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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |GENOM SCREAMS|L.E.D.LIGHT|2nd|激12|150|272 / 7|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:69|CENTER:62|CENTER:34|CENTER:72|CENTER:49| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(9)>GENOM SCREAMS(楽)]] / [[踊譜面(11)>GENOM SCREAMS(踊)]] / ''激譜面(12)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 序盤殺し、八分滝 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/club/genom_8m.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=4fuR2Cz7YMc){640,395} [[http://www.youtube.com/watch?v=4fuR2Cz7YMc]] (x2.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 開幕の同時踏みラッシュの難易度が非常に高い。瞬間的な難易度は足14の[[Unreal(激)]]相当。そこを抜ければ後はウィニングラン状態。 -- 名無しさん (2009-11-28 13:20:38) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 開幕の同時踏みラッシュの難易度は高いのだが、Xゲージだとかなり耐えられるのでそれほど心配する必要は無い。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:51:05) - SN2までは足10(当時の最高難易度)で、鬼プリンやら鬼DEAD ENDと同じ評価だったが、当時はゲージが厳しく瞬間難の曲がより難しかったことを差し引いたとしても超逆詐称だった。 -- 名無しさん (2011-02-10 01:54:56) - NOVA2以前は16分2連地帯でズレたら即死するくらいの破壊力はあった。 -- 名無しさん (2011-05-03 19:59:19) - これ足13あるだろ… -- 名無しさん (2011-08-30 00:34:26) - 2ndまではDP激が存在せず、殆どが4th時代に作られたのでカニ配置が多く踊>激になってるが、ゲノムは例外的にEXTに作られた譜面なのでFAが存在する。譜面も独特で、開幕の音合せ同時>16分2連ラッシュはかなりの難所だが、↑とホームポジションの4箇所にしか矢印が無いことと16分2連2セットの始動が同じ足なことに注目して、↑が3つ重なってる側の足を目押しすると踏みやすい。クリアはそこを抜ければウィニングランだが、スコアは縦連からの16分2連など引き続き難所が続き、その箇所はスイッチしても良い。「ラーメンだなー」の空耳で有名な箇所は下ビジ含む8分滝になってるので、軸となる↓か普通に表拍を目押しすると光りやすい。スコアもクリアも詐称気味だが、判定だけは激甘なのでPFCが出るなら足12でもかなり詰めやすい方だったりする -- 名無しさん (2013-12-13 23:46:39) #comment()
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