「ティット」(2007/11/07 (水) 21:20:16) の最新版変更点
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*ティット
性別 : 男
所持武器 : ライター
フリースキル : 応急手当
攻撃力 : 0 防御力 : 0 体力 : 10 精神力 : 3 フリースキル:12
''特殊能力:『WWF』<SECRET>''
この能力は、ゲーム中一度しか使うことが出来ない。
この能力を発動した後、ティットの体力を0にし、自身を除く、周囲1マスに存在するキャラクター全ての体力を2ポイント回復させる。
使用後、ティットは体力枯渇によりその場を動くことが出来なくなり、その間精神は0になる。
ティットが死亡した場合、この能力によって回復したキャラクターに2ポイント×(6-経過したターン)倍の体力ダメージを与える。
このダメージによってキャラクターの体力が1を下回ることはない。(0になるとしても1で留まる)
[発動率88% 成功率100%]
<計算式>
基本80%
体力回復2ポイント -80%
周囲1マス -20%
全員 -25%
永続 -35%
完全無力化 +100%
(体力0精神0 移動行動不可 魔人なのに瀕死あつかい)本人死亡で対象者にダメージ +40%(ただし1までしか減らない)
死亡で解除 +20%
GK独断 -20%(強すぎる)
GK負担 -20%(毎ターンステ書き換えが面倒)
FS12 2.2倍
''キャラクター説明''
癒しの力を持つ心優しい少年。自身の生命エネルギーを普段肌身離さず
持っているライターの炎を通して他の人に分け与えている。
能力に目覚めてから早幾年。命を削ってまで人を助け続けてきた少年の、
その寿命が尽きる日は近い。
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*ティット
性別 : 男
所持武器 : ライター
フリースキル : 応急手当
攻撃力 : 0 防御力 : 0 体力 : 10 精神力 : 3 フリースキル:12
''特殊能力:『WWF』<SECRET>''
敵にリスク付きの回復を押し付ける能力
この能力を発動した後、ティットの体力を0にし、自身を除く、
周囲1マスに存在する敵キャラクターの体力を3ポイント回復させる。
使用後、ティットは体力枯渇によりその場を動くことが出来なくなり、
その間精神は0になる。 ティットが死亡した場合、この能力によって回復した
キャラクターに2ポイント×6ターン分(12)の体力ダメージを与える。
このダメージによってキャラクターの体力が1を下回ることはない。(0になるとしても1で留まる 瀕死)
[発動率88% 成功率100%]
<計算式>
基本80%
敵にダメージ12 -75%(ただし1までしか減らない)
周囲1マス -20%
全員 -25%
敵の体力3回復 +5%
自分の死亡が必要 +70%(内ゲバでもOKだから)
完全無力化 +10%(体力0精神0 移動行動不可 魔人なのに瀕死あつかい)
GK独断 -5%
FS12 2.2倍
''キャラクター説明''
癒しの力を持つ心優しい少年。自身の生命エネルギーを普段肌身離さず
持っているライターの炎を通して他の人に分け与えている。
能力に目覚めてから早幾年。命を削ってまで人を助け続けてきた少年の、
その寿命が尽きる日は近い。
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