“ライトニング・ニンジャ”コウタロウ・カザマ
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
14 |
男 |
牡牛座 |
168cm |
59kg |
O |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
泥棒 |
忍者 |
ピュアブリード |
肉体: 1 |
感覚: 8 |
精神: 2 |
社会: 1 |
白兵: 0 |
射撃: 0 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
回避: 1 |
知覚: 7 |
意志: 0 |
調達: 6 |
運転(馬): 2 |
芸術(): 0 |
知識(建造物): 2 |
情報(裏社会): 1 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
24 |
14 |
0 |
18 |
23m |
56m |
出自 |
経験(裏社会) |
邂逅 |
貧乏 |
伝説 |
貸し |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
無知(15) |
自傷(16) |
31 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
生きる伝説 |
|
|
Dロイス |
先祖 |
風間小太郎 |
憧憬:○ |
劣等感 |
ロイス |
- |
ネームレス |
信頼 |
不信感:○ |
ロイス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
リフレックス:エンジェルハィロゥ |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
神の眼 |
1 |
リアクション |
知覚 |
対決 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
3 |
フルディフェンス |
5 |
セットアップ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
4 |
- |
4 |
鏡の中の人形 |
5 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
4 |
- |
5 |
ミスディレクション |
5 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
5 |
- |
6 |
ミラーイメージ |
2 |
セットアップ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
4 |
80% |
7 |
クイックダッシュ |
1 |
セットアップ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
4 |
- |
8 |
黒き明かり |
3 |
オート |
- |
自動 |
単体 |
視界 |
3 |
ピュア |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
ルルブ1:P169 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
ルルブ1:P169 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
ルルブ1:P169 |
2 |
〈知覚〉でドッジを行える |
ルルブ1:P98 |
3 |
そのラウンドの間、リアクションとオートアクションの判定のダイスを+[LV×2]個。ただし行動済みになる |
ルルブ2:P176 |
4 |
対象がリアクションに失敗した直後に使用。対象の代わりにリアクションとしてドッジを行う。 成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。シナリオLV回 |
IC:P52 |
5 |
対象:範囲、または範囲(選択)の攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象を単体に変更する。 対象は改めて決定。シナリオLV回 |
ルルブ2:P71 |
6 |
|
|
7 |
戦闘移動を行う。シナリオLV回 |
ルルブ1:P170 |
8 |
対象が判定を行った直後に使用、その達成値を-5。シナリオLV回 |
ルルブ2:P81 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
素手 |
白兵 |
白兵 |
0 |
-5 |
0 |
至近 |
- |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
素手をデータとして扱う数値 |
ルルブ1:P177 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
サーチレーダー×7 |
その他 |
知覚 |
2×7 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
〈知覚〉の判定の達成値を+1 |
ルルブ1:P180 |
忍法・空蝉の術
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2 |
リアクション |
知覚 |
対決 |
自身 |
至近 |
4 |
18+侵蝕率修正 |
8 |
- |
100%以上 |
1+2 |
リアクション |
知覚 |
対決 |
自身 |
至近 |
4 |
20+侵蝕率修正 |
7 |
- |
解説 |
《フルディフェンス》使用後。忍者の圧倒的反射力によって攻撃を回避する。知覚でドッジを行う |
■キャラ説
日系外国人。ニンジャと名乗ってはいるが、やっていることはただの泥棒。
しかし腕は確かで、彼に狙われたものは一つとして例外なく盗まれてしまっている、伝説クラスの怪盗である。
影を操ることで本体も同時に操る忍術を使う。
+
|
セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
突発シナクラ:死闘!剣鬼戦 |
ロリバス |
本編/雑談 |
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『コーリング・フロム・エンド・エッジ』 |
ロケット商会 |
本編/雑談 |
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最終更新:2014年04月29日 16:57