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Fascination ~eternal love mix~(鬼)」を以下のとおり復元します。
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|Fascination ~eternal love mix~|2MB|SN|鬼17|100-400|581 / 2||

* 属性
- ソフラン 停止 遠配置

* 譜面
- [[http://www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/8o_fascination_eternal_a_d.html]]

* 動画
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1434584,397,308)( 6:28 以降 )

* 解説
- 連続停止地帯や最後のBPM200地帯は入る足や配置が難解なため譜面を見て予習しておくと格段に楽になります。  -- 名無しさん  (2010-07-03 19:24:49)
- たった3回の空打ちで完全交互譜面に早変わり 激の方が技術的には難しい移動させられる  -- 名無しさん  (2012-04-05 14:30:14)
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* コメント(私的なことや感想はこちら)
- ストーカー曲。怖い。  -- 名無しさん  (2009-09-10 23:55:36)
- 停止前の発狂地帯から、停止後の高速吹き飛ばしスキップ地帯までが難関。 そこを越えれば、後はウイニングランのはず…なんだが、体力を使い切っているとorz  -- 名無しさん  (2009-11-23 01:21:00)
- 激との共通部分が結構多いので安定しない間は激譜面が練習になる。  -- 名無しさん  (2009-12-24 23:26:49)
- ↑激とは配置全然違う気が。FAXXと間違えてない?この鬼は激と比べると全体的に遠すぎる・・・  -- 名無しさん  (2012-03-14 04:33:22)
- 振り回しの鬼か、地団駄の激のお好きな方をお選びください  -- 名無しさん  (2012-05-03 17:12:52)
- 昨日激を初めてクリアしたら、「鬼の方が簡単だよ!」といわれ、レーダーも鬼の方が小さい事もあって意気揚々と選択。配置おかしいだろ…。  -- 名無しさん  (2013-08-07 23:20:49)
- 4分メインで8分もあまり無く16分は一切無いが、遠距離と左右振りで難易度を上げている。DPの難しさは連打の長さやノーツ数じゃないということを体言しており、なんだかんだで良譜面だと思う。クリアにおいて最大の難所である最後のBPM200地帯は、左足がNOTEやRAINBOWで言う青になり、2Pサイドで一度だけアフロ捻りがあることを暗記して、右足を軸に左足をぶん回すイメージでやると繋がりやすい  -- 名無しさん  (2013-09-23 22:15:23)
- 難所が400地帯の発狂ではなく2回目の低速地帯BPM200の8分発狂ってのがすごい。ホントに意味不明。  -- 名無しさん  (2014-08-22 11:41:36)
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