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Healing-D-Vision(激) - (2014/11/08 (土) 03:21:25) の最新版との変更点
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Healing-D-Vision|DE-STRAD|SN|激15|180-360|443 / 2||
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(9)>Healing-D-Vision(楽)]] / [[踊譜面(13)>Healing-D-Vision(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(18)>Healing-D-Vision(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 渡り、同時踏み、ソフラン(加速)、リズム難、ラス殺し
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
-[[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/healin_d_8m_x.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** 譜面動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=7860wsDfnxY){640,360}
http://www.youtube.com/watch?v=7860wsDfnxY(参考:リバース 手ブレ)
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移:180-360
- スキップ→三連符→スキップ→同時踏み→発狂とめまぐるしく譜面傾向が変化する。渡り、ひねり、小ジャンプと、総合力が試される。 -- 名無しさん (2009-09-11 00:05:24)
- 同時踏みは見た目以上の難易度だが回復地帯。体力を温存しなければすぐ後の発狂が踏めない。 -- 名無しさん (2009-09-11 00:08:14)
- X時に緑矢印主体の譜面へ変更された。発狂曲に必要な低速見切りとソフラン耐性、ラス殺しに備えたペース配分を必要とする総合譜面。 -- 名無しさん (2014-11-08 00:03:14)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- ダ・ダ・ダ・ダ・ダッ!ダ・ダ・ダ・ダ・ダッ!がカッコいい -- 名無しさん (2009-09-20 01:46:18)
- 15の中ではかなりの難易度 -- 名無しさん (2009-11-30 00:06:11)
- 加速直後の発狂第1段階で6分(3連符)を踏ませるのは激譜面だけ。8分に換算すればパラ鯖と同速なので激鯖が見えるならこの辺もなんとなく踏めるだろう。ただし、その後の発狂第2段階は8分で踏ませてくる。足15を埋めてる段階ではまず追いつかないだろう。 -- 名無しさん (2013-02-03 10:32:04)
- ジャンプ地帯は決して速くないため、たとえノンバーでも最小限の動きで踏めば休憩地帯にできる。少なくとも単発のジャンプの踏み方はこの辺りである程度最適化しておきたい。 -- 名無しさん (2014-11-04 16:14:26)
- 発狂第1段階の配置はNOTEだとやや見辛く、多少遠い配置もあるものの、基本はカニで素直。事前に何となく頭に入れておくだけでもかなり有利になるはず。第2段階はガンバレ。 -- 名無しさん (2014-11-04 16:20:06)
#comment()
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Healing-D-Vision|DE-STRAD|SN|激15|180-360|443 / 2||
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:90|CENTER:87|CENTER:92|CENTER:13|CENTER:94|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(9)>Healing-D-Vision(楽)]] / [[踊譜面(13)>Healing-D-Vision(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(18)>Healing-D-Vision(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 渡り、同時踏み、ソフラン(加速)、リズム難、ラス殺し
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
-[[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/healin_d_8m_x.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** 譜面動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=7860wsDfnxY){640,360}
http://www.youtube.com/watch?v=7860wsDfnxY(参考:リバース 手ブレ)
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移:180-360
- スキップ→三連符→スキップ→同時踏み→発狂とめまぐるしく譜面傾向が変化する。渡り、ひねり、小ジャンプと、総合力が試される。 -- 名無しさん (2009-09-11 00:05:24)
- 同時踏みは見た目以上の難易度だが回復地帯。体力を温存しなければすぐ後の発狂が踏めない。 -- 名無しさん (2009-09-11 00:08:14)
- X時に緑矢印主体の譜面へ変更された。発狂曲に必要な低速見切りとソフラン耐性、ラス殺しに備えたペース配分を必要とする総合譜面。 -- 名無しさん (2014-11-08 00:03:14)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- ダ・ダ・ダ・ダ・ダッ!ダ・ダ・ダ・ダ・ダッ!がカッコいい -- 名無しさん (2009-09-20 01:46:18)
- 15の中ではかなりの難易度 -- 名無しさん (2009-11-30 00:06:11)
- 加速直後の発狂第1段階で6分(3連符)を踏ませるのは激譜面だけ。8分に換算すればパラ鯖と同速なので激鯖が見えるならこの辺もなんとなく踏めるだろう。ただし、その後の発狂第2段階は8分で踏ませてくる。足15を埋めてる段階ではまず追いつかないだろう。 -- 名無しさん (2013-02-03 10:32:04)
- ジャンプ地帯は決して速くないため、たとえノンバーでも最小限の動きで踏めば休憩地帯にできる。少なくとも単発のジャンプの踏み方はこの辺りである程度最適化しておきたい。 -- 名無しさん (2014-11-04 16:14:26)
- 発狂第1段階の配置はNOTEだとやや見辛く、多少遠い配置もあるものの、基本はカニで素直。事前に何となく頭に入れておくだけでもかなり有利になるはず。第2段階はガンバレ。 -- 名無しさん (2014-11-04 16:20:06)
- ジャンプ地帯はトラボルタっぽく、片足固定した方がもしかしたら踏みやすいかも。ポゼ踊辺りが練習になる? -- 名無しさん (2015-09-20 09:58:50)
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