“ミーメ”軽薙彩臣
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
16 |
男 |
双子座 |
167cm |
56kg |
AB |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
UGNチルドレンB |
高校生 |
トライブリード |
【シンドローム】 |
バロール |
モルフェウス |
(サラマンダー) |
肉体: 1(4) |
感覚: 4 |
精神: 2 |
社会: 2 |
白兵: 2 |
射撃: 2 |
RC: 1 |
交渉: 0 |
回避: 1 |
知覚: 0 |
意志: 0 |
調達: 3 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 2 |
情報(UGN): 1 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
30 |
10 |
8 |
10 |
15m |
30m |
出自 |
経験(UGN) |
邂逅 |
親の理解 |
実験体 |
腐れ縁 |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
無知(15) |
飢餓(14) |
32 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
実験体 |
|
|
Dロイス |
同級生、仲間 |
下村雛子 |
羨望:○ |
嫉妬 |
ロイス |
先輩、仲間 |
松村昭吾 |
連帯感:○ |
劣等感 |
ロイス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:バロール |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
瞬速の刃 |
2 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
3 |
- |
3 |
魔弾の射手 |
2 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
4 |
- |
4 |
氷炎の剣 |
2 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
- |
5 |
地獄の氷炎 |
4 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
リミット |
6 |
氷の回廊 |
1 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
1 |
- |
7 |
ギガンティックモード |
1 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
武器 |
3 |
- |
8 |
インフィニティウェポン |
1 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
EA:P129 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
2 |
組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 |
EA:P31 |
3 |
素手以外の「種別:白兵」の武器からふたつ選択し、それらの命中と攻撃力を合計した射撃攻撃を行う。 使用した武器はメインプロセス終了時に破壊。シナリオLV回 |
EA:P33 |
4 |
武器作成、種別、技能:白兵、命中:-2、攻撃:+[LV+6]、ガード値:6、射程:至近 |
EA:P107 |
5 |
《氷炎の剣》と組み合わせて使用。《氷炎の剣》で作成する武器の攻撃力もしくはガード値を+[LV×3]。使用時にどちらかだけ適用 |
EA:P110 |
6 |
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]m |
EA:P106 |
7 |
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)にする。判定後、装備武器破壊 |
EA:P82 |
8 |
武器作成、種別、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+7]、ガード値:3、射程:至近 |
EA:P81 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
錬金宝剣エクセルシア(氷炎の剣) |
白兵 |
白兵 |
-2 |
13(14) |
9 |
至近 |
- |
2 |
錬金宝剣グレート・ムガル(地獄の氷炎(攻)) |
白兵 |
白兵 |
-2 |
25(29) |
9 |
至近 |
- |
3 |
錬金宝剣フロレンティン(地獄の氷炎(守)) |
白兵 |
白兵 |
-2 |
13(14) |
21(24) |
至近 |
- |
4 |
錬金宝剣ディープディーン(インフィニティウェポン) |
白兵 |
白兵 |
0 |
13(14) |
6 |
至近 |
- |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
()内は100%時のデータ |
EA:P107 |
2 |
()内は100%時のデータ |
EA:P110 |
3 |
()内は100%時のデータ |
EA:P110 |
4 |
()内は100%時のデータ |
EA:P81 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
ナチュラルクリエイション |
エンブレム/その他 |
- |
経験点30 |
2 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
3 |
コネ:手配師 |
コネ |
調達 |
1 |
4 |
コネ:UGN幹部 |
コネ |
情報:UGN |
1 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
エフェクトによって作成する武器の攻撃力を+5、ガード値を+3 |
UG:P31 |
2 |
一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い |
ルルブ1:P180 |
3 |
〈調達〉の判定のダイスに+3、シナリオに1回 |
ルルブ1:P179 |
4 |
〈情報:UGN〉判定にダイスを+2個 |
ルルブ1:P179 |
ホープの呪い
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
5 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
武器 |
100%以上 |
1+2 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
5 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
武器 |
ザミエルの魔弾
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
4+5+8後、1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
武器 |
8+9 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
38 |
100%以上 |
4+5+8後、1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
武器 |
8+9 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
43 |
解説 |
2本の錬金宝剣を展開。まず1本を弾丸のように射出する。突き刺さった1本目をマーカーとし2本目が重力誘導による追い打ちをかける |
ワルキューレの騎行
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
4+5+8後、1+2+3+7 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
武器 |
8+9 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
38 |
100%以上 |
4+5+8後、1+2+3+7 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
武器 |
8+9 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
43 |
解説 |
剣、槍、斧、鎚、矛、短剣、斧槍、大鎌、三叉槍、計9本の煌めく剣群を背後に展開。腕の一振りを号令に一斉射出、範囲殲滅を行う。 このモード時の武器の銘はそれぞれブリュンヒルデ、ゲルヒルデ 、オルトリンデ、ヴァルトラウテ 、シュヴェルトラウテ ヘルムヴィーゲ 、ジークルーネ 、グリムゲルデ 、ロスヴァイセとついているとか。 |
■キャラ説
無口で内向的なUGNチルドレン。黙々と仕事をこなし真面目に見えるがその実けっこうなオタク気質。
潜入してる高校では目立たないように心掛けているが、暗そうで独特の雰囲気を持つ人間と認識されてしまっている。
(多分、片目を髪で隠してる系)任務のための演技なので実際のコミニュケーション能力は普通。
錬成と温度と圧力を操る能力は人工宝石を作るのに適しており、彼の精製する武具は大体において冷たく輝く宝石じみている。
宝石武器を瞬時に作り上げ弾丸にして飛ばす独特且つ派手な戦闘術の使い手。
生まれながらのオーヴァード。レネゲイドに耐えうる身体ではなかったがUGNの強化手術で一命を取り留める。
現在は健康そのもの。
+
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セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
『彫像事件』 |
オツカレー |
本編/雑談 |
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最終更新:2014年04月29日 16:44