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#setmenu(第三避難所/マップデータメニュー) //↑左メニューを設定 #splitinclude(第三避難所/目次,SS/目次/追加) ---- //*** ↓↓↓#divid(textarea01){}の始まり↓↓↓ ***// #divid(textarea01){ #divclass(h01){新市庁舎} //#center(){&ref(map020.png,,alt=新市庁舎)} #divclass(dtable,sample04){ #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎1F } #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎10F } } #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ &ref(map021a.gif,,alt=新市庁舎1F) } #divclass(dtable_td){ &ref(map021b.gif,,alt=新市庁舎10F) } } #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎15F } #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎20F } } #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ &ref(map021c.gif,,alt=新市庁舎15F) } #divclass(dtable_td){ &ref(map021d.gif,,alt=新市庁舎20F) } } } #divclass(dtable,sample04){ #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎25F } #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎30F } } #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ &ref(map021e.gif,,alt=新市庁舎25F) } #divclass(dtable_td,tate1){ &ref(map021f.gif,,alt=新市庁舎30F) ▼新市庁舎35F &ref(map021g.gif,,alt=新市庁舎35F) } } } #divclass(dtable,sample04){ #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎40F } #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎45F } #divclass(dtable_td){ ▼新市庁舎50F } } #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td){ &ref(map021h.gif,,alt=新市庁舎40F) } #divclass(dtable_td,tate1){ &ref(map021i.gif,,alt=新市庁舎45F) ▼新市庁舎55F &ref(map021k.gif,,alt=新市庁舎55F) } #divclass(dtable_td,tate1){ &ref(map021j.gif,,alt=新市庁舎50F) ▼新市庁舎60F &ref(map021l.gif,,alt=新市庁舎60F) } } } #divclass(h02){ダンジョンガイド}  ゲームも終盤というだけあってか、かなり陰険な作りをしたダンジョンだ。下記進行ルートを見ながら、まずは60Fにいる市長室(イベントポイント)を目指そう。  なお新市庁舎のボス撃破後、丸瀬不動産とセルフディフェンスの品揃えが変化する。ジリオニウムガンはこのタイミングでしか買うことができない(無間地獄から帰還後は、また品揃えが変化する)。興味のある人はボスを倒した時点で店を覗いてみよう。 &font(#B20000){前半の進行ルート} #divclass(list03){ -15Fの落とし穴3→エレベーターで20Fへ。大回りをして階段2を上る。25Fで階段3へ。 -階段3を上り続け、40Fへ。ダークゾーン→&font(l){ワープ2}ワープ5。ワープ後、落とし穴9で落ちる。 -落ちると35F。さらに落とし穴7→30Fへ。30Fの階段4を上り続け、45Fへ→階段6。 -階段6で50Fまで来たら、落とし穴14→階段7を目指す。階段を上り続け、60Fへ。 } &font(#B20000){後半の進行ルート} #divclass(list03){ -市長と面会後、40Fの議事堂を目指す。まずは60Fのエレベーターで25Fへ。 -25Fの西につくはずである。東のエレベーターに乗り、10Fへ。 -宝箱4を回収し、階段1の隣のエレベーターで25Fへ。25F南東のエレベーターに乗る。 -40Fのワープは特殊なので注意。北へ進むときワープするのは&font(l){3、5}6、8。東へ進むときワープするのは&font(l){4、6}7、9。文章にするとややこしいが、&font(#000000,#BED69E){&font(l){ワープポイント3}ワープポイント6を一歩過ぎたら、振り向いて一歩進むと、先に進むことができる}。 } #divclass(screen02){ &ref(sc040.png,,alt=魔王デミウルゴス) ▲とにかくいやらしいデスリング。無効化できる仲魔がいると心強いのだが…。 } #divclass(h04){宝箱} #divclass(dtable,guide){ #divclass(dtable_tr){ #divclass(dtable_td,name){ #div(width=250px){ 1 チャクラチップ 2 コアシールド 3 ソーマ 4 白鳥の衣 5 金丹 } } #divclass(dtable_td,name){ #div(width=250px){ 6 ディスチャーム 7 なし 8 なし 9 ¥60000 10 ¥30000 } } } } #divclass(h04){出現悪魔} &include_cache(第三避難所/新市庁舎-出現悪魔)  レベル50以上の悪魔ばかりが出現する。合体材料として優秀な悪魔も多いため、さっそく仲魔にしたいところだが、友好関係が築けないうちは、そう簡単には仲魔になってくれない。しかし少なくとも、トラエストを所持する魔獣ケルベロスや、マハ・ブフーラを所持する鬼女ダーキニーは仲魔にしたい。トラエスト使いのケルベロスはいてくれるだけで安心感があるし、特技のおかげで隊列に関係なく攻撃できるのが魅力。またダーキニーはマハ・ブフーラを他の悪魔に継承させたいときに利用できる。これらの悪魔をはたして仲魔にできるか、デビルサマナーの腕の見せどころだろう。  さて他には天堂天山邸同様、幽鬼ヴェータラが出現するほか、「石化にらみ」を使う妖獣カトブレパス、物理攻撃を反射する邪鬼ギリメカラ、やけにしぶとい邪龍ムシュフシュと、ダーク系悪魔もかなりいやらしい面子がそろっている。しかし幸運にも弱点となる魔法がそれぞれに設定されているので、それを利用し、効率的に敵を倒していこう。 #divclass(h04){BOSS 魔王デミウルゴス(お宝:なし)}  これまでのボスに比べ、格段に強い。攻撃力と攻撃回数も脅威だが、バッドステータスを誘発する「デスリング」という特技が特に怖い。この攻撃はパーティー全体に対して麻痺攻撃という凶悪な効果を持つため、仮にあなたとレイが麻痺してしまうと、全滅の可能性も出てくる。ディスパライズの用意はもちろんだが、麻痺を無効化できる造魔に妖鬼ヤクシャを合体させ、パララディを継承させておくなど、いくつかの対策を用意しておこう。 } //***** ↑↑↑#divid(textarea01){}の終わり↑↑↑ *****// &link_up() ----
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