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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |PARANOIA survivor|270|EXT|激15|135-270|475 / 2|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(9)>PARANOIA survivor(楽)]] / [[踊譜面(11)>PARANOIA survivor(踊)]] / ''激譜面(15)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、カニ歩き、リズム難)、ソフラン(減速)、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 -[[http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor/8m_paranoia_survivor_a_d.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 270-135-270-135-270-135-270 - 永遠とノーツが降ってくる体力譜面。休憩地点はわずかなフリーズ地帯のみ。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:05:13) - 8分(実質BPM135の16分相当)から入る三連などリズムが非常に分かりにくい。配置も思ったより遠く終始忙しい譜面。 -- 名無しさん (2010-07-03 19:37:58) - X3にて14→15に昇格、鯖MAXと同じ難易度となった。SPと違い序盤が難しく、中盤以降は実質ウィニングラン。8分は短いながら配置が厳しめで、かつリズム難。発狂足15入門譜面 -- 名無しさん (2014-09-26 04:07:13) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - PARANOIA survivor MAXをやりこんだ後にこちらをやると違和感だらけになる。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:04:27) - 自分の中では、激MAX300よりもこちらの方がLv.15以上の発狂譜面への入門曲 -- 名無しさん (2009-09-29 00:48:33) - SPと違ってこっちは前半が難しい。後半は体力さえもてば… -- 名無しさん (2009-12-16 12:34:21) - 2回目の減速がSPとリズムが違う -- 名無しさん (2010-04-20 23:10:27) - 238から252の4連→2連→4連→2連2連…が個人的最難箇所 -- 名無しさん (2010-04-20 23:11:23) - X3にて14→15に昇格。survivor MAXと同じ難易度値になった。 -- 名無しさん (2011-11-25 15:13:48) - 足15ハイスコア狙いの入門だと思う、100秒と大差無い気が… -- 名無しさん (2012-12-12 02:38:37) - 14と15の間に感じる。だいたい290のせい -- 名無しさん (2013-06-25 12:08:41) - SPもDPも上げる必要はなかったと思う。ほかの足15の面々を踏んでみるとわかる通り適正者を困らせるような配置がない。まぁなんちゃってで踏んできたプレイヤーには足14にしては壁に思えたんだろうけど -- 名無しさん (2013-07-25 02:24:42) - ラストてきとーにジタバタでオッケーなMAX300よりはこっちのほうがよっぽど足15っぽいと思うけど・・・ 配置やリズムは比較的素直なので地力がモノを言う。 -- 名無しさん (2013-07-25 09:40:33) #comment()
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |PARANOIA survivor|270|EXT|激15|135-270|475 / 2|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(9)>PARANOIA survivor(楽)]] / [[踊譜面(11)>PARANOIA survivor(踊)]] / ''激譜面(15)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、カニ歩き、リズム難)、ソフラン(減速)、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 -[[http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor/8m_paranoia_survivor_a_d.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 270-135-270-135-270-135-270 - 永遠とノーツが降ってくる体力譜面。休憩地点はわずかなフリーズ地帯のみ。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:05:13) - 8分(実質BPM135の16分相当)から入る三連などリズムが非常に分かりにくい。配置も思ったより遠く終始忙しい譜面。 -- 名無しさん (2010-07-03 19:37:58) - X3にて14→15に昇格、鯖MAXと同じ難易度となった。SPと違い序盤が難しく、中盤以降は実質ウィニングラン。8分は短いながら配置が厳しめで、かつリズム難。発狂足15入門譜面 -- 名無しさん (2014-09-26 04:07:13) - プレイしてみたいです -- 河野由美 (2015-09-09 15:41:37) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - PARANOIA survivor MAXをやりこんだ後にこちらをやると違和感だらけになる。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:04:27) - 自分の中では、激MAX300よりもこちらの方がLv.15以上の発狂譜面への入門曲 -- 名無しさん (2009-09-29 00:48:33) - SPと違ってこっちは前半が難しい。後半は体力さえもてば… -- 名無しさん (2009-12-16 12:34:21) - 2回目の減速がSPとリズムが違う -- 名無しさん (2010-04-20 23:10:27) - 238から252の4連→2連→4連→2連2連…が個人的最難箇所 -- 名無しさん (2010-04-20 23:11:23) - X3にて14→15に昇格。survivor MAXと同じ難易度値になった。 -- 名無しさん (2011-11-25 15:13:48) - 足15ハイスコア狙いの入門だと思う、100秒と大差無い気が… -- 名無しさん (2012-12-12 02:38:37) - 14と15の間に感じる。だいたい290のせい -- 名無しさん (2013-06-25 12:08:41) - SPもDPも上げる必要はなかったと思う。ほかの足15の面々を踏んでみるとわかる通り適正者を困らせるような配置がない。まぁなんちゃってで踏んできたプレイヤーには足14にしては壁に思えたんだろうけど -- 名無しさん (2013-07-25 02:24:42) - ラストてきとーにジタバタでオッケーなMAX300よりはこっちのほうがよっぽど足15っぽいと思うけど・・・ 配置やリズムは比較的素直なので地力がモノを言う。 -- 名無しさん (2013-07-25 09:40:33) #comment()

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