| ランク | オプション効果 |
|---|---|
| Common | APが 250 増加する |
| Common | APが 400 増加する |
| Common | APが 500 増加する |
| Uncommon | APが 750 増加する |
| Unique | APが 1500 増加する |
| Common | APが 5% 増加する |
| Common | APが 8% 増加する |
| Uncommon | APが 11% 増加する |
| Rare | APが 14% 増加する |
| Unique | APが 20% 増加する |
| Unique | APが 8%、HPが 15% 増加する |
| Unique | APが 11%、HPが 12% 増加する |
| Unique | APが 11%、HPが 20% 増加する |
| Unique | APが 10%、DPが 520 増加する |
| Unique | APが 12%、クリティカルダメージが 22% 増加する |
| Unique | APが 14%、クリティカル発動率が 6% 増加する |
| Unique | APが 17%、スキル発動確率が 3% 増加する |
| Common | DPが 200 増加する |
| Common | DPが 400 増加する |
| Uncommon | DPが 600 増加する |
| Rare | DPが 1000 増加する |
| Unique | DPが 1200 増加する |
| Unique | DPが 360、HPが 14% 増加する |
| Unique | DPが 440、クリティカル発動確率が 8% 増加する |
| Common | HPが 500 増加する |
| Common | HPが 1000 増加する |
| Uncommon | HPが 1500 増加する |
| Rare | HPが 2000 増加する |
| Unique | HPが 3000 増加する |
| Common | HPが 5% 増加する |
| Common | HPが 10% 増加する |
| Uncommon | HPが 15% 増加する |
| Rare | HPが 20% 増加する |
| Rare | HPが 25% 増加する |
| Unique | HPが 30% 増加する |
| HPが 50% 以下の場合、与えるダメージが 10% 増加する | |
| Unique | HPが 14%、クリティカルダメージが 18% 増加する |
| Unique | HPが 500、クリティカル発動確率が 8% 増加する |
| Unique | 異界属性の敵から受けるダメージが 30% 減少する |
| Unique | 異界属性の敵からダメージを受けた場合、自分のHPが 500 回復する |
| Common | クリティカル発動確率が 1% 増加する |
| Common | クリティカル発動確率が 2% 増加する |
| Common | クリティカル発動確率が 4% 増加する |
| Uncommon | クリティカル発動確率が 6% 増加する |
| Rare | クリティカル発動確率が 8% 増加する |
| Unique | クリティカル発動確率が 14% 増加する |
| Common | クリティカルダメージが 10% 増加する |
| Common | クリティカルダメージが 15% 増加する |
| Uncommon | クリティカルダメージが 20% 増加する |
| Rare | クリティカルダメージが 25% 増加する |
| Unique | クリティカルダメージが 35% 増加する |
| Unique | 自分と同じレアリティの敵に与えるダメージが 500 増加する |
| Rare | 自分のHPが 50% 以下の場合、すべての敵から受けたダメージから 10% をカウンターで与える |
| Rare | 自分のHPが 15% 以下の場合、すべての敵から受けたダメージから 20% をカウンターで与える |
| Unique | 自分の攻撃力に比べ敵の攻撃力が高い場合、受けるダメージが 30% 減少する |
| Unique | 自分の攻撃力に比べ敵の攻撃力が低い場合、受けるダメージが 30% 減少する |
| Common | 自分のレアリティが敵のレアリティより低い場合、ダメージが 20% 減少する |
| Common | 自分より高いレアリティの敵に与えるダメージが 500 増加する |
| Common | 自分より高いレアリティの敵を攻撃した時、ダメージが 10% 増加する |
| Common | スキル攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 5% 減少させる |
| Common | スキル攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 7% 減少させる |
| Uncommon | スキル攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 9% 減少させる |
| Common | スキルの発動確率が 1% 増加する |
| Common | スキルの発動確率が 2% 増加する |
| Unique | スキルの発動確率が 6% 増加する |
| Common | スキルのダメージが 10% 増加する |
| Common | スキルのダメージが 12% 増加する |
| Rare | スキルのダメージが 16% 増加する |
| Rare | スキルのダメージが 18% 増加する |
| Common | ダメージを受けた場合、自分のAPが 5% 増加する |
| ダメージを受けた場合、自分のAPが 7% 増加する | |
| Uncommon | ダメージを受けた場合、自分のAPが 9% 増加する |
| Common | ダメージを受けた場合、敵のAPを 2% 減少させる |
| ダメージを受けた場合、敵のAPを 4% 減少させる | |
| Rare | ダメージを受けた場合、敵のAPを 8% 減少させる |
| Uncommon | ダメージを受けた場合、敵のDPを 10% 減少させる |
| Common | 通常攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 5% 減少させる |
| Common | 通常攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 7% 減少させる |
| Uncommon | 通常攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 9% 減少させる |
| Rare | 通常攻撃でダメージを受けた場合、敵のDPを 15% 減少させる |
| Common | 敵から受けるダメージが 10% 減少する |
| Common | 敵から受けるダメージが 11% 減少する |
| Uncommon | 敵から受けるダメージが 12% 減少する |
| Unique | 敵のDPを 200 無視する |
| Common | 敵のDPを 400 無視する |
| Uncommon | 敵のDPを 600 無視する |
| Rare | 敵のDPを 800 無視する |
| Common | 敵のスキル攻撃ダメージが 10% 減少する |
| 敵のスキル攻撃ダメージが 12% 減少する | |
| Common | 敵のスキル攻撃ダメージのうち 10% をカウンターで与える |
| Common | 敵のスキル攻撃ダメージのうち 12% をカウンターで与える |
| Uncommon | 敵のスキル攻撃ダメージのうち 14% をカウンターで与える |
| Rare | 敵のスキル攻撃ダメージのうち 16% をカウンターで与える |
| Common | 敵の通常攻撃ダメージが 10% 減少する |
| Uncommon | 敵の通常攻撃ダメージが 14% 減少する |
| Rare | 敵の通常攻撃ダメージが 16% 減少する |
| Common | 敵の通常攻撃ダメージのうち 10% をカウンターで与える |
| Common | 敵の通常攻撃ダメージのうち 12% をカウンターで与える |
| Uncommon | 敵の通常攻撃ダメージのうち 14% をカウンターで与える |
| Rare | 敵の通常攻撃ダメージのうち 20% をカウンターで与える |
| Unique | 敵のランクが[★]・[+++]である場合、与えるダメージが 500 増加する |
| Unique | 敵のランクが[★]・[+++]である場合、敵から受けるダメージが 30% 減少する |
| 天界属性のカードに与えるダメージが 500 増加する | |
| Unique | 天界属性のカードに与えるダメージが 30% 増加する |
| Unique | 天界属性の敵から受けるダメージが 30% 減少する |
| Unique | 天界属性の敵からダメージを受けた場合、自分のHPが 500 回復する |
| Unique | 同レアリティの敵からダメージを受けた場合、自分のHPを 500 回復する |
| Unique | 魔界属性のカードに与えるダメージが 30% 増加する |
| Rare | 魔界属性のダメージを受けた場合、受けたダメージの 30% をカウンターで与える |
| Unique | 魔界属性の敵からダメージを受けた場合、自分のHPが 500 回復する |
| Common | [発動確率:10%]ダメージを受けた場合、敵から受けたダメージの 50% をカウンターで与える |
| Common | [発動確率:10%]ダメージを受けた場合、敵から受けたダメージの 60% をカウンターで与える |
| [発動確率:10%]ダメージを受けた場合、敵から受けたダメージの 70% をカウンターで与える | |
| Unique | [発動確率:10%]通常攻撃のダメージが 12% 増加する |
| Uncommon | [発動確率:10%]通常攻撃のダメージが 16% 増加する |
| Unique | [発動確率:2%]敵からの全ての攻撃を無視する |
| Common | [発動確率:10%]敵のDPを 20% 無視する |
| [発動確率:10%]敵のDPを 40% 無視する | |
| [発動確率:10%]敵のスキル攻撃を無視する | |
| [発動確率:11%]敵のスキル攻撃を無視する | |
| Uncommon | [発動確率:12%]敵のスキル攻撃を無視する |
| Common | [発動確率:10%]敵の通常攻撃を無視する |
| Unique | [発動確率:11%]敵の通常攻撃を無視する |
| Common | [発動確率:12%]敵の通常攻撃を無視する |
| Common | [発動確率:5%]敵の防御オプションを無視する |
| Common | [発動確率:6%]敵の防御オプションを無視する |
| Uncommon | [発動確率:7%]敵の防御オプションを無視する |
| Rare | [発動確率:9%]敵の防御オプションを無視する |