“ブレイドスティール”天馬冬士郎
| 【年齢】 |
【性別】 |
【星座】 |
【身長】 |
【体重】 |
【血液型】 |
| 18 |
男 |
山羊座 |
173cm |
63kg |
AB |
| 【ワークス】 |
【カヴァー】 |
【ブリード】 |
| 格闘家 |
流離いの剣士 |
クロスブリード |
| 【シンドローム】 |
エグザイル |
ウロボロス |
| 肉体: 4 |
感覚: 2 |
精神: 2 |
社会: 1 |
| 白兵: 4 |
射撃: 0 |
RC: 0 |
交渉: 0 |
| 回避: 1 |
知覚: 1 |
意志: 1 |
調達: 3 |
| 運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(噂話): 3 |
| 運転(): 0 |
芸術(): 0 |
知識(): 0 |
情報(): 0 |
| HP最大値 |
常備化P |
財産P |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
| 30 |
8 |
0 |
6 |
11m |
22m |
| 出自 |
経験(裏社会) |
邂逅 |
| 親の理解 |
伝説 |
秘密 |
| 覚醒(侵蝕値) |
衝動(侵蝕値) |
侵蝕基本値 |
| 探求(14) |
飢餓(14) |
28 |
| 関係 |
名前 |
P感情:(チェック) |
N感情:(チェック) |
ロイスorタイタス |
| 師匠:YE |
佐伯秋巳 |
好意 |
未練:○ |
ロイス |
| 仲間:WH |
何人かいた弟子仲間 |
連帯感:○ |
隔意 |
ロイス |
| 好敵手:BL |
まだ見ぬ強敵 |
有為:○ |
恐怖 |
ロイス |
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| 番号 |
エフェクト名 |
LV |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
| - |
リザレクト |
1 |
オート |
- |
- |
自身 |
至近 |
効果参照 |
- |
| - |
ワーディング |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
- |
| 1 |
コンセントレイト:エグザイル |
3 |
メジャー |
シンドローム |
- |
- |
- |
2 |
- |
| 2 |
オールレンジ |
4 |
メジャー |
白兵・射撃 |
対決 |
- |
武器 |
2 |
- |
| 3 |
爪剣 |
5 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
3 |
- |
| 4 |
異世界の因子 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
- |
視界 |
5 |
80% |
| 5 |
万象の虹 |
1 |
オート |
- |
自動成功 |
- |
視界 |
6 |
- |
| 6 |
異形の捕食者 |
3 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
6 |
飢餓、120% |
| 番号 |
効果 |
参照P |
| - |
重圧を受けていても使用可能。戦闘不能時またはシーン終了時に、戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復。 回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇。侵蝕率100%以上では使用不可 |
EA:P129 |
| - |
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。 逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 |
EA:P129 |
| 1 |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7) |
EA:P129 |
| 2 |
組み合わせた判定のダイスを+LV個 |
EA:P66 |
| 3 |
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]、ドッジの判定ダイスを-1個 |
EA:P68 |
| 4 |
シーン内で使用されたエフェクトひとつを、シーン中1レベルで取得。 エネミーエフェクト、「制限:ピュアブリード」のエフェクトは不可。シナリオ1回 |
EA:P68 |
| 5 |
登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とし、そのシーンの間取得。取得したエフェクトのレベルは1となる。 「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得不可。シナリオ1回 |
EA:P124 |
| 6 |
HPダメージ算出直後に使用。ダメージを-[LV+2]Dし、シーン中攻撃力を+[軽減したダメージ]。シナリオ1回 |
RU:P21 |
| 番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
常備化 |
| 1 |
日本刀 |
白兵 |
白兵 |
-1 |
5 |
3 |
至近 |
5 |
| 番号 |
名称 |
種別 |
ドッジ |
行動 |
装甲値 |
常備化 |
| 1 |
|
|
|
|
|
|
| 番号 |
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
| 1 |
UGN幹部 |
コネ |
情報 |
1 |
| 2 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
| 3 |
師匠の剣の鍔(思い出の一品) |
その他 |
- |
2 |
| 番号 |
解説 |
参照P |
| 1 |
〈情報:噂話〉判定ダイスを+2個 |
ルルブ1:P179 |
| 2 |
一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い |
ルルブ1:P180 |
| 3 |
〈意志〉判定の達成値を+1 |
ルルブ1:P180 |
自在剣
| 条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
| 100%未満 |
1+2+3 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
7 |
8+侵蝕率修正 |
7 |
武器+10 |
| 100%以上 |
1+2+3 |
メジャー |
白兵 |
対決 |
単体 |
武器 |
7 |
9+侵蝕率修正 |
7 |
武器+12 |
| 解説 |
ドッジの判定ダイスを-1個。柔軟な肉体を用いあらゆる構えを再現し、常に最適の斬撃を繰り出す。 |
簒奪剣
| 条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
| 120%以上 |
4+5の後に6 |
オート |
- |
自動成功 |
自身 |
至近 |
11+6 |
- |
- |
- |
| 解説 |
敵の攻撃後にシーン中に使用されたエフェクト2つを1レベルで取得。 その後HPダメージ算出直後にダメージを-6Dし、シーン中攻撃力を+[軽減したダメージ]。シナリオ1回。 エフェクトを視認し攻撃を受けることを条件にその技と力を簒奪する外道の剣法。 |
外道剣
| 条件 |
組み合わせ |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
ダイス+侵蝕率修正 |
クリティカル |
攻撃力 |
| 100%未満 |
1+2+3+簒奪剣で取得したエフェクト |
メジャー |
白兵 |
対決 |
|
武器 |
- |
- |
- |
- |
| 解説 |
ドッジの判定ダイスを-1個。簒奪剣で取得したエフェクトを自らの剣技に組み込み、元の使い手を嘲うように縦横無尽に操る。 |
■キャラ説
視認を条件に他人の技術を瞬時に模倣し、自らの剣技に組み込む剣の簒奪者、技盗人。
他者の努力を食い物にする自分のスタイルを、外道の技である。と自嘲するが、技の蒐集こそが魂に刻まれた衝動である。と割り切ってもいる。
軽いノリの人間だが、案外 義理堅く、縁と恩を何よりも大切にする一面があり、また、好き嫌いと敵と味方であるかは別という人生哲学の持ち主。
自分に技を伝授し姿を消した師匠を、ある心残りから探そうとし世界を放浪している。
…多分、堕ちたのだろうと思っているとか。
|
+
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セッション参加履歴 |
| セッション参加履歴 |
| 【セッション名】 |
【GM】 |
【ログ】 |
【備考】 |
| 『vs“マスターフェンサー”』 |
マァアレダ |
本編/雑談 |
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最終更新:2026年06月02日 19:09