“タイニィタイガー”浅瀬螢


【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
14 女性 天秤座 131cm 38kg AB型
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
UGNチルドレンC 中学生 トライブリード
【シンドローム】 ノイマン ウロボロス (バロール)
  • 能力値
肉体: 1 感覚: 1 精神: 6 社会: 1
白兵: 6 射撃: 0 RC: 2 交渉: 0
回避: 1 知覚: 0 意志: 1 調達: 9
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(UGN): 2
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(FH): 1
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
28 20 6 8 13m 26m
  • ライフパス
出自 経験(UGN) 邂逅
双子 UGNへの畏怖 友人
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
探究(14) 殺戮(18) 41
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 秘密兵器:フォールンブレイド Dロイス
双子 浅瀬遊 慈愛:○ 恐怖 ロイス
謎の少年 スレッショルド 誠意:○ 疎外感 ロイス
  • メモリー
関係 名前 感情
得物 ゾディアックウェポン・リブラ 信頼
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 コンセントレイト:ノイマン 2 シンドローム - - - - 2 -
2 マルチウェポン 4 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 3 -
3 コントロールソート 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 -
4 コンバットシステム 2 メジャー・リアクション 白兵 対決 - - 3 -
5 ヴァリアブルウェポン 1 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 3 リミット
6 影の武具:赫き剣 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 -
7 原初の赤:一閃 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 3 -
8 混色の氾濫 1 シンドローム - 範囲(選択) - - 2 -
9 原初の青:螺旋撃 2 マイナー - 自動成功 自身 至近 4 -
10 原初の白:オーバーロード 1 オート - 自動成功 自身 至近 5 80%
11 赤方偏移世界 4 セットアップ - 自動成功 単体 視界 2 -
12 ポケットディメンジョン 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 - -
13 偏差把握 1 メジャー - 自動成功 シーン 視界 - -
14 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 3 -
15 屑鉄の橋 1 メジャー - 自動成功 効果参照 視界 - -
16 イージーフェイカー:彼方からの声 1 メジャー - 自動成功 効果参照 視界 1 -
番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。
侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
EA:P129
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続
EA:P129
1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129
2 同じ技能で扱う武器を二つ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していなければならない。
射程、範囲、エンゲージ等は不利な方を優先。達成値-[5-LV](最大0)
EA:P93
3 組み合わせた判定は【精神】で判定を行う EA:P90
4 組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 EA:P90
5 前提条件:《マルチウェポン》。マルチウェポンと組み合わせて使用。攻撃に使用する武器と技能が同じ所持武器からLV個選択し、
攻撃力に+[選択した武器の合計]する。選択した武器はそのメインプロセスの最中は装備しているものとして扱う
EA:P94
6 武器を作成し装備 EA:P122
7 全力移動後に白兵攻撃を行う。成否に関わらず移動は行われる。離脱は行えない EA:P122
8 《原初の●》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。
シナリオLV回
EA:P123
9 メインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションのC値を+1。シーンLV回。侵蝕率基本値+3 EA:122
10 攻撃の命中判定の直前に使用。攻撃力を+[使用武器ひとつの攻撃力]する。メインプロセス終了時、選択した武器破壊 EA:P125
11 そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]し、対象が行なう戦闘移動の距離を+10m EA:P31
12 イージーエフェクト EA:P35
13 イージーエフェクト EA:P35
14 イージーエフェクト EA:P35
15 イージーエフェクト EA:P35
16 イージーエフェクト。侵蝕率基本値+1 EA:P127
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 フォールンブレイド 白兵 白兵 0 9 3 至近 Dロイス
2 ゾディアックウェポン エンブレム・白兵 白兵 -3 11 3 至近 経験点15
3 影の武具:赫き剣 白兵 白兵 0 消費HP+7 0 至近 -
番号 解説 参照P
1 命中判定の直前に使用、判定のC-1(下限値5)。メインプロセス終了後破壞 上級:P64
2 この武器を使用した白兵攻撃の命中判定にエフェクトを組み合わせている場合、ダメージ+1D、侵蝕率+2 UG:P31
3 - EA:P45
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化
1
番号 解説 参照P
1 -
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 サポートプログラム 使い捨て 効果参照 経験点5
2 応急手当キット 使い捨て - 3
3 応急手当キット 使い捨て - 3
4 ウェポンケース(フォールンブレイド) その他 - 1
5 ウェポンケース(ゾディアックウェポン) その他 - 1
6 コネ:UGN幹部 コネ 情報:UGN 1
7 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1
8 コネ:手配師 コネ 調達 1
9 コネ:手配師 コネ 調達 1
10 コネ:手配師 コネ 調達 1
11 コネ:要人への貸し コネ 情報: 1
12 携帯電話 その他 - 0
番号 解説 参照P
1 〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉の判定直前に使用。判定ダイスを+2個 上級:P69
2 メジャーアクション使用。使用者のHPを2d10点回復。戦闘中は使用できない ルルブ1:P180
3 メジャーアクション使用。使用者のHPを2d10点回復。戦闘中は使用できない ルルブ1:P180
4 武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる ルルブ1:P180
5 武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる ルルブ1:P180
6 〈情報:UGN〉判定ダイスを+2個 ルルブ1:P179
7 〈情報:裏社会〉判定ダイスを+2個 ルルブ1:P179
8 〈調達〉判定ダイスを+3個。シナリオ1回 ルルブ1:P179
9 〈調達〉判定ダイスを+3個。シナリオ1回 ルルブ1:P179
10 〈調達〉判定ダイスを+3個。シナリオ1回 ルルブ1:P179
11 任意の〈情報:〉判定ダイスを+3個。シナリオ1回 ルルブ1:P179
12 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180
  • コンボデータ

名称 タイニィタイガー・タイフーン

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 13 9+侵蝕率修正 8 武器
100%以上 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 13 10+侵蝕率修正 7 武器
解説 小柄な体躯をフルに使って繰り出される、遠心力と重力を乗せた回転斬撃
■キャラ説
その戦闘の様子から戦虎と呼ばれる実力派UGNチルドレン。
髪型はベリーショート。
姉がレネゲイドに覚醒したことを知って後を追うように力に目覚め、姉と同様UGNの門を叩く。

所持するゾディアックウェポンは十二振りの中でも特殊で、付属の二本目のブレードと、所有者自身のレネゲイドで形作られた3本目の剣と組み合わせることで真価を発揮する。


冷静沈着な言動をするように心がけているが、実は熱くなりやすい。

力量に比して自己評価はかなり低い。
覚醒以前には守られるばかりで無力感を味わい続けてきたことが影響しているようだ。
性格は素直で任務に対して真面目。
ただ、その根底は自身に確固たる拠り所がないという人格的な問題からくるものである。

ゆえに彼女が頼れると判断したものには知らず知らず依存してしまっている。
その数が多くないこともまた依存度を深める原因となっている。
要するに、こだわりが少ないがこだわるものにはとことんこだわる。

戦闘時は力の流れを読み、重力と遠心力を利用してパワーと精密さを両立した攻撃を行う。
バロールの力により手から離れた武器も扱う。

+ セッション参加履歴
セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
『螺旋海岸』 ロケット商会 本編/雑談
『堕天』 ロケット商会 本編/雑談

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最終更新:2014年12月10日 19:30