

第3回 アドバンス
[22908] Re: 5/28(水)-5/29(木) 「魔術師のうちへ遊びに行こう!」【3000-6000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/05/30(Fri) 00:34
経験点:1140 報酬:1285 名誉点:17
PC成長
 カオル:精神 恩寵破棄
 シャノン:精神 恩寵破棄
 ミグラント:知力 エレオノーレ
 デュアリス:器用 恩寵破棄
 ・無事遺跡の探索を終え、ヤーガイムへと帰還しました。

第4回 ベーシック
[17150] Re: 6/4(水)「土は土に、灰は灰に」【6000-10000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/06/05(Thu) 02:25
経験点:1210 報酬:2473 名誉:28
PC成長
 バーナード(Hornetさん):知力
 ケイト(amonoさん):生命
 ゼフィル(ユウリさん):筋力
 ジア(あでぃさん):器用
 セリザ(シフォンさん):敏捷
 キョウカ(あるけーさん):敏捷 GMB:保留
 ・無事にアンデッド達の脅威を排除するのに成功しました。

第5回 アドバンス
[23079] Re: 6/7(土)「未知なる仲間を夢に求めて」【3000-6000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/06/08(Sun) 01:35
経験点:1140 報酬:858 名誉:23 GMB:保留
PC成長
 メルタ:筋力:ディベータ
 アルベルタ:器用:恩寵破棄
 シセル:精神:恩寵破棄
 ガルシア:知力:恩寵破棄
 アムネス:精神:恩寵破棄
 シェリー:知力:恩寵破棄
 ・皆の活躍で彼らの安らかな眠りを取り戻しました。彼らが動くことは、もはやないでしょう。

第6回 アドバンス
[23144] Re: 6/12(木)「そんなことよりおなかがすいたよ」【4000-8000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/06/13(Fri) 01:58
経験点:1150 or 1200 報酬:1620 名誉:14 
PC成長
 エレ(ユウリさん):生命:恩寵破棄
 アイ:知力:アタランテ
 サーリ:敏捷:アタランテ
 グラーネ:精神:恩寵使用(アタランテ)
 ・無事、神隠し事件の犯人を討伐することが出来ました。

第7回 アドバンス
[25150] Re: 14/08/28夜卓 「贄」【15000-20000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/08/29(Fri) 02:06
経験点1170(1370) 報酬6420G 名誉点24
PC成長
 リヴル(タキンさん):筋力/ディベータ
 アンナ(Hazeさん):生命/アタランテ
 フェス(菖蒲さん):筋力/アタランテ
 エメラダ(しらたきさん):器用/アタランテ
 ツェルクシス(サキさん):器用度/ディベータ
 プラチナ(einoさん):知力/恩寵使用・アタランテ第一段階
 ・森に潜む魔神使いを打ち倒し、村に平穏を取り戻しました!

第8回 アドバンス
[25233] Re: 14/08/29夜卓「納涼!ヤーガイム肝試し大会!(遅)」【15000-20000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/08/30(Sat) 02:12
経験点1420(1500) 報酬6550 名誉点28
PC成長
 ソラ(あおいきつねさん):精神力/イレネーズ
 ノキエル(シフォンさん):精神/ヨナナス
 ロコ(ごうしさん):精神/イレネーズ
 トフィ(Springさん):精神/アタランテ
 エレ(ユウリさん):敏捷/破棄
 フラーテ(リヴィエラさん):生命/ディベータ
 ・森の洋館に潜むミノタウロスキャスターを討伐しました。墓荒らしはもう二度と現れることはないでしょう。

第9回 アドバンス
[28802] Re: 11/24 昼卓「加速する疾風に乗って」【3000-6000】 投稿者:紅玉 投稿日:2014/11/24(Mon) 18:05
経験点:1170 報酬:764G 名誉:18 GMB:保留
PC成長
 ターク(タキンさん):知力/アリダ
 ザビーネ(もけのけさん):筋力/マルティナ
 グリッシーニ(cicadaさん):器用度/セーラ
 ミケリ(あろーんさん):精神/ベルナデット
 ヌー(ミグラントさん):知力/ジーア
 ・無事に蛮族から荷物を取り返すことができました。もう二度とあんなことはしないよ。(依頼者談)

第10回 アドバンス
[30127] Re: 15/02/18 夜卓「誰にも言えない内緒の話」【4000-8000】 投稿者:紅玉 投稿日:2015/02/19(Thu) 01:53
経験点:1130 報酬:1350 名誉:19
PC成長
 キャスティ(シフォンさん):精神力/エレオノーレ
 キシリカ(永久の愛さん):精神力/エレオノーレ
 ジュリオ(ミルクティーさん):生命力/エレオノーレ
 ベルトルト(しらたきさん):器用度/アリダ
 グリッシーニ(cicadaさん):敏捷度/セーラ
 ・悩み事を抱えていたコボルドを助け、依頼人を安心させることに成功しました。

+ 詳細[第11-20回]
第11回 アドバンス
[30459] Re: 15/03/22 昼卓「英雄の亡霊」【12000-18000】 投稿者:紅玉 投稿日:2015/03/22(Sun) 18:26
経験点:1240 報酬:4450 名誉点:30
PC成長
 エリアス(サキさん):精神力/アリダ
 リズ(anbiさん):精神力/シルヴィ
 キャス(シフォンさん):敏捷度/エレオノーレ
 ルロイ(izmさん):生命力/エレオノーレ
 ルーファウス(リヴィエラさん):精神力/アリダ
 ・森の蛮族達を無事に退治して遺体を回収、割と陽気な幽霊を成仏させました。

第12回 アドバンス
[60592] Re: 15/12/18(金) 夜卓「電磁の洞」【3000-6000】 投稿者:紅玉 投稿日:2015/12/19(Sat) 02:15
経験点:1150 報酬:1312G 名誉点:8 
PC成長
 アステル(リヴィエラさん):生命/エレオノーレ
 チスタス(シフォンさん):知力/エレオノーレ
 ノアール(隠岐相楽さん):知力/エレオノーレ
 ドウェイ(もけのけさん):敏捷/エレオノーレ
 ホワイト(しらたきさん):精神/シルヴィ
 クラス(razankiさん):精神/エレオノーレ
 ・遺跡の調査を無事終え、妄執の化物を退治しました。

第13回 アドバンス
[63569] Re: 16/01/07(木) 夜卓「足下に蠢くもの」【7000-13000】 投稿者:紅玉 投稿日:2016/01/08(Fri) 02:14
経験点:1340(1530) 報酬1910G 名誉:19 GMB:保留
PC成長
 セイミア(amonoさん):精神力/エレオノーレ
 ソフィーヤ(anbiさん):器用/アリダ
 チスタス(シフォンさん):筋力/エレオノーレ
 アステル(リヴィエラさん):筋力/アリダ
 ニリス(隠岐相楽さん):精神力/エレオノーレ
 マル(razankiさん):敏捷/エレオノーレ
 ・地下に潜むリャグサグを倒し、落下した人々を無事救出しました。

第14回 アドバンス
[75109] Re: 16/01/27(水) 夜卓「奇妙なる手紙」【10000-15000】 投稿者:紅玉 投稿日:2016/01/28(Thu) 01:45
経験点:1310(1470) 報酬:3240 名誉:24 GMB:保留
PC成長
 ルトゥム(aruさん):筋力/アリダ
 ビクトル(anbiさん):器用度/エリザベータ
 シィア(隠岐相楽さん):知力/メラニー
 レタス(springさん):筋力/エレオノーレ
 アステル(リヴィエラさん):筋力/エレオノーレ
 ・邪教の神官を捕縛し、無事村に平穏を取り戻しました。

第15回 ベーシック
[21840] Re: 16/01/29(金) 夜卓「盲目なる恋」【20000-30000】 投稿者:紅玉 投稿日:2016/01/30(Sat) 03:23
経験点:1200 報酬:6400G 名誉:42 
PC成長
 フロウ(night_owlさん):精神力
 イチゴ(冬さん):精神力
 キッシュ(隠岐相楽さん):精神力
 シャサ(シフォンさん):敏捷度
 ・霧の山に攫われた魔術師を取り返しました!猫もまあ、反省はしてることでしょう。

第16回 アドバンス
[92492] Re: 16/02/21(日)昼卓「冬咲く桜」【25000-35000】 投稿者:紅玉 投稿日:2016/02/21(Sun) 18:54
経験点:1320 報酬:9240 名誉:43
PC成長
 キシリカ(永遠の愛さん):知力/アリダ
 ニリス(隠岐相楽さん):器用度/エレオノーレ
 エリー(anbiさん):敏捷/グウェンドリーシャ
 クオン(ばきんさん):知力/アリダ
 セルヴィリア(エイノさん):敏捷度/エレオノーレ
 ・狂い桜の魔剣を手に入れ、依頼人の妹の治療を行うことができました!

第17回 アドバンス
Re: 16/06/06(月) 夜卓「飛来する影」【4000-8000】 ( No.14 ) 日時: 2016/06/07 01:24 名前: 紅玉 【PC】
経験点:1230(1350) 報酬:1240G 名誉:23 GMB:保留
PC成長
 ジィル(anbiさん):器用度/エレオノーレ
 ゼオン(かにみそさん):知力/エレオノーレ
 ベルベーヌ(はぎのさん):敏捷度/エレオノーレ
 クレメンティア(もけのけさん):生命力/エレオノーレ
 スミカ(Hazeさん):敏捷度/エレオノーレ
 ブルーノ(aruさん):精神力/アリダ
 ・回復役が大変とは一体何だったのか。今の私には理解できない。
  とはいえフォールンの脅威を無事退け、生存者を救出しました!

第18回 アドバンス
Re: 16/06/24(金) 夜卓「消えた調査隊」【6000-13000】
経験点:1320(1480) 報酬:2936 名誉:24 ( No.10 ) 日時: 2016/06/25 02:26 名前: 紅玉 【PC】
PC成長
 レイフォード(einoさん):知力/エレオノーレ
 スミカ(Hazeさん):敏捷度/エレオノーレ
 イザード(イセオさん):知力/恩寵破棄
 カテン(しらたきさん):精神力/ディベーダ(アリダ)
 ゼオン(かにみそさん):生命力/エレオノーレ2段階目使用
 ・街の地下に棲むリザードマンを討伐し、調査隊を救出しました。

第19回 アドバンス
[544] RE:16/08/27(土)昼卓「地を這うものたち」【3000-6000】 Name:紅玉 NEW! Date:2016/08/27(土) 18:45
経験点:1080(1140) 報酬:808G 名誉点:19
 マリス(サキさん):知力/アリダ
 ウィンター(anbiさん):筋力/エレオノーレ
 ヤリス(馬芹さん):敏捷度/破棄
 オクタヴィア(リヴィエラさん):敏捷度/エレオノーレ
 イフルール(イセオさん):器用度/恩寵破棄
 ・私腹を肥やそうとしていたテメリオ神官をブチのめし、鼠事件を解決させました。




最終更新:2016年10月01日 09:31