“ルーシドシング”叢崎千紘
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
16 |
男 |
山羊座 |
160cm |
53kg |
A型 |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
高校生 |
高校生 |
トライブリード |
【シンドローム】 |
キュマイラ |
ハヌマーン |
(オルクス) |
肉体: 5 |
感覚: 1 |
精神: 1 |
社会: 2 |
白兵: 0 |
射撃: 0 |
RC: 2 |
交渉: 0 |
回避: 1 |
知覚: 1 |
意志: 0 |
調達: 0 |
運転(): 0 |
芸術(音楽): 1 |
知識(): 0 |
情報(噂話): 1 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
31 |
4 |
2 |
3 |
8m |
16m |
出自 |
経験(学生) |
邂逅 |
双子 |
平凡 |
貸し |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
忘却(17) |
闘争(16) |
37 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
変異種:キュマイラ |
|
|
Dロイス |
双子の兄 |
叢崎千晶 |
尊敬:○ |
偏愛 |
ロイス |
同級生 |
加藤洋介 |
親近感:○ |
偏愛 |
ロイス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:ハヌマーン |
2 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
縮地 |
4 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
3 |
バックスタブ |
4 |
常時 |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
リミット |
4 |
音速攻撃 |
2 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
5 |
獣魔の巣 |
1 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
- |
武器 |
4 |
Dロイス |
6 |
援護の風 |
3 |
オート |
- |
自動成功 |
単体 |
視界 |
2 |
- |
7 |
空の楽器 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
効果参照 |
視界 |
- |
- |
8 |
彼方からの声 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
効果参照 |
視界 |
1 |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
EA:P129 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
2 |
移動の直前に使用。その移動でシーンの任意の場所に移動。離脱を行える。シナリオLV回 |
EA:P98 |
3 |
前提条件:《縮地》。縮地を使用したメインプロセス中、白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4 |
EA:P102 |
4 |
組み合わせた判定のダイスを+LV個 |
EA:P74 |
5 |
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]、攻撃に対するドッジのC値を+1。シナリオ3回 |
上級:P74 |
6 |
対象が判定を行う直前に使用。判定のダイスに+LV個。ラウンド1回 |
EA:P74 |
7 |
イージーエフェクト |
EA:P79 |
8 |
イージーエフェクト |
EA:P79 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
麒麟のひげ(伸縮性警棒) |
白兵 |
白兵 |
0 |
2 |
0 |
至近 |
2 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
装甲 |
行動値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
1 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
麒麟の歩み
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
なし |
2 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
- |
- |
解説 |
その歩みは透明で音のごとき速さ。メインプロセス間、白兵攻撃力+20。 |
拙い演奏
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+4 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
4 |
6+侵蝕率修正 |
8 |
武器 |
100%以上 |
1+4 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
4 |
7+侵蝕率修正 |
7 |
武器 |
麒麟の怒り
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+4+5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
8 |
7+侵蝕率修正 |
8 |
武器+2 |
100%以上 |
1+4+5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
8 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
武器+4 |
解説 |
麒麟の『歌』は相手を惑わせる。 この攻撃に体するドッジC値+1。 |
■キャラ説
内気で音楽を好む高校生。
異性とはまともに話したことが殆どない。音楽と兄の話をしている時に生き生きとする。
麒麟のキュマイラ因子を持ち、歌を聴かせたものに様々な効果を与える。
触れた相手に歌を流し込む事で相手を攻撃する事も出来る。これは相手の意識がこちらにない時に強い効力を発する。
眼鏡、短髪、やや痩せ形。
+
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セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
『ときめきメモリクロス2ver.Proto』 |
氷泉白夢 |
本編/雑談 |
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最終更新:2014年10月21日 07:16