“朱染血雨兼光”来園寺滅央
【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
15 |
男 |
射手座 |
165cm |
53kg |
B |
【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
中学生 |
中学生 |
クロスブリード |
【シンドローム】 |
ブラックドッグ |
ブラム=ストーカー |
肉体: 3 |
感覚: 4 |
精神: 2 |
社会: 1 |
白兵: 0 |
射撃: 0 |
RC: 2 |
交渉: 0 |
回避: 0 |
知覚: 1 |
意志: 1 |
調達: 4 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(噂話): 1 |
運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
28 |
10 |
0 |
10 |
15m |
30m |
出自 |
経験(学生) |
邂逅 |
両親不在 |
大事故 |
恩人 |
覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
死(18) |
闘争(16) |
34 |
関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
Dロイス |
変異種:ブラム=ストーカー |
|
|
Dロイス |
祖父 |
来園寺長船 |
尊敬:○ |
食傷 |
ロイス |
幼馴染 |
中代はるか |
感謝:○ |
劣等感 |
ロイス |
|
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|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
- |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
- |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
1 |
コンセントレイト:ブラム=ストーカー |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
2 |
ロイヤルブラッド |
3 |
メジャー・リアクション |
シンドローム |
- |
- |
- |
3 |
Dロイス |
3 |
滅びの一矢 |
4 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
4 |
バリアクラッカー |
2 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
4 |
80% |
5 |
フルインストール |
3 |
イニシアチブ |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
5 |
100% |
6 |
かぐわしき鮮血 |
1 |
メジャー |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
番号 |
効果 |
参照P |
- |
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。 侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 |
ルルブ1:P169 |
- |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。 エフェクトの効果はシーン中持続 |
ルルブ1:P169 |
1 |
組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) |
ルルブ1:P169 |
2 |
組み合わせた判定のダイスを+5個。シナリオLV回 |
上級:P60 |
3 |
組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。メインプロセス終了時にHPを2点失う |
ルルブ2:P104 |
4 |
組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えず、装甲値を無視する。シナリオLV回 |
ルルブ2:P97 |
5 |
他エフェクトと組み合せ不可。ラウンド中行うあらゆる判定ダイスを+[LV×3]個。シナリオ1回 |
ルルブ1:P113 |
6 |
イージーエフェクト |
ルルブ2:P108 |
番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
1 |
右腕の傷痕(ボルトアクションライフル) |
射撃 |
射撃 |
0 |
8 |
- |
200m |
10 |
番号 |
解説 |
参照P |
1 |
マイナーアクションで使用する事でそのメインプロセスの間、命中判定の達成値を+5。至近不可 |
ルルブ2:P187 |
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
1 |
|
|
|
|
|
|
撃ち抜け 血雨兼光
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%未満 |
1+2+3 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
200m |
7 |
14+侵蝕率修正 |
7 |
8 |
100%以上 |
1+2 |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
200m |
7 |
15+侵蝕率修正 |
7 |
8 |
解説 |
右腕の傷痕から血液製の弓を生成。電磁加速した血刀を撃ち出す。 |
遍く虚空と化せ 朱染血雨兼光
条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
100%以上 |
1+2+3+4+(5) |
メジャー |
射撃 |
対決 |
単体 |
200m |
16 |
26+侵蝕率修正 |
7 |
8 |
解説 |
装甲無視ガード不可。周辺に展開した血を全て雷化させ、極長の血刀を放つ。 |
■キャラ説
両親を事故で失い、弓道と居合を主とする武術師範である祖父に育てられた結果、旧日本帝国軍人のようなノリに育ってしまった中学生。
異様に割り切りがよく、オーヴァードに目覚めたのもか弱き日本国民を護るためだと思い込んでいる。
血液を電力に変える能力を持つ変異能力者。
それ自体が電磁加速する、血刀の射出を主な武装とする。戦闘においてはセメント級に容赦がない。
+
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セッション参加履歴 |
セッション参加履歴 |
【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
『授業中にテロリストが襲撃してきた時にありがちなこと』 |
米ット |
本編/雑談 |
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最終更新:2014年03月25日 23:25