“ラプラス・デモン”陽ノ宮綾人

【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
17 牡牛座 174cm A
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
何でも屋 高校生 クロスブリード
【シンドローム】 バロール ノイマン
  • 能力値
肉体: 1 感覚: 1 精神: 5 社会: 2
白兵: 2 射撃: 0 RC: 0 交渉: 0
回避: 1 知覚: 1 意志: 2 調達: 3
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(噂話): 3
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(): 0
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
27 10 3 7 12m 24m
  • ライフパス
出自 経験(学生) 邂逅
義理の両親 約束 腐れ縁
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
感染(14) 自傷(16) 30
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 変異種:ノイマン Dロイス
義理の親 若橋恵美 尊敬:○ 不安 ロイス
畏怖 “悪魔” 執着 恐怖:○ ロイス
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 コンセントレイト:ノイマン 2 メジャー シンドローム - - - 2 -
2 蝕命の魔眼 1 メジャー・リアクション 効果参照 - - - 0 自傷、120%
3 コントロールソート 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 -
4 コンバットシステム 2 メジャー 白兵 対決 - - 3 -
5 ラストアクション 1 オート - 自動成功 自身 至近 5 100%
6 戦神の祝福 2 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 20 120%
7 プレディクション 1 メジャー 効果参照 対決 - - 4 Dロイス
8 オールマイティ 1 メジャー・リアクション 効果参照 - - - 4D10 Dロイス、120%
番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。
侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
EA:P129
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続
EA:P129
1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129
2 あらゆるメジャーアクションとリアクションの判定と組み合わせ可。組み合わせた判定で上昇する侵蝕率の合計を0に変更。
上昇するはずだったのと同じ値だけのHPを失う。シナリオ1回
RU:P34
3 組み合わせた判定は【精神】で判定を行える EA:P90
4 組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 EA:P90
5 戦闘不能になった瞬間に使用可。メインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動を消費しない。
このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。シナリオ1回
EA:P94
6 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+4]D。シナリオ1回 EA:P94
7 あらゆる攻撃に組み合わせることができる。この攻撃に対して、対象はドッジを行なえない。シナリオLV回 上級:P61
8 あらゆる判定と組み合わせることができる。組み合わせて行なった判定は、
エフェクトの効果で失敗させることができず、ダメージをエフェクトの効果で軽減できない。シナリオ1回
上級:P61
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 日本刀 白兵 白兵 -1 5 3 至近 5
番号 解説 参照P
1 片刃の反った刀身を持つ剣 ルルブ1:P177
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化
1
番号 解説 参照P
1
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 情報収集チーム コネ 情報: 2
2 携帯電話 その他 - 0
番号 解説 参照P
1 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。1シナリオ3回まで使用可 ルルブ2:P193
2 iPhone ルルブ1:P180
  • コンボデータ

第一の必殺技『撃』

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+3+4 メジャー 白兵 対決 単体 武器 7 7+侵蝕率修正 8 武器
100%以上 1+3+4 メジャー 白兵 対決 単体 武器 7 8+侵蝕率修正 7 武器
解説

最終奥義『空』

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
120%以上 1+2+3+4+6+7+8 メジャー 白兵 対決 単体 武器 0 8+侵蝕率修正 7 武器+7D10
解説 《ラストアクション》中のみ。エフェクトの効果で失敗させることができず、エフェクトの効果でダメージを軽減できない。ドッジ不可。シナリオ1回
■キャラ説
12年前に通称“悪魔”と呼ばれるジャームに“ヒーローになりたい”という願いを叶えて貰った少年。
その願いによりオーヴァードへと覚醒したがその代償として“ヒーローであり続けなければ死んでしまう”という呪いを受けている。
そのため、傍目から見れば勇気あるように見えるが実は臆病な性格である。
正義の価値基準は“自分が納得できない行い”である。

“悪魔”:本名不明のジャーム、人の望みを叶える能力を持っている。
人の望みを叶える理由は不明、また叶えてもらった者は全て不幸になっている。
この“悪魔”によりオーヴァード化した者は“悪魔の子供”等と呼ばれている。


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セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
『Daydreamland』 DT 本編/雑談

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最終更新:2014年09月12日 13:44