「セージ」(2005/12/30 (金) 22:09:01) の最新版変更点
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*セージ心得
#contents
**推奨ステータス
●攻めで前衛としてLPを貼りに行くにはD>Vが必要になるが、育成の敷居が極めて高い。
前者の役割があまりにも有用なため日が当たらないが、実はD>I>V等半狩りステであってもディスペル要員として重要な仕事がこなせる。
とりあえずDEXはカンストさせること。転生前でもそれで臨戦態勢込みで無詠唱が狙える。
**SCに入れてないと戦犯呼ばわり間違いなしのスキル
●ランドプロテクター(LP)・いわずと知れたSAGE代表スキル。攻めだけでなく、防衛時の敵の無詠唱SG対策に後衛陣地に使うことも含め非常に重要なスキル。
●ディスペル・『ロードナイトのバーサク』・『モンクの爆裂』・『クルセの献身(被献身者)』と、戦略上非常に危険なユニット状態を解除出来る唯一のスキルであり、またブレス速度等を各種支援をも解除出来る万能妨害スキル。
LPがまず目に付くSAGEだが、転生実装以後この技の重要性は飛躍的に高まった。
限定状況として
チャンピオン:ディスペルを連打必須。ジェム消費をケチって自分もしくは味方に阿修羅を撃たれてしまうことが最大のミスアクションだと思うくらいがいい。
**SCに入れていると幸せになることがあるスキル
●スペルブレイカー・詠唱中断を狙える重要スキルだが、高DEX主流の昨今使用度は高くない。平地で敵献身WIZが大魔法を唱え始めた時に。
●セイフティウォール(SW)・防衛密度を上げるのに重要だが、常時ディスペルを狙いたいSAGEがSW専任係になるのは好ましくないので注意。
●武器属性付与・ゴスリン対策としてあると便利だが、プリのアスペに対してコスト、即応性に劣る。
●各種属性場・大魔法防衛の火力を上げることが出来るが、最近は防御力を上げる自陣LPが主流のため優先順位は低い。
●他、マジスキルの一部が有用であるが、WIZの項に重複する上マジスキルはあくまで余技の為割愛。
*セージ心得
#contents
**推奨ステータス
●攻めで前衛としてLPを貼りに行くにはD>Vが必要になるが、育成の敷居が極めて高い。
前者の役割があまりにも有用なため日が当たらないが、実はD>I>V等半狩りステであってもディスペル要員として重要な仕事がこなせる。
とりあえずDEXはカンストさせること。転生前でもそれで臨戦態勢込みで無詠唱が狙える。
**SCに入れてないと戦犯呼ばわり間違いなしのスキル
●ランドプロテクター(LP)・いわずと知れたSAGE代表スキル。攻めだけでなく、防衛時の敵の無詠唱SG対策に後衛陣地に使うことも含め非常に重要なスキル。
●ディスペル・『ロードナイトのバーサク』・『モンクの爆裂』・『クルセの献身(被献身者)』と、戦略上非常に危険なユニット状態を解除出来る唯一のスキルであり、またブレス速度等を各種支援をも解除出来る万能妨害スキル。
LPがまず目に付くSAGEだが、転生実装以後この技の重要性は飛躍的に高まった。
限定状況として
チャンピオン:ディスペルを連打必須。ジェム消費をケチって自分もしくは味方に阿修羅を撃たれてしまうことが最大のミスアクションだと思うくらいがいい。
**ちょっと重要かもなスキルの詳細
***属性場について
・ランドプロテクターは張り替え毎に青黄ジェム消費
・射程3
・敵術者LPに自キャラLPを重ねるとLPセルが消滅
・LP→他属性場とやるとLPは立ち消える
**SCに入れていると幸せになることがあるスキル
●スペルブレイカー・詠唱中断を狙える重要スキルだが、高DEX主流の昨今使用度は高くない。平地で敵献身WIZが大魔法を唱え始めた時に。
●セイフティウォール(SW)・防衛密度を上げるのに重要だが、常時ディスペルを狙いたいSAGEがSW専任係になるのは好ましくないので注意。
●武器属性付与・ゴスリン対策としてあると便利だが、プリのアスペに対してコスト、即応性に劣る。
●各種属性場・大魔法防衛の火力を上げることが出来るが、最近は防御力を上げる自陣LPが主流のため優先順位は低い。
●他、マジスキルの一部が有用であるが、WIZの項に重複する上マジスキルはあくまで余技の為割愛。
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