“ヤタガラス”鈴木裁牙
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
24 |
男 |
射手座 |
185cm |
67kg |
O |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
レネゲイドビーイングB |
教師 |
クロスブリード |
【シンドローム】 |
モルフェウス |
ノイマン |
肉体: 1 |
感覚: 5 |
精神: 3 |
社会: 2 |
白兵: 1 |
射撃: 5 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
回避: 0 |
知覚: 1 |
意志: 1 |
調達: 0 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(UGN): 2 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(噂話): 1 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
25 |
4 |
4 |
13 |
18m |
36m |
出自(RB) |
経験(RB) |
邂逅(RB) |
転生体 |
研究機関 |
師匠 |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
生誕(17) |
嫌悪(15) |
37 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
達人:コンバットシステム |
- |
- |
Dロイス |
もうひとりの自分 |
雑賀 孫一 |
好奇心 |
劣等感:○ |
ロイス |
研究者 |
久遠 翡翠 |
信頼:○ |
不安 |
ロイス |
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
ヒューマンズネイバー |
1 |
常時 |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
RB |
2 |
オリジン:レジェンド |
1 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
RB |
3 |
コンセントレイト:ノイマン |
2 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
4 |
ハンドレッドガンズ |
5 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
- |
5 |
ダブルクリエイト |
6 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
- |
6 |
コンバットシステム |
3 |
メジャー・リアクション |
射撃 |
対決 |
- |
- |
5 |
- |
7 |
ペネトレイト |
1 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
3 |
- |
8 |
マルチウェポン |
1 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
3 |
- |
9 |
ギガンティックモード |
1 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
武器 |
3 |
- |
10 |
砂の結界 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
11 |
サポートデバイス【感覚】 |
5 |
セットアップ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
6 |
80% |
12 |
砂塵の帳 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
7 |
嫌悪、120% |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
ルルブ1:P169 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
ルルブ1:P169 |
1 |
衝動判定のダイスを+LV個。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5 |
ルルブ2:P178 |
2 |
精神を使用した判定の達成値を+[LV×2] |
ルルブ2:P180 |
3 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
ルルブ1:P169 |
4 |
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し装備する。形状自由。 種別:射撃 技能::射撃 命中:0 攻撃力:+[LV+4] ガード値:- 射程:30m |
ルルブ1:P142 |
5 |
《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッズガンズ》で作成する武器の数をふたつに変更し、攻撃力かガード値を+LV |
ルルブ2:P137 |
6 |
組み合わせた判定のダイスを+[LV+3]個し、攻撃の攻撃力を+5 |
ルルブ1:P147 |
7 |
組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視する。ただし、判定のダイス-1個 |
ルルブ1:P142 |
8 |
同じ技能で扱う武器を二つ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していなければならない。 射程、範囲、エンゲージ等は不利な方を優先 |
ルルブ1:P148 |
9 |
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。判定後に装備武器を全て破壊 |
ルルブ1:P141 |
10 |
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可。メインプロセス1回 |
ルルブ1:P142 |
11 |
取得時に基本能力値1つ選択。そのラウンドの間、選択した能力を使用するダイス+[LV×2]個。シナリオ3回 |
ルルブ2:P139 |
12 |
対象が攻撃の命中判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。シナリオ1回 |
RU:P29 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
ハンドレッドガンズ |
射撃 |
射撃 |
0 |
LV+4 |
- |
30m |
- |
2 |
ハンドレッドガンズ(ダブル) |
射撃 |
射撃 |
0 |
LV+4+ダブルクリエイトLV |
- |
30m |
- |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
ハンドレッドガンズで作成した射撃武器。形状は火縄銃だが、火薬・鉛弾の装填などはモルフェウスの能力で直接生成することで行う ので本物のような手間はかからない。その気になれば連射も可能。長距離での安定性よりも近距離での破壊力を重視した武器である |
ルルブ1:P142 |
2 |
ダブルクリエイトを併用して作成した場合のデータ。これを二挺装備することになる。形状等は同上 |
ルルブ2:P137 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
装甲 |
行動値 |
常備化 |
1 |
- |
防具 |
0 |
- |
0 |
- |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
2 |
リマインドソウル |
エンブレム/その他 |
- |
経験点15 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
一般的な携帯電話。折りたたみ式のシンプルなデザイン |
ルルブ1:P180 |
2 |
バックトラックダイス+1D |
UG:P35 |
破玉の陽神
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
3+6+7+8 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
30m |
13 |
10+侵蝕率修正 |
8 |
35 |
解説 |
『ハンドレットガンズ』『ダブルクリエイト』使用後、装甲値無視。 サポートデバイス使用でダイス+10個。 ペネトレイト抜きでダイス+1個、侵蝕値-3、装甲値無視効果削除。 達人だからこそできる二挺火縄銃による破壊の連撃 |
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
3+6+7+8 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
30m |
13 |
11+侵蝕率修正 |
7 |
39 |
解説 |
ハンドレットガンズ』『ダブルクリエイト』使用後、装甲値無視。 サポートデバイス使用でダイス+12個。 ペネトレイト抜きでダイス+1個、侵蝕値-3、装甲値無視効果削除。 「我はヤタガラス――。灼滅の力にて、破壊し貫かん!」 |
魂燃牙島<イミテーション・タネガシマ>
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
3+6+7+8+9 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
30m |
16 |
10+侵蝕率修正 |
8 |
35 |
解説 |
『ハンドレットガンズ』『ダブルクリエイト』使用後、装甲値無視、自分の武器破壊。 サポートデバイス使用でダイス+10個。 ペネトレイト抜きでダイス+1個、侵蝕値-3、装甲値無視効果削除。 伝説武器<アーティファクト>『種子島』を模した火縄銃による破壊の嵐 |
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
3+6+7+8+9 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
範囲(選択) |
30m |
16 |
11+侵蝕率修正 |
7 |
39 |
解説 |
ハンドレットガンズ』『ダブルクリエイト』使用後、装甲値無視、自分の武器破壊。 サポートデバイス使用でダイス+12個。 ペネトレイト抜きでダイス+1個、侵蝕値-3、装甲値無視効果削除。 「本物には届かんがな――。貴様らを滅するには十分だ……!」 |
■キャラ説
すずき さいが。
自立型レネゲイドビーイング。
「雑賀 孫一」に関する伝承や逸話、信仰などが元に生まれた。
あくまでも伝承が元になった存在なので、孫一本人の生まれ変わりというわけでなく、記憶なども持たない。
本来の史実通りの能力を持つわけでもなく、人々の「孫一ってこういう人物?」というイメージが形になった。
偉人のRBということで、(偉人の力をどれだけ受け継いでいるのかなど興味を持った)FHなどの各組織に狙われたことがあり、その際に彼を保護したUGN研究員の久遠翡翠が巻き込まれて大怪我を負ってしまった。
そういった過去を持っている為、もう誰も巻き込まないように(UGNに「孫一のRBである」という情報を操作するよう頼んで)普通の人間に紛れて生活することを選んだ。
一応、孫一RBってことがバレると困るので、孫一と呼ばれることを嫌がる。
今はUGNに現在の教師という立場を用意してもらい、生活している(RBとして、人間を知りたい欲求はあるので社会的立場を欲した)
身分を提供してもらった以上、その分働くべきだという傭兵思考なところがあるのでUGNに協力する。
また、久遠が大怪我を負った過去から、FHのような危険な組織は倒すべきだという考えがある。
(FHは危険だから倒すということで、危険でないFHを抜けるエージェントまで倒すわけではない。また倒すことに躍起になって『危険な組織』に自らが堕ちるつもりもない)
+
|
セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
S市2話『Extracurricular Lesson』 |
オツカレー |
音声セッション |
|
S市3話『Apostate』 |
オツカレー |
本編/雑談 |
|
『追放するは我にあり』 |
ロリバス |
音声セッション |
|
『誰がために鐘は鳴る』 |
ロリバス |
音声セッション |
|
最強セッション2『Clever cat causes good luck』 |
ぺんさん |
本編/雑談 |
|
ナチセッション『奇妙な来訪者』 |
ははは |
本編/雑談 |
NPC |
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最終更新:2014年05月04日 16:57