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ティット」(2007/11/07 (水) 21:20:16) の最新版変更点

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*ティット 性別 : 男 所持武器 : ライター フリースキル : 応急手当 攻撃力 : 0 防御力 : 0 体力 : 10 精神力 : 3 フリースキル:12 ''特殊能力:『WWF』<SECRET>'' この能力は、ゲーム中一度しか使うことが出来ない。 この能力を発動した後、ティットの体力を0にし、自身を除く、周囲1マスに存在するキャラクター全ての体力を2ポイント回復させる。     使用後、ティットは体力枯渇によりその場を動くことが出来なくなり、その間精神は0になる。     ティットが死亡した場合、この能力によって回復したキャラクターに2ポイント×(6-経過したターン)倍の体力ダメージを与える。     このダメージによってキャラクターの体力が1を下回ることはない。(0になるとしても1で留まる) [発動率88% 成功率100%] <計算式> 基本80% 体力回復2ポイント -80% 周囲1マス     -20% 全員        -25% 永続        -35% 完全無力化     +100% (体力0精神0 移動行動不可 魔人なのに瀕死あつかい)本人死亡で対象者にダメージ +40%(ただし1までしか減らない) 死亡で解除     +20% GK独断       -20%(強すぎる) GK負担       -20%(毎ターンステ書き換えが面倒) FS12       2.2倍 ''キャラクター説明'' 癒しの力を持つ心優しい少年。自身の生命エネルギーを普段肌身離さず 持っているライターの炎を通して他の人に分け与えている。 能力に目覚めてから早幾年。命を削ってまで人を助け続けてきた少年の、 その寿命が尽きる日は近い。 ----
*ティット 性別 : 男 所持武器 : ライター フリースキル : 応急手当 攻撃力 : 0 防御力 : 0 体力 : 10 精神力 : 3 フリースキル:12 ''特殊能力:『WWF』<SECRET>'' 敵にリスク付きの回復を押し付ける能力 この能力を発動した後、ティットの体力を0にし、自身を除く、 周囲1マスに存在する敵キャラクターの体力を3ポイント回復させる。 使用後、ティットは体力枯渇によりその場を動くことが出来なくなり、 その間精神は0になる。 ティットが死亡した場合、この能力によって回復した キャラクターに2ポイント×6ターン分(12)の体力ダメージを与える。 このダメージによってキャラクターの体力が1を下回ることはない。(0になるとしても1で留まる 瀕死) [発動率88% 成功率100%] <計算式> 基本80% 敵にダメージ12   -75%(ただし1までしか減らない) 周囲1マス      -20% 全員         -25% 敵の体力3回復  +5% 自分の死亡が必要   +70%(内ゲバでもOKだから) 完全無力化     +10%(体力0精神0 移動行動不可 魔人なのに瀕死あつかい) GK独断      -5% FS12      2.2倍 ''キャラクター説明'' 癒しの力を持つ心優しい少年。自身の生命エネルギーを普段肌身離さず 持っているライターの炎を通して他の人に分け与えている。 能力に目覚めてから早幾年。命を削ってまで人を助け続けてきた少年の、 その寿命が尽きる日は近い。 ----

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