“夜噛”谷神錬磨
| 【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
| 17 |
男 |
山羊座 |
187cm |
90kg |
A |
| 【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
| 格闘家 |
高校生 |
クロスブリード |
| 【シンドローム】 |
エグザイル |
ハヌマーン |
| 肉体: 4 |
感覚: 2 |
精神: 1 |
社会: 2 |
| 白兵: 2 |
射撃: 0 |
RC: 0 |
交渉: 1 |
| 回避: 4 |
知覚: 1 |
意志: 0 |
調達: 1 |
| 運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(電子機器): 2 |
情報(噂話): 1 |
| 運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(裏社会): 2 |
| HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
| 29 |
6 |
1 |
5 |
10m |
20m |
| 出自 |
経験(裏社会) |
邂逅 |
| 権力者の血統 |
危険な仕事 |
家族 |
| 覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
| 生誕(17) |
破壊(16) |
33 |
| 関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
| Dロイス |
伝承者:白兵 |
|
|
Dロイス |
| 妹 |
谷神天音 |
期待:○ |
食傷 |
ロイス |
| 師(父) |
谷神大誠 |
遺志:○ |
悔悟 |
ロイス |
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| 番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
| - |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
| - |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
| 1 |
コンセントレイト:エグザイル |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
| 2 |
オールレンジ |
5 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
| 3 |
死神の精度 |
3 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
単体 |
武器 |
4 |
リミット |
| 4 |
リミットリリース |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
6 |
100% |
| 5 |
爪剣 |
5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
3 |
- |
| 6 |
軽功 |
1 |
常時 |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
- |
- |
| 7 |
吠え猛る爪 |
4 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
|
| 8 |
マシラのごとく |
3 |
メジャー |
シンドローム |
対決 |
単体 |
- |
5 |
80% |
| 9 |
蛇の動き |
2 |
リアクション |
回避 |
対決 |
自身 |
至近 |
1 |
- |
| 10 |
リフレックス:エグザイル |
3 |
リアクション |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
| 番号 |
効果 |
参照P |
| - |
重圧を受けていても使用可能。戦闘不能時またはシーン終了時に、戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復。 回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇。侵蝕率100%以上では使用不可 |
EA:P129 |
| - |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。 逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
| 1 |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
| 2 |
組み合わせた判定のダイスを+LV個 |
EA:P66 |
| 3 |
前提条件:《オールレンジ》。《オールレンジ》と組み合わせて使用。攻撃力を+[LV×5]。シーン1回 |
HR:P80 |
| 4 |
判定を行う直前に使用。判定のC値を-1(下限値5)。シナリオ1回 |
EA:P78 |
| 5 |
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]、ドッジの判定ダイスを-1個 |
EA:P68 |
| 6 |
イージーエフェクト |
EA:P79 |
| 7 |
組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視。その攻撃の攻撃力を-[5-LV](最大0) |
EA:P77 |
| 8 |
組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV×10]し、ダイスを-5個。シナリオ1回 |
EA:P77 |
| 9 |
組み合わせた判定のダイスを+LV個 |
EA:P68 |
| 10 |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7) |
EA:P132 |
| 番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
| 1 |
小太刀(日本刀) |
白兵 |
白兵 |
-1 |
5 |
3 |
至近 |
5 |
| 番号 |
解説 |
参照P |
| 1 |
|
ルルブ1:P177~P178 |
| 番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
| 1 |
|
|
|
|
|
|
| 番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
| 1 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
| 番号 |
解説 |
参照P |
| 1 |
一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い |
ルルブ1:P180 |
威を放ち、骸を散らす(放威にして散骸)
| 条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
| 100%未満 |
1+2+3+5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
11 |
9+侵蝕率修正 |
7 |
武器+25 |
| 100%以上 |
1+2+3+5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
11 |
10+侵蝕率修正 |
7 |
武器+32 |
畏を揮い、禍を裂く(畏揮にして禍裂)
| 条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
| 80%以上 |
1+2+3+5+7+8 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
18 |
4+侵蝕率修正 |
7 |
武器+44 |
| 100%以上 |
1+2+3+5+7+8 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
18 |
5+侵蝕率修正 |
7 |
武器+62 |
| 解説 |
装甲無視、ドッジの判定ダイスを-1個。シナリオ1回。 |
■キャラ説
田舎の高校に通う真面目すぎる少年。
ただし、その正体は対ジャーム戦闘術を叩き込まれた忍びの末裔。
鬼神信仰に由来する流派であり、鬼を狩るために鬼の力を得たと伝えられる。
能力は”高速移動制御”。
土地を荒らす者を討伐する役目を持つため、人付き合いはよくない。
時代がかった喋り方も相まって、学校では真面目すぎて浮いている。
ユーモアを理解する能力が低く、空気を読めないことが多い。
学級委員などを押し付けられることも結構ある。
じつは電子機器の扱いに慣れており、ブログやSNSをはじめとしたIT分野に詳しい。
|
+
|
セッション参加履歴 |
| セッション参加履歴 |
| 【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
| Q町キャンペーン第一話『守護者のプレリュード』 |
クオンタム |
本編/雑談 |
|
| Q町キャンペーン第二話『修羅のメヌエット』 |
クオンタム |
本編/雑談 |
|
| Q町キャンペーン第三話『魔境のレクイエム』 |
クオンタム |
本編/雑談 |
|
| Q町キャンペーン第四話『帰還』 |
クオンタム |
本編/雑談 |
|
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最終更新:2026年06月02日 14:36