倉庫
- お金で買える荷物置き場。
- 保管しているアイテムは、襲撃されて敗北しても絶対に奪われない。
- 保管しているアイテムは、「スティール」のスキルによって盗まれない。
- 保管しているアイテムは、「転職」「ダンジョン攻略失敗」で失われない。
- 新設時と拡張時で必要費用が異なる。
状況 |
容量 |
必要費用 |
新設 |
2 |
10000s |
3 |
15000s |
4 |
20000s |
拡張 |
1 |
10000s |
2 |
15000s |
3 |
20000s |
コジロー
- テストプレイ時のNPC。
- 特定の条件を満たす事で遭遇が可能となる。
- 以下、GMのヒント。
- どんなキャラクターでも会うチャンスはあります。
- 新規登録直後のキャラクターでも、条件さえ満たせば会えます。
- 条件を満たすのはとても簡単です。
名声
- フェイムシステム導入によって増えたパラメータ。
- ダンジョン内でモンスターを撃破すると増加する。
- ダンジョンを踏破すると増加する。
- 他者を癒すと増加する。
- Rateの高い相手を襲撃して、勝利すると増加する。
- Rateの低い相手を襲撃して、勝利すると減少する。
- Rateと名声の同時維持は困難を極める。故にやるとかっこいいかもしれない。
最終更新:2008年04月16日 00:31