魔人ルーレット

  • 使用するマップ

自陣営フェイズの終わりに、転校生の能力によりルーレットが開始される。ルーレットは1~24の目が出る。
転校生はルーレットで出た目の場所に移動し、その後転校生と同じマスにいるキャラと
指定のマスにいるキャラは次フェイズの終わりまでバフを得る。

バフの種類は下記参照

インサイドベット (A,B,C,D行)

この行にいるキャラは、転校生と同じマスにいる場合、下記のバフを得る
  • 次のターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ攻撃力が+15 となる
  • このターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ防御力が+15 となる

ダズンベット (E行)

この行にいるキャラは、1st8にいる場合は転校生が1~8にいる場合、2st8にいる場合は転校生が9~16にいる場合、
3st8にいる場合は転校生が17~24にいる場合、下記のバフを得る
  • 次のターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ攻撃力が+5 となる
  • このターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ防御力が+5 となる

レッド・ブラック (F行)

この行にいるキャラは、転校生と同じ色のマスにいる場合、下記のバフを得る
  • 次のターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ攻撃力が+2 される
  • このターン、行動陣営だった場合→次のフェイズ防御力が+2 される
最終更新:2024年03月04日 21:46
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