“黒の孤島”浅井慎矢

【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
16 牡羊座 160cm 62kg A
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
UGNチルドレンA 高校生 クロスブリード
【シンドローム】 バロール エグザイル
  • 能力値
肉体: 5(8) 感覚: 2 精神: 2 社会: 2
白兵: 6 射撃: 0 RC: 1 交渉: 0
回避: 1 知覚: 0 意志: 2 調達: 2
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(UGN): 1
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(警察): 1
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
38 8 3 6 11m 22m
  • ライフパス
出自 経験(裏社会) 邂逅
双子 出世 師匠
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
無知(15) 憎悪(18) 33
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 実験体 Dロイス
双子 浅井真奈 連帯感:○ 敵愾心 ロイス
FHエージェント 桐崎俊一 尊敬 恥辱:○ ロイス
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 コンセントレイト:バロール 2 メジャー シンドローム - - - 2 -
2 漆黒の拳 1 メジャー 白兵 対決 単体 武器 3 -
3 骨の剣 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 -
4 伸縮腕 2 メジャー 白兵 対決 - 視界 2 -
5 魔王の腕 1 メジャー シンドローム 対決 - - 2 -
6 セットバック 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 -
7 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 3 -
8 ジャイアントグロウス 1 メジャー 白兵 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
9 崩れずの群れ 1 オート 効果参照 自動成功 自身 至近 2 -
10 グラビティガード 3 オート - 自動成功 自身 至近 3 -
11 異形の歩み 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - -
12 ポケットディメンジョン 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 - -

番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。
侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
ルルブ1:P169
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続
ルルブ1:P169
1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) ルルブ1:P169
2 素手による白兵攻撃の攻撃力を+LV。装甲値無視 ルルブ1:P105
3 素手データ変更、種別、技能:白兵、命中:-1、攻撃:+[LV+5]、ガード値:6、射程:至近 ルルブ1:P130
4 組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。判定ダイスを-[3-LV]個 ルルブ1:P130
5 組み合わせた攻撃が命中した場合、硬直を与える ルルブ2:P88
6 バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをLV個まで回復。重圧を受けていても使用できる。ラウンド1回 ルルブ2:P87
7 イージーエフェクト ルルブ2:P90
8 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2D。シナリオLV回 ルルブ1:P131
9 ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可。メインプロセス1回 ルルブ1:P129
10 ガードを行う際に宣言する。このガードの間、ガード値を+(LV)D ルルブ2:P85
11 イージーエフェクト ルルブ2:P91
12 イージーエフェクト ルルブ2:P124
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 素手 白兵 白兵 -1 LV+5 6 至近 -
番号 解説 参照P
1 骨の剣使用後 ルルブ1:P130
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化
1
番号 解説 参照P
1
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 思い出の一品 その他 意志 2
2 携帯電話 その他 - 0
3 コネ:要人への貸し コネ 情報: 1
4 コネ:UGN幹部 コネ 情報:UGN 1
5 コネ:手配師 コネ 調達 1
6 オーヴァード猫足 エンブレム・その他 - 経験点2
番号 解説 参照P
1 〈意志〉判定の達成値を+1 ルルブ1:P180
2 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180
3 情報の判定のダイスに+3、シナリオ1回 ルルブ1:P179
4 〈情報:UGN〉判定にダイスを+2個 ルルブ1:P179
5 調達の判定のダイスに+3、シナリオ1回 ルルブ1:P179
6 素手のガード値を+2 RU:P87
  • コンボデータ

貫通指

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 視界 9 7+侵蝕率修正 8 7
100%以上 1+2+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 視界 9 8+侵蝕率修正 7 9
解説 骨の剣使用後。装甲値無視。命中時硬直付与

落岩

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%以上 1+2+4+5+9 メジャー 白兵 対決 範囲(選択) 視界 14 8+侵蝕率修正 7 9
解説 骨の剣使用後。装甲値無視。命中時硬直付与。ダメージ+2d
■キャラ説
物心ついたときにはFHの尖兵だった。懐柔され双子の姉とともにUGNに寝返る。
記憶力はいいが創造性と自主性が足りない。UGNの指令には従順である。
物事に対してこだわることは少ない方だが、過去の失敗にとらわれやすく、特にFHに対して憎しみを抱いている。
任務の関係で転校することが多い。

+ セッション参加履歴
セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
鮮血の学園祭(ブラッディカーニバル) ぽぽ 本編(二日目以外)/雑談/二日目のみ(.txt)
ナチセッション『奇妙な来訪者』 ははは 本編/雑談

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最終更新:2014年04月29日 14:28