“ロゼッタ1799”袴田嵐(はかまだあらし)


【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
16? 牡牛座 150cm~200cmある程度可変
(通常は170前後)
30kg~150kgある程度可変
(普段は60kg前後)
B型
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
泥棒 トレジャーハンター クロスブリード
【シンドローム】 エグザイル ノイマン
  • 能力値
肉体: 2 感覚: 2 精神: 3 社会: 2
白兵: 0 射撃: 5 RC: 0 交渉: 0
回避: 1 知覚: 1 意志: 0 調達: 0
運転(航空機): 2 芸術(): 0 知識(遺産): 2 情報(裏社会): 1
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(): 0
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
27 4 10 15 20m 40m
  • ライフパス
出自 経験(高校生) 邂逅
安定した家庭 反発 同行者
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
無知(15) 解放(18) 38
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 破壊者 Dロイス
商売相手:BK 武器商人アリー 友情:○ 不信感 ロイス
商売敵:BL “ビーストサムライ” 憧憬:○ 無関心 ロイス
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 コンセントレイト:ノイマン 3 メジャー シンドローム - - - 2 -
2 急所狙い 5 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 -
3 オールレンジ 5 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 -
4 形状変化(剛) 5 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 -
5 異形の祭典 2 シンドローム - 対決 LV+1体 - 3 -
6 チェイストリガー 1 オート - 自動成功 単体 至近 4 -
7 知識の泉 1 メジャー 精神 - - - 1 -
8 ドクタードリトル 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - -
番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。
侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
EA:P129
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラに。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続
EA:P129
1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129
2 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] EA:P90 
3 組み合わせた判定のダイスを+LV個 EA:P66
4 そのシーンの間、攻撃力を+[LV×2]。この効果はオートアクションで終了可。効果中、他の《形状変化:》の効果を受けない EA:P67
5 組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更。シーン1回 EA:P65
6 組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個。戦闘中は使用できない HR:P81
7 あなたの攻撃が命中した直後に使用。ラウンド間、対象の【行動値】を+[LV×5]。対象は拒否可能。シーン1回 EA:P91
8 イージーエフェクト EA:P95
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1 ジャングルキング1サバイバルナイフ(ナイフ) 白兵・射撃 白兵・射撃 -1 2 0 至近・10m 2
番号 解説 参照P
1 - R1:P176
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化
1
番号 解説 参照P
1 -
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 携帯端末 その他 - 0
2 要人への貸し コネ 情報 1
3 手配師 コネ 調達 1
4 ギャランティプラス エンブレム・その他 - 経験点5
5 ドロップアウト:ウォーモンガー エンブレム・その他 - 経験点5
6 ウォーモンガー エンブレム・その他 - 経験点15
7 デリバリー エンブレム・その他 - 経験点5
8 Rエンハウンサー エンブレム・その他 - 経験点10
番号 解説 参照P
1 一般的な携帯電話 R1:P180
2 〈情報:〉判定のダイスに+3個。シナリオ1回 R1:P179
3 〈調達〉判定のダイスに+3個。シナリオ1回 R1:P179
4 取得することで、あなたの財産ポイントを+10 UG:P34
5 取得時にUGN以外の組織のエンブレムデータをひとつ選択して取得。必要経験点は別途消費 UG:P34
6 攻撃のダメージロールを+1D10。侵蝕率基本値+5 UG:P65
7 【行動値】+3 HR:P95
8 エフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+1D10。攻撃の侵蝕値合計を+1 HR:P95

  • コンボデータ

『戦場にて武勲を立てよ』

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+3 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 至近・10m 7 7+侵蝕率修正 7 武器+20+3d10
100%以上 1+2+3 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 至近・10m 7 8+侵蝕率修正 7 武器+24+3d10
解説 《形状変化:剛》後。武器を振る。武器を投げる。戦闘の基本動作でしかないが、理想の生命体が行う事で、その破壊力はミサイルの直撃に匹敵する。

『フェアな勝負なんてガキ共のする事さ』

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+3+5 マイナー・メジャー 射撃 対決 3体 武器 10 7+侵蝕率修正 7 武器+20+3d10
100% 1+2+3+5 マイナー・メジャー 射撃 対決 4体 武器 10 8+侵蝕率修正 7 武器+24+3d10
解説 《形状変化:剛》後。肉体を変成し攻撃部位を増加、多数の標的を同時に攻撃する。

■キャラ説
J市内の高校に帰国子女の肩書で転校してきた少年。
その正体は世界中に点在する埋もれた秘宝を捜し求める冒険者。才能溢れる若きトレジャーハンター。
J市にて遺産や賢者の石が発見されたという情報を掴み、しばらくの活動拠点をJ市に定めた。

自在に変化する肉体、その肉体を完全に制御する脳を備えた理想の生命体。人型の到達点。
彼の肉体そのものが一つの秘宝と言っても過言ではない。


袴田嵐という名は本名ではなく偽名。ハカバアラシをもじっただけの代物。
本名は長ったらしい外国ネームらしい。容姿も本来のものでない可能性が高い。

『武器商人アリー』
陽気なアラブ人の中年。活動本拠はエジプト。信用おけないが憎めない商売相手(あいぼう)。
軽薄でいい加減だが年齢相応の能力と人生哲学を持つ大人。
袴田嵐の装備や住処の手配を一手に引き受けるが、アリーの手続きのミスで装備の殆どはまだ送られていない。

+ セッション参加履歴
セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
Illigal Record 第一回『innocent seek』 ふきゅう 本編/雑談
Illigal Record 第二回『anger appeared from oblivion』 ふきゅう 本編/雑談
Illigal Record 第三回『infection,order,and victim』 ふきゅう 本編/雑談
Illigal Record 第四回『satisfaction』 ふきゅう 本編/雑談

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2016年06月19日 20:09