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ルール概要 - (2008/01/20 (日) 19:51:41) のソース

*<第一次D・Hルール概要>
***【進行】
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[陣営]]|生徒会(一般生徒) vs番長グループ(魔人)|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[&link_anchor(東西戦){戦闘人数}]]|各陣営6~8人|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[戦闘回数>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/14.html#東西戦]]|2回(1日3ターンで2日×2戦)|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[勝利条件>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/14.html#勝利条件]]|2戦終了後の勝ち点が相手より高い|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[地形]]|5×7、地形効果マスあり|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[戦闘の進行>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/14.html#戦闘]]|フェイズ移行型、1戦の最大ターン数6|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[転校生>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/17.html#NPC01]]|2人。2ターン目の最後に出現|
|BGCOLOR(#DCDCDC):[[シークレット>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/14.html#シークレット]]|各陣営3人(1戦で2人)まで|
|BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ|

***【行動・状態】
|BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃範囲|同じマスのみ|
|BGCOLOR(#DCDCDC):移動|2マス|
|BGCOLOR(#DCDCDC):ZOC|あり|
|BGCOLOR(#DCDCDC):瀕死|移動のみ可能|
-特殊能力効果発揮中の再発動は、対象が同じでなければ可能(GK判断)

***【特殊能力】
-計算式を使用(詳しくはガイドライン参照)
-基本発動率100%
-精神攻撃なら発動率に+25%される「精神攻撃ボーナス」
-1回の提出でOKとなれば発動率に+10%される「一発OKボーナス」
-[[特殊能力ガイドライン]]

***【特別ルール】
-1回戦と2回戦でフィールドが変化([[東西戦ルール>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/14.html#東西戦]]参照)
-片方の陣営のみを狙う[[転校生>http://www29.atwiki.jp/dh_school_excursion/pages/17.html#NPC01]]がそれぞれ1人、都合''転校生は2人登場''
-何らかの回復効果によって体力、精神力の初期値を超えることは可能

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