“カスケードエッジ”伊賀屋修二


【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】
16歳 水瓶座 175cm 63kg AB型
【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】
UGNチルドレンB 高校生 トライブリード
【シンドローム】 モルフェウス バロール (ノイマン)
  • 能力値
肉体: 4(1) 感覚: 5(4) 精神: 2 社会: 2
白兵: 3 射撃: 4 RC: 1 交渉: 0
回避: 1 知覚: 0 意志: 0 調達: 0
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(UGN): 1
運転(): 0 芸術(): 0 知識(): 0 情報(): 0
  • 副能力値
HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動
30 4 4 12 17m 34m
  • ライフパス
出自 経験(FH) 邂逅
両親不在 実験体 保護者
覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値
命令(15) 破壊(16) 31
  • ロイス
関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス
Dロイス 実験体 Dロイス
PU 伊賀屋征十郎 尊敬:○ 恐怖 ロイス
YE 刃物 安心感:○ 不安 ロイス
  • エフェクト
番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
- リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 -
- ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 -
1 コンセントレイト:バロール 2 メジャー シンドローム - - - 2 -
2 瞬速の刃 2 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 3 -
3 魔弾の射手 2 メジャー 射撃 対決 単体 視界 4 -
4 斥力跳躍 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 1 -
5 インフィニティウェポン 4 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 -
6 ダブルクリエイト 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 -
7 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 3 -
番号 効果 参照P
- 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。
侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
EA:P129
- シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラに。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続
EA:P129
1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129
2 組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 EA:P31
3 素手以外の「種別:白兵」の武器からふたつ選択し、それらの命中と攻撃力を合計した射撃攻撃を行う。
使用した武器はメインプロセス終了時に破壊。シナリオLV回
EA:P33
4 飛行状態で戦闘移動を行う。その際移動距離を+[LV×2]m EA:P31
5 武器作成、種別、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+7]、ガード値:3、射程:至近 EA:P81
6 《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用。
作成する武器の数を2つに変更
EA:P84
7 イージーエフェクト EA:P35
  • 武器
番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化
1
番号 解説 参照P
1 -
  • 防具
番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化
1
番号 解説 参照P
1 -
  • 一般アイテム
番号 名称 種別 技能 常備化
1 携帯電話 その他 - 0
2 制服 その他 - 1
3 コネ:UGN幹部 その他 - 1
番号 解説 参照P
1 - R1:P180
2 - R1:P180
3 - R1:P179
  • コンボデータ

剣抜弩張

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 5+6 マイナー - 自動成功 自身 至近 6 - - -
100%未満 5+6 マイナー - 自動成功 自身 至近 6 - - -
解説 無数の刀剣類を作りだし、バロールの重力制御で空中に展開する。

抉れ黒風白雨

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2+3 メジャー 射撃 対決 単体 視界 9 3+侵蝕率修正+5 8 武器
100%以上 1+2+3 メジャー 射撃 対決 単体 視界 9 4+侵蝕率修正+5 7 武器
解説 空中に展開した刀剣類を斥力操作で弾き、対象に向けて高速で射出する。

矢弾尽きれど意気軒昂

条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力
100%未満 1+2 メジャー 白兵 対決 単体 至近 5 3+侵蝕率修正+4 8 武器
100%以上 1+2 メジャー 白兵 対決 単体 至近 5 4+侵蝕率修正+4 7 武器
解説 武器を射出せず至近距離での白兵戦を仕掛ける。体力への負担が少ない。

■キャラ説
刀鍛冶の祖父を持つ刃物マニア。
「刃物は飾り物じゃない」が祖父譲りの信条であり、刀剣類を錬成する自分の能力を活かす為にUGN入りした。
一番好きなのはナイフ。錬成した無数のナイフを雨のように降り注がせ、敵を殲滅する。

能力を使って戦う事を楽しむ危うい性格で同じ支部のメンバーからは危険視されている。
それとは裏腹に本人の正義感は強く、任務は忠実にこなす。

元はFHの実験体だった過去を持つ。
UGNによって記憶を封じられているため本人には自覚も記憶もない。

+ セッション参加履歴
セッション参加履歴
【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】
『there's a 'we' in 'weapon'』 立川 本編/雑談


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最終更新:2015年06月29日 19:18