“ロゼッタ1799”袴田嵐(はかまだあらし)
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
16? |
男 |
牡牛座 |
150cm~200cmある程度可変 (通常は170前後) |
30kg~150kgある程度可変 (普段は60kg前後) |
B型 |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
泥棒 |
トレジャーハンター |
クロスブリード |
【シンドローム】 |
エグザイル |
ノイマン |
肉体: 2 |
感覚: 2 |
精神: 3 |
社会: 2 |
白兵: 0 |
射撃: 5 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
回避: 1 |
知覚: 1 |
意志: 0 |
調達: 0 |
運転(航空機): 2 |
芸術(): 0 |
知識(遺産): 2 |
情報(裏社会): 1 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
27 |
4 |
10 |
15 |
20m |
40m |
出自 |
経験(高校生) |
邂逅 |
安定した家庭 |
反発 |
同行者 |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
無知(15) |
解放(18) |
38 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
破壊者 |
|
|
Dロイス |
商売相手:BK |
武器商人アリー |
友情:○ |
不信感 |
ロイス |
商売敵:BL |
“ビーストサムライ” |
憧憬:○ |
無関心 |
ロイス |
|
|
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|
|
|
|
|
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|
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|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:ノイマン |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
急所狙い |
5 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
3 |
オールレンジ |
5 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
4 |
形状変化(剛) |
5 |
マイナー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
- |
5 |
異形の祭典 |
2 |
シンドローム |
- |
対決 |
LV+1体 |
- |
3 |
- |
6 |
チェイストリガー |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
至近 |
4 |
- |
7 |
知識の泉 |
1 |
メジャー |
精神 |
- |
- |
- |
1 |
- |
8 |
ドクタードリトル |
1 |
常時 |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
EA:P129 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラに。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
2 |
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] |
EA:P90 |
3 |
組み合わせた判定のダイスを+LV個 |
EA:P66 |
4 |
そのシーンの間、攻撃力を+[LV×2]。この効果はオートアクションで終了可。効果中、他の《形状変化:》の効果を受けない |
EA:P67 |
5 |
組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更。シーン1回 |
EA:P65 |
6 |
組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個。戦闘中は使用できない |
HR:P81 |
7 |
あなたの攻撃が命中した直後に使用。ラウンド間、対象の【行動値】を+[LV×5]。対象は拒否可能。シーン1回 |
EA:P91 |
8 |
イージーエフェクト |
EA:P95 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ) |
白兵・射撃 |
白兵・射撃 |
-1 |
2 |
0 |
至近・10m |
2 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
装甲 |
行動値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
携帯端末 |
その他 |
- |
0 |
2 |
要人への貸し |
コネ |
情報 |
1 |
3 |
手配師 |
コネ |
調達 |
1 |
4 |
ギャランティプラス |
エンブレム・その他 |
- |
経験点5 |
5 |
ドロップアウト:ウォーモンガー |
エンブレム・その他 |
- |
経験点5 |
6 |
ウォーモンガー |
エンブレム・その他 |
- |
経験点15 |
7 |
デリバリー |
エンブレム・その他 |
- |
経験点5 |
8 |
Rエンハウンサー |
エンブレム・その他 |
- |
経験点10 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
一般的な携帯電話 |
R1:P180 |
2 |
〈情報:〉判定のダイスに+3個。シナリオ1回 |
R1:P179 |
3 |
〈調達〉判定のダイスに+3個。シナリオ1回 |
R1:P179 |
4 |
取得することで、あなたの財産ポイントを+10 |
UG:P34 |
5 |
取得時にUGN以外の組織のエンブレムデータをひとつ選択して取得。必要経験点は別途消費 |
UG:P34 |
6 |
攻撃のダメージロールを+1D10。侵蝕率基本値+5 |
UG:P65 |
7 |
【行動値】+3 |
HR:P95 |
8 |
エフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+1D10。攻撃の侵蝕値合計を+1 |
HR:P95 |
『戦場にて武勲を立てよ』
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2+3 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
単体 |
至近・10m |
7 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
武器+20+3d10 |
100%以上 |
1+2+3 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
単体 |
至近・10m |
7 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
武器+24+3d10 |
解説 |
《形状変化:剛》後。武器を振る。武器を投げる。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事で、その破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。 |
『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2+3+5 |
マイナー・メジャー |
射撃 |
対決 |
3体 |
武器 |
10 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
武器+20+3d10 |
100% |
1+2+3+5 |
マイナー・メジャー |
射撃 |
対決 |
4体 |
武器 |
10 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
武器+24+3d10 |
解説 |
《形状変化:剛》後。肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。 |
■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。
自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。
袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。
『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。
+
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セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
Illigal Record 第一回『innocent seek』 |
ふきゅう |
本編/雑談 |
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Illigal Record 第二回『anger appeared from oblivion』 |
ふきゅう |
本編/雑談 |
|
Illigal Record 第三回『infection,order,and victim』 |
ふきゅう |
本編/雑談 |
|
Illigal Record 第四回『satisfaction』 |
ふきゅう |
本編/雑談 |
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最終更新:2016年06月19日 20:09