“ブドウパン”今宮霧穂
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
16 |
女 |
山羊座 |
162cm |
54kg |
B型 |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
不良学生 |
不良学生 |
ピュアブリード |
肉体: 1 |
感覚: 3 |
精神: 4 |
社会: 2 |
白兵: 1 |
射撃: 11 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
回避: 0 |
知覚: 1 |
意志: 1 |
調達: 5 |
運転(四輪): 2 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(裏社会): 5 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
26 |
14 |
2 |
10 |
15m |
30m |
出自 |
経験(高校生) |
邂逅 |
安定した家庭 |
反発 |
同行者 |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
感染(14) |
妄想(14) |
38 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
遺産継承者:栄光と勝利の槍 |
|
|
Dロイス |
前任:PU |
長浜茉莉 |
遺志:○ |
ウザい |
ロイス |
子守:WH |
弓原琥珀 |
庇護 |
ウザい:○ |
ロイス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:バロール |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
瞬速の刃 |
5 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
3 |
- |
3 |
黒星の門 |
5 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
ピュア |
4 |
因果歪曲 |
1 |
メジャー |
シンドローム |
- |
範囲(選択) |
- |
3 |
- |
5 |
孤独の魔眼 |
2 |
オート |
- |
自動成功 |
効果参照 |
視界 |
4 |
- |
6 |
セットバック |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
7 |
紡ぎの魔眼 |
5 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
1 |
- |
8 |
時間凍結 |
1 |
イニチアシブ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
5 |
80% |
9 |
カウンター |
1 |
リアクション |
白兵・射撃 |
対決 |
単体 |
武器 |
4 |
80% |
10 |
時の棺 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
10 |
100% |
11 |
魔神の心臓 |
3 |
メジャー |
シンドローム |
対決 |
- |
- |
4 |
100% |
12 |
時の魔術師 |
1 |
イニシアチブ |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
5 |
妄想、120% |
13 |
グラビティテリトリー |
4 |
常時 |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
14 |
偏差把握 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
シーン(選択) |
視界 |
- |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
EA:P129 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラに。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
2 |
組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 |
EA:P31 |
3 |
組み合わせた至近不可のエフェクトも同エンゲージに対して使用可。組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 |
EA:P34 |
4 |
組み合わせたエフェクトの範囲を範囲(選択)に変更。至近不可。シナリオLV回 |
EA:P29 |
5 |
あなたを対象に含む「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。 その対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。シナリオLV回 |
EA:P30 |
6 |
バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをLV個まで回復。重圧状態でも使用可。ラウンド1回 |
EA:P32 |
7 |
判定の直前に使用、判定のダイスを+LV個。ラウンド1回 |
HR:P77 |
8 |
組み合わせ不可。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。 行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。20点のHPを消費。シナリオ1回 |
EA:P33 |
9 |
対象があなたに対し「対象:単体」の攻撃を行った際、リアクションとして使用。 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトを組み合わせて対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中。 未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオLV回 |
EA:P93 |
10 |
相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。判定を行わないエフェクトには使用不可。シナリオ1回 |
EA:P33 |
11 |
組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンドの間、対象の判定ダイスを-[LV×3]個。マイナーアクションで解除可能 |
EA:P33 |
12 |
シーンの間、対象の【行動値】を+[LV×3]か-[LV×3]。使用するとHPを5点失う。ラウンド1回 |
RU:P32 |
13 |
最大HPを+[LV×7]。侵蝕率によりレベルアップしない。侵蝕率基本値+4 |
HR:P77 |
14 |
イージーエフェクト |
EA:P35 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
ガーンディーヴァ(栄光と勝利の槍) |
白兵・射撃 |
白兵・射撃 |
-1 |
11 |
3 |
至近・視界 |
Dロイス |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
《カウンター》を1LVで取得。契約者は代償として常に勝利を追求させられる。侵蝕率基本値を+6 |
LM:P120 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
装甲 |
行動値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
不良グループ(情報収集チーム) |
コネ |
情報: |
2 |
2 |
かばん(医療トランク) |
その他 |
- |
10 |
3 |
iphone(携帯電話) |
その他 |
- |
0 |
4 |
ナザール・ボンジュウ(アクセサリー)×3 |
その他 |
- |
0 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 |
R2:P193 |
2 |
メジャーアクションで使用。使用者のHPを2d10点回復。戦闘中は使用できない。シーン1回 |
R2:P193 |
3 |
一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い |
R1:P180 |
4 |
蒼い目玉を模したアクセサリー |
R1:P180 |
H2
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
7 |
15+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
100%以上 |
1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
7 |
17+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
H2最適
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
11 |
17+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
解説 |
命中した場合、ラウンドの間判定ダイスを-15個(マイナーで解除可) |
H∞
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2+3+6 |
リアクション |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
11 |
15+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
100%以上 |
1+2+3+6 |
リアクション |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
11 |
17+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
解説 |
自分に対する「対象:単体」の攻撃へのリアクション。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中。 未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオ1(2)回 |
H∞最適
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
1+2+3+9+11 |
リアクション |
射撃 |
対決 |
単体 |
視界 |
15 |
17+侵蝕率修正 |
7 |
11 |
解説 |
自分に対する「対象:単体」の攻撃へのリアクション。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中。 命中した場合、ラウンドの間判定ダイスを-15個(マイナーで解除可)。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオ2回 |
■キャラ説
不良グループを作って夜な夜なたまっている高校生。学校の成績はいい方らしい。
最近オーヴァードの力を手にし、気ままに揮っている。
覚醒は大型の矢を象った遺産“ガーンディーヴァ”に触れて以降と思われるが、経緯はよく覚えていない。
昏倒させるのではなく、高重力で動きを沈み止める特異な《ワーディング》を有す。
これにより近隣の不良グループ相手の縄張り争いに勝利し、一目置かれている。
攻撃能力の無い魔眼を使役する能力も持つが、こちらは専らペットとして密かに飼っている。
+
|
セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
Illigal Record 第一回『innocent seek』 |
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Illigal Record 第三回『infection,order,and victim』 |
ふきゅう |
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Illigal Record 第四回『satisfaction』 |
ふきゅう |
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Illigal Record 第六回『AWAKEN -覚醒-』 |
ふきゅう |
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最終更新:2017年05月20日 09:25