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合成法

2010年1月に合成方法が変わりました。

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合成法則

モンスターと人は合成出来ません。モンスはモンス同士、人は人同士じゃなきゃ無理です。
熟練は2つの合計数値になります。 例:Lv.150+Lv.50=Lv.200になる Lv.MAXは999
合成するモンスターの内、一方に19階層以下のモンスターがいると1階層~19階層のモンスターの内のいずれかがランダムで作成されます。
同じヤツ同士だと、必ず失敗、同じヤツが完成します。(例:ラドン+ラドン=ラドン)

属性

山岳 海原 砂漠 湿原 古城 天空 雪原 墓地 森林 無(宝箱) 火山 氷山 異界 竜谷
火 水 土 風 鋼 雷 光 闇 竜 無 火 水 土 風
  • 合成してできる職の属性は、合成素材の2つのマップに挟まれた真ん中の属性になります。(真ん中が二つある時は山岳寄りの属性)
例:イフリート(山岳)+ブルードラゴン(氷山)→雷→サイゴンorイザベル(天空)
そのため、山岳と火山の職を合成すると、属性は火でなく雷になります。

  • 属性の結果が火、水、土、風のときは対応する属性をもつ2種類のマップのどちらかになります。
例:イフリート(山岳)+クック(海原)→火→イフリートorイシュタルorイグニスorディアボロス(山岳or火山)

  • 合成結果が無属性となってしまう場合、搬出側の属性が適用されます。
例:ラドン(森林)+イシュタル(火山)→竜→ラドンorオロチ(森林)
  イシュタル(火山)+ラドン(森林)→火→イフリートorイシュタルorイグニスorディアボロス(山岳or火山)
  • 宝箱+宝箱、宝箱(搬出)+火山でのみ、合成結果が宝箱になります。(宝箱は人職扱いです)

合成表

搬出↓格納→                                           格納
マップ 山岳 海原 砂漠 湿原 古城 天空 雪原 墓地 森林 宝箱 火山 氷山 異界 竜谷
山岳 火 火 水 水 土 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光
海原 火 水 水 土 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇
砂漠 水 水 土 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇
湿原 水 土 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜
古城 土 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜
天空 土 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 雷
雪原 風 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 光 光
墓地 風 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 闇 闇 火
森林 鋼 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 竜 竜 火 火
宝箱 鋼 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 無 無 火 火 水
火山 雷 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 火 火 火 火 水 水
氷山 雷 光 光 闇 闇 竜 竜 水 水 火 火 水 水 土
異界 光 光 闇 闇 竜 竜 土 土 火 火 水 水 土 土
竜谷 光 闇 闇 竜 竜 風 風 火 火 水 水 土 土 風
搬出

基礎その2

19F+19F=成功:初級モンス(成功率50%) ミス:合成した属性で出来る19F(失敗率50%)同じヤツだと必ず失敗
初級を調べる
初級+初級=成功:中級(成功率50%) ミス:初級と化す(失敗率50%)
中級を調べる
中級+中級=成功:上級 (成功率50%) ミス:中級と化す(失敗率50%)
中級+初級=成功:上級(成功率約33,3%) ミス:中級or初級(失敗率約66,6%)
上級を調べる
15F人職+15F人職=成功:レア人職(成功率50%) ミス:完成後の属性で出来る一般15F職(失敗率50%)
レア人職を調べる

「こんなの見てるの面倒だぜ」って人は、各合成方法を参照してください。

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最終更新:2011年12月17日 01:05
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