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アイテム大図鑑

*探すのはメンドイから、CTRL+FかF3で検索の事(-_-;)

アイテム

汎用スキル
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
製図 1 10 火 1 全域 使用した階の地図を作成。(HP10消費)
合成 1 100 雷 10 全域 特定の職業やアイテムを合成。(100G)
練金 1 10 光 10 全域 生贄(モンス本体)素材(骨など)を職業固有のアイテムに生成する。練金した物は戻せないので注意。(10G)
鍛冶 10 50 闇 10 全域 アイテムの熟練を10上昇させる。但し鍛冶で上げる場合、MAXは999まで。(50G)
修復 99 100 竜 10 全域 アイテムの耐久を99上昇させる。MAXは999(100G)
発掘 1 30 無 3 全域 そのフィールドアイテムをランダムで取得。(HP30消費)
発現 1 50 無 1 全域 職業固有の技をアイテムとして引き出す。(50G)
強化 1 1 火 1 全域? 武具の威力を1~5UP。対象は武具限定。強化済みの物には使用不可。弱化してください。(1G)
弱化 1 1 水 1 不明 強化済みアイテムの強化を未強化に戻す。威力も当然強化前の状態に戻る。(1G)

※練金や合成等の汎用スキルの使用には威力と同じだけのコスト(お金)が必要。ただし製図・発掘はHPを消費する。
※発現の例=死神を発現⇒マジックドレインをGET。
※威力1000物の指輪などを作る場合は、元となるモンスを999(LV MAX)まで育成してから、生贄練金する事【モンス用は49、人用は61が攻撃力MAX】

素材消費アイテム
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド
石の塊 1 2 無 99 全域
鉄の塊 1 3 無 99 全域
鋼の塊 1 4 無 99 全域
銅の塊 1 5 無 99 全域
銀の塊 1 6 無 99 全域
※いずれも“無いよりはマシ”程度。
練金する事により、武具や消費アイテム(肉とか酒とか)になります。(もちろん弱いがw)

武器・防具
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド
木の剣 1 1 無 99 山岳&全域の人間職
木の盾 1 1 無 99 海原&全域の人間職
木の兜 1 1 無 99 砂漠&全域の人間職
木の鎧 1 1 無 99 湿原&全域の人間職
木の靴 1 1 無 99 古城&全域の人間職
木の杖 1 1 無 99 天空&全域の人間職
木の服 1 1 無 99 雪原&全域の人間職
木の帽子 1 1 無 99 墓地&全域の人間職
木の指輪 1 1 無 99 森林&全域の人間職
※いずれも“無いよりはマシ”程度。伝説並みに弱いので、さっさと別装備に切り替えましょう。

汎用ポテンシャル
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
HPUP 1 10 火 1 山岳 最大HPを上昇させる。
MPUP 1 10 水 1 海原 最大MPを上昇させる。
攻撃UP 1 10 土 1 砂漠 物理攻撃力を上昇させる。
防御UP 1 10 風 1 湿原 物理防御力を上昇させる。
俊敏UP 1 10 鋼 1 古城 俊敏を上昇させる。
魔法UP 1 10 雷 1 天空 魔力を上昇させる。
毒無効 1 10 光 1 雪原 毒を受け付けなくなる。
眠無効 1 10 闇 1 墓地 眠りを受け付けなくなる。
弱体無効 1 10 竜 1 森林 ダウン系()効果を受け付けなくなる。
金運UP 1 10 火 1 火山 敵を倒した際の獲得金額上限上昇。
幸運UP 1 10 水 1 氷山 敵を倒した際のアイテム入手率上昇。
経験UP 1 10 無 1 天空 敵を倒した際の獲得経験値上限上昇。但し、100以上は貰えないっぽい。
クジでも時々GETします
クジはリンク先の1番下←クジは24時間に1度しか出来ません。

消費アイテム
アイテム名 熟練 威力 属性 耐久 入手フィールド 効能
肉 敵LV+1 50 x 1 練金が肉のモンスター HP回復量=熟練x50
焼肉 1 0 無 1 カジノ 僅かにHP回復。よーするにスカアイテム。
中身 敵LV+1(?) ? 無(?) 1 宝箱を練金 僅かにHP回復。
酒 敵LV+1 50 x 1 練金が酒のモンスター MP回復量=熟練x50
エリクシル 合成した合計値 50 素材により異なる 2 肉と酒を合成 HP&MP回復量=熟練x50
実 敵LV+1 50 土 1 砂漠・練金が実のモンスター 全ての状態変化を消す。補助系()も消される。
福引券 1 0 無 1 調査中 アイテムをランダムで入手できる。(景品はときふぁんにて調査中)
落とし穴 -1 0 無 1 調査中(海原の「水使い」が割とよく落とす) 今居る階から1つ下の階に下りる
はしご 1 0 無 1 調査中(海原の「水使い」が割とよく落とす) 今居る階から1つ上の階に登る
※肉や酒等の回復消費アイテムは熟練が敵レベル+1。xは拾った場所のフィールド属性だが属性による回復量等の違いは無い。
※使用すると耐久に関係なくアイテム欄から無くなります。

アビリティ

※付加属性「-」は戦闘用アビリティなら武器、それ以外は珠・指輪依存
※実威力は「攻撃」と「ブラスト」基準。同じ値でも戦闘用アビと詠唱用アビでダメージ量違うかも。
戦闘用アビリティ
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 備考
攻撃 10 無 0 100
火炎斬り 10 火 0 火 100
海衝斬り 10 水 0 水 100
砂塵斬り 10 土 0 土 100
烈風斬り 10 風 0 風 100
金剛斬り 10 鋼 0 鋼 100
雷鳴斬り 10 雷 0 雷 100
神罰斬り 10 光 0 光 100
暗黒斬り 10 闇 0 闇 100
青竜斬り 10 竜 0 竜 100
爆炎斬り 20 火 0 火 200
氷塊斬り 20 水 0 水 200
岩盤斬り 20 土 0 土 200
不動斬り 20 鋼 0 鋼 200
聖天斬り 20 光 0 光 200
魔人斬り 20 闇 0 闇 200
狙い撃ち 10 火 - 100 命中率100%
投げる 5 土 - 50(???) 以前はアイテムを投げる事ができたが、仕様変更により、石を投げるだけになった。(大会では搬出アイテム投げが可能)
盗む 5 風 - 100 通常ダメージに加えて、金を盗む。(職、アイテムは盗めない?)他人が出した敵に対して使うと賞金首になるので注意。ボスには無効。
急所突き 10 光 10* - 100 *急所を突いた時のみ。通常ダメージに加え低確率で急所を突き即死させる。
スパイラル 10 雷 0 - 200 防御力無視 アイアンウォール、プリズムウォールも貫通する。 
ものまね 10 土 - - 相手と同じ行動をする。武闘大会向き。
自爆 10 火 10* - - *成功時のみ。残りHPをダメージとして与える。使用後はHP1。不発は自身のHPのみ減る。現在は33%に更新された模様。
魔法剣 10 火 10 - 物理攻撃力と魔力を加算したダメージを与える。攻撃属性は使用中の武器の属性。
デルタアタック 12 鋼 12 - 50x参戦人数 敵味方合わせた参戦人数が多いほど威力大
リミットブレイク 12 雷 12 - 500* *HP1の時。現存HPが少ないほど大ダメージ。
ジャンプ 10 竜 10 - 200 使用時、魔法防御が0になるので注意。
乱れ撃ち 10 無 10 - 100x(1~4)+α 連続HITごとに0~500のダメージを増加。
毒牙 10 光 10 敵に毒付加の物理攻撃。
半身の踊り 20 鋼 20 - - 相手のHPのみ半減。 対人・城・ボス相手は必ず無効。
ヒュームキラー 10 風 10* *人職に対しての使用時のみ。 人職に対して大ダメージ。
ビーストキラー 10 土 10* *魔物職に対しての使用時のみ。 魔物職に対して大ダメージ。
針千本 1 雷 1 - - 0~1500ぐらいまでのランダムダメージ。アイアンウォール、プリズムウォールも貫通する。
ハイエンド 20 水 20 - 600* *HP満タン時。現存HPが多いほど大ダメージ。HPが減ると威力がガタ落ちするので注意。キュアサイクルとの併用をオススメ。
諸刃斬り 15 火 450 与えたダメージの内、約5分の1を自分が受ける。自ら受けたダメージでも死ぬのでHPの残量に注意。
ギガントソード 10 光 10 - 500 命中率が低い上に低ダメージのときと高ダメージのときがある。
オメガブレイド 20 鋼 20 - 100+66x状態変化数 自分の状態変化が多いほど大ダメージ。携帯状態、賞金首は威力に無関係。オーディン等は状態変化1つ扱い。
シザーハンズ 20 雷 20 - 自分と相手両方の物理攻撃力に依存。使用後は防御UP。ボスに対して非常に有効。
夢想剣 100 闇 100 - 敵に対して、即死並の大打撃。対人・城では低ダメージ。ボスには無効。
マインドブレイク 12 火 200 相手のMPに対して攻撃する。現在は反射無効不可。
百花繚乱 20 風 20 100x(1~5)+α 乱れ撃ちの強化版。ダメージが攻撃毎で0~1000ずつ上がる。
グランドクロス 15 鋼 0 - 300 消費MP0で出せるかなり高威力の技。使用時、魔法防御が0になるので注意。なお、最低MP15は無いと発動不能。
シューティグアロー 7 土 200 弱体化に伴って廃止となり、現在発現不可となっている。廃止になったので、現在入手不可能です
キラースパイラル 10 水 0 - 200 スパイラルの強化技。反射対策している相手(プリズム・アイアン・リフレクション)には1.5倍の威力を発揮する。

詠唱用アビリティ
攻撃系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ファイア 10 火 10 火 100
ブリザード 10 水 10 水 100
クエイク 10 土 10 土 100
ウィンド 10 風 10 風 100
グラビティ 10 鋼 10 鋼 100
サンダー 10 雷 10 雷 100
ホーリー 10 光 10 光 100
ダークネス 10 闇 10 闇 100
クリムゾン 10 竜 10 竜 100
ブラスト 10 無 10 100
テンペスト 10 雷 100x(相手状態変化数)? 状態変化系の魔法と併用することによりメガテンペストになる。
サイクロン 15 闇 15 風 100x(1~4)+α 連続HITごとに0~500のダメージを増加。ミスるとダメージ0。
フレア 15 雷 15 光? 200
メテオストライク 15 光 15 光 300 使用時、防御力0になるので注意。
ブラッドスペル 15 土 15 与えたダメージの内、約5分の1を受ける。自ら受けたダメージでも死ぬのでHPの残量に注意。
リミットブラスト 40 無 40 ???* *HP1の時。現存HPが少ないほど高ダメージ。使用すると防御力が下がる。
アロンブラスト 30 風 30 敵味方合わせた参戦人数が少ないほど大ダメージ。
アルテマブラスト 15 竜 15 - 400* *MP満タン時。現在MPが多いほど大ダメージ。MPが減ると威力がガタ落ちするので注意。マジックサイクルとの併用をおススメ。
カタストロフィ 100 光 100 - 1000* *対人時は???。上級珠・指輪なら敵に即死級のダメージを与える。対人には効果が薄い模様。

回復系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ヒーリング 10 水 10 無 100 HPを回復する。回復には必須の魔法。効果が弱い場合、珠・指輪が無いか、弱い物の場合が多い。
キュアサイクル 10 光 10 無 - 数ターンに渡って徐々にHPを回復する。効果が薄いので、一気に回復させたいときはヒーリングの方が良い。が在る時だけ有効
マジックサイクル 10 無 10 無 - 数ターンに渡って徐々にMPを回復する。が在る時のみ有効。回復量は 最大MP×0.01+(0~10の乱数)
ディスペル 10 無 10 無 - 全ての状態変化効果を消す。但し、補助効果も消される。「実」と同じ効果。

攻撃+回復
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ドレイン 10 闇 10 - 100 与えたダメージの10%のHPを吸収する。
マジックドレイン 10 闇 10 - 100 与えたダメージの10%のMPを吸収する。
エナジードレイン 18 竜 18 - 100 与えたダメージの10%のHPとMPを吸収する。

特殊効果系
アビリティ名 威力 属性 消費MP 付加属性 実威力 効能・備考
ポイズン 10 風 10 - 100 敵にダメージを与え、毒状態にする。ボスは無効
ストレイシープ 15 竜 15 無 - 敵を眠らせる。ダメージは無い。の間は有効。ボスは無効
ファントム 15 無 15 - 100 敵にダメージを与え、毒と眠りの状態にする。ボスは無効
アイアンウォール 10 鋼 10 無 - 物理攻撃を1回だけ反射。但し、スパイラル等防げない技もあるので注意。
リフレクション 10 光 10 無 - 魔法攻撃を1回だけ反射。サポート系魔法()と毒、眠りは受ける。
プリズムウォール 18 火 18 無 - 物理攻撃と魔法攻撃を1回だけ反射。サポート系魔法()と毒、眠りは受ける。
身代わり人形 20 雷 20 無 - 死亡してHP0でもHP1残る。があるときは発動中。効果は1度で無くなる。ボス戦では絶対必要。

能力操作系
アビリティ名 威力 属性 効能・備考
マキシマム 10 水 物理攻撃力を倍化させる。()ハイエンド等、物理を主力にしているなら必須とも言えるスキル。
ガーディアン 10 風 物理防御力を倍化させる。()敵の攻撃が強い時に。
スプリガン 10 水 魔力を倍化させる。()アルテマブラスト等、魔法を主力にするなら必須とも言えるスキル。
スピードスター 10 闇 俊敏を倍化させる。()回避を上げたい時に。
ベルセルク 12 無 数ターンの間凶暴化して物理攻撃力と俊敏を倍化。()但し攻撃方法は全て通常攻撃。主に戦争・PKで邪魔する目的として使われる。
アレキサンダー 12 火 数ターンの間霊体化して魔力と物理防御力を倍化。()但し攻撃方法は全てスパイラル。
オーディン 15 水 数ターンの間神格化して全ての能力を倍化。()但し攻撃方法は全てブラスト。
パワーダウン 8 無 物理攻撃力を半減させる。()序盤で喰らうと結構厄介。
ガードダウン 8 土 物理防御力を半減させる。()序盤では、結構やられるケースが多く厄介。
スペルダウン 8 鋼 魔力を半減させる。()魔法中心の時やられると、一気に戦力が落ちる。
スローダウン 8 竜 俊敏を半減させる。()
ホビット 15 土 物理攻撃力と物理防御力を減少()させ小人状態にする。
ポーキィ 15 風 魔力と俊敏を減少()させブタ状態にする。最近ではオメガブレイドの為、ワザと戦場で自分に掛ける事もある。
フロッギィ 15 鋼 全ての能力を減少()させカエル状態にする。
※マイナス系()をやられ、職変更出来ない時は、逆の系統()を使えばOK
※ディスペルの魔法・実を使えば+-両方の効果を一気に消せます。どうしょうも無い時に…

詠唱用アビリティ合成レシピは魔法、アビリティ参照

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最終更新:2021年08月22日 22:46
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