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Cra's Range - (2008/06/25 (水) 13:05:18) のソース

 弓使い。
 育て方はStr型とInt型、Critical率を上げるためのAgiとのハイブリッド型もある。
 スペルはEarth、Fire、Airとバランスはよいが、
 Int型は序盤有利で中盤技が無くレベル90で完成する超晩成型、ただし火力は強力。
 Str型は序盤きついがレベル60と完成が早い、ただし火力が低いためにクリティカルに頼るのが一般的か。
 Agi型は遠距離、中距離と安定したダメージを与えられる。だが、相当のブーストが必要。スペルはレベル70で一段落する。
 レベルが上がってくるとヒネリのない技のラインナップがネックに?
 パーティ戦では味方に射線をふさがれないよう
 位置取りに注意が必要。
人口:Int型>=Str型>Agi型 な気がする。

※ 1.20.0 より一部の補助スペルの仕様が変更されています

***習得スペル
|習得Lv.|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):技の名前|CENTER:属性|CENTER:備考|
|初期   |BGCOLOR(#EFEFEF):Critical Shooting||5ターンの間クリティカル確率の上昇。|
|初期   |BGCOLOR(#EFEFEF):Frozen Arrow     |CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|ダメージは低く射程は短いがAP3で敵AP-1~2|
|初期   |BGCOLOR(#EFEFEF):Magic Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|射程が長く使い易い IntCraの基本|
|LVL3   |BGCOLOR(#EFEFEF):Homing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|レベル5でAP3、射程は大変長いがダメージは低い。StrCraには他に技がないためdmgプラス装備やクリティカル率の上昇で補わざるを得ない。|
|LVL6   |BGCOLOR(#EFEFEF):Burning Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|直線範囲攻撃。攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲は直線4マス。IntCraのもう一つの基本。AP5だがMagicよりダメージが高いので先に取得すると楽。IntCraにはあとレベル90まで技はないといっても過言ではない。|
|LVL9   |BGCOLOR(#EFEFEF):Distant Shooting||Int、StrともCraの基本、射程増加1~5。効果時間は一律で5ターン。|
|LVL13  |BGCOLOR(#EFEFEF):Atonement Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#cccccc):Neutral|威力は一番高いが攻撃範囲は3と短く、Rangeプラスの影響も受けない。さらにAPは6~5。|
|LVL17  |BGCOLOR(#EFEFEF):Bat's Eye||指定した座標を中心とした一定範囲内のキャラの射程を下げる。消費APは5。|
|LVL21  |BGCOLOR(#EFEFEF):Retreat Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|攻撃範囲は十字の直線で1~2マス弾き飛ばす。Rangeプラスの影響は受けない。初めてのAir技でダメージは意外に高い。同じ敵には一ターンに一度しか当てられない。|
|LVL26  |BGCOLOR(#EFEFEF):Paralyzing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCCCC):Neutral|クリティカル時のみ敵MP-6、クリィテカル確率は1/40、ダメージも高くはない。レベル5でAP3。|
|LVL31  |BGCOLOR(#EFEFEF):Punitive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|ダメージ幅大、レベル5で1~30、クリティカル時1~100。クリティカル確率は1/40。StrCraの主力技?の一つ。ダメージを上げるため、Agiを上げてクリティカル確率をなるべく上げる必要があるためStr-Agiのハイブリッドが存在する。|
|LVL36  |BGCOLOR(#EFEFEF):Powerful Shooting||ダメージが増える(増えても1.5倍程度?)2~3ターン|
|LVL42  |BGCOLOR(#EFEFEF):Plaguing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|低ダメージだが障害物に邪魔されない。長射程。Agi型はこれを覚えるまでが試練。|
|LVL48  |BGCOLOR(#EFEFEF):Lashing Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|クリティカル時のみ敵MP低下。Paralyzingとの違いは低下MPは1~2だが効果が2ターン。|
|LVL54  |BGCOLOR(#EFEFEF):Eagle Eye||自分を中心とした範囲の味方の攻撃範囲を増加。|
|LVL60  |BGCOLOR(#EFEFEF):Destructive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#CCCC66):Earth|StrCraの主力技。レベル5で8~32、クリティカル時13~37。ダメージ幅は多少安定しているが、ギャンブル要素が強い。また射程はレベル5でも6とそれほど長くない。|
|LVL70  |BGCOLOR(#EFEFEF):Absorptive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#ccee33):Air|敵からHPを吸収、吸収量は与ダメージの半分。Retract Arrow以上の威力があり、直線上に立たなくても撃てるが、消費APが高い(レベル5で5)。|
|LVL80  |BGCOLOR(#EFEFEF):Slow Down Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#99CCCC):Water|攻撃範囲は十字の直線で、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5。敵AP-1~3。レベル5でダメージは15~21と、これもやはり意外に高いのだが・・・|
|LVL90  |BGCOLOR(#EFEFEF):Expiosive Arrow|CENTER:COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#FF9966):Fire|着弾地点で爆発、ダメージ範囲はその1点を中心に5x5(3x3という方が正しい?)。IntCra最強の技だがレベル5でdmg10~34とダメージ幅が大きい。1ターンに2回しか唱えられない。|
|LVL100 |BGCOLOR(#EFEFEF):Bow Skill||+dmgのダメージ増加。昔は他に取るスペルがないのでみんな取っていたが、最近は取らないのが流行か?AP4なのでPowerful Shooting共々1ターンも掛けてキャストするくらいならExplosiveを撃った方がいいのかも。|

***成長させるためのコスト
|Strength|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1  51~cost2で上昇1、150~cost3|
|Vitality|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1|
|Wisdom|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost3で上昇1|
|Chance|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1、20~cost2|
|Agility|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1| 51~cost2| 101~cost3|
|Intelligence|BGCOLOR(#EFEFEF):|cost1で上昇1  51~cost2で上昇1、150~cost3|

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*Craを育てる

**注意
あくまで一つの方法です。

**経験値
Craの強さに従い以下のような順番で戦うと効率よくexpが獲得できます。

***1.Tofu/Gobballと戦う
Craが弱いうちはAsturbのTofuやGobballなどと戦います。Astrub市内の鉱山は手頃な敵が多く、他のプレイヤーと協力して戦いやすい所です。

***2.Prespicと戦う
少し力がついてきたらAstrub北側に多くいるPrespicと戦います。Prespicは遠距離攻撃と遮蔽物への退避を繰り返す敵ですが、長射程で遮蔽物の裏の敵を攻撃できるBurning Arrowを持つCraなら楽に倒せます。Prespicは沢山の経験値をくれますが、よく一緒にいるBoarは危険で倒してもそれほど経験値を獲得できないので出来ればPrespicのみの集団と戦った方が効率的です。Astrub東側に多いWild Sunflowerもそれなりの経験値をくれます。

***3.Treechnidと戦う
Prespicがあまり経験値をくれないほどのレベルにCraが達したら、次はAstrub西側に位置するTreechnid's ForestにいるTreechnidと戦います。Treechnid's Forestは森の中心に近づくほど敵が強くなるので最初は森の外郭で戦います(ちなみに中心にいるDark Treechnidは攻撃的です)。Treechnidは5ターンごとにまっくろくろすけを召還し自身のHPが減ると魔法でHPを回復する木の化け物です。木で出来ているのでfire系の攻撃に弱く、またうれしいことにプレイヤーの正面で召還を行おうとするのでうまくするとBurningで虫とTreechnid両方をいっぺんに攻撃できます。ただし接近戦ではやや強いのでRetreat Arrowを使って常に接近を許さないようにします。Treechnidはたくさんの経験値をくれ、また例えばGobball war Chiefなどと戦うときよりも安全に倒せます。またTreechnid's ForestにいるTrunknid(高いMP・HPを持ちながらも攻撃はできず召還をするだけ)も倒しやすくたくさんの経験値をくれます。

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*IntCra100~を目指して

**はじめに
IntCraはある意味PvMと割り切った方がいいかもしれません。レベル90まで苦難の道ですが、Explosiveを覚えることができればSadidaやFecaと並んで資材集めには最適のクラスです。
対してPvPは苦手と言えるかもしれません、そもそもIntCraが本格化するのは90以降であり、本格化するまで(本格化してもですが・・・)ライフの低さがつきまとい、地形に恵まれない限りは負ける可能性が極めて高いです。また本格化してからも、雑魚に対しては圧倒的な強さを誇りますが、格上に対しては何も出来ない、Fireダメージを減らされて何一つできないということもままあります。
また、ハイレベルのmobはFire resが高い敵が多く、またMPやライフが多いために逃げ切れなかったりと、かつてほどPvMで一人で何でも出来るという状況では無くなってきています。

**BE ヽ(´ー`)ノマターリ
極論すればIntCraはレベル90までは修行です。防御スペルがあるでなし、回復スペルがあるでなし、役に立つAoEがあるでなし、ライフは低いがintは割と頭打ち、攻撃は矢を撃つだけと中々正面切って活躍できる場面がありません。反面、することといったら終始レベリングだけなので、そこを割切って打ち込めれば装備はpresetとwis装備、攻撃手段も基本スペルだけでOK、あとはint petと、装備やスペル取得に迷う必要がありません。気長にマターリ逝くのが肝心です。


**取得スペル
余ります。それぞれの現状で必要なものだけをチョイスする形でいけば、おそらく平気で20ポイント以上余るはずなので、必要なものを必要なときに適当に取ればOKです。

巷間Burningの後にMagicとか言われてますが、適当でも困りません。むしろMagicの方がそのままで射程が長く、Burningのように直線ではないので、最初から敵と間が空いているMapを選んで戦ったり、逃げながら戦うにはこちらのほうが向いています。(自分はMagicとBurningを半々ずつと中途半端に取りましたが、こんな取り方をしてもそれほど困りませんでした。)

ひとつの取り方としてはMagic(Burning)をレベル5、Burning(Magic)をレベル5、Retreatをレベル3、Distantをレベル5と順番で取り、その後KamaAmyの装備などでAP7になった時点で、Magicを撃った後のAP3が惜しいと思うようにならFrozenをレベル5にします。

これらの他にExplosiveを覚えるまでIntCraが必ずとらなければならないスペルはありません。
CriticalはCritical仕様装備にしなければ、まず必要がありません。またPowefulも思ったほどダメージは上がらず、また使用APが4なのでAP8でない限りそのターンはFrozenぐらいしか撃つ事ができず、1ターンを使用するほどの価値があるかどうか疑問が湧くことでしょう。Eagle Eyeはパーティプレイや、更に射程が欲しい人は取りますが、無くてもかまいません。SlowDownはCra待望のAoEでレベル5になれば最高AP-3の効果がありますが、これも90になるまで、miniminoあたりでダメージを増やすことができますが、わざわざ取るほど価値があるかは疑問です。(Bat Eyeの有用性については私はちょっとどっちともつかない、判断しにくいなと感じているので述べません。)

そのほかにレベルは上げないものの、使用頻度が割と高いスペルとしてはAbsorptiveがあります。私が薦めるintCraのレベリングとしては、90まではprespic setとwisgearにAP装備を一つか二つ(kama amyにgod rodが安上がり)、cracklerbootsなどを組み合わせ、これらのダメージ吸収、反射量の範囲内で倒せる敵をひたすら狙っていくというものですが、終盤はダメージロールによっては全部反射吸収しきれないこともあり、こういった場合に微々たる回復量ですが勝敗を左右することがあります。ただ、レベルを上げれば更に回復量が・・・と思うことがありますが、Explosiveを覚えれば途端に使用することはなくなるので、レベル1で充分です。

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*AgiCra


**はじめに
Craと言ったらFire or Earth?と思われがちですが、たまには思い出してやって下さい。AgiCraのことも・・・
得意な相手は移動力の少ない近接のみの相手。それだと遠距離系Crassすべてに当てはまるんじゃないか?と思われがちですが、ノックバック効果を持つRetract Arrowと障害物無視+長射程のPlaguing Arrowがそれらと一線を画します。
距離、場所を選ばない戦い方ができるのがAgi型の長所です。
Int,Str型と比較して位置取りを気にする必要があまりありません。
さらにノックバックで敵の隣接を許さないので、死ににくいかもしれません。その代わり一発のダメージは他の型より劣ります。
また、Int&str型より安く装備が買えることはとても重要です。Agi装備は人気がないのでしょう(´・ω・`)

**流れ

-1~
Boone Set

-20~
Tofu Set + Bearman Setを組み合わせてAgi+ダメージ強化を狙う。
Prespic Setを装備する場合、どうしてもAgiが足りなくなるため
Robber SetなどのダメージUPを付けてPlaguing Arrowを強化しましょう。

-40~
White Scaraleaf SetでさらにAgi強化。
後半になればMP+1&高AgiのMad Tofu Cloakも装備できる。

-50~
Truko Setなんていかがでしょう.+AP +Mpで結構いけます.
このSetはパーツ数が少ないので,私は他の+APな装備とあわせて
8APにしてます.Retract Arrow×2なんかが可能になります.


**スペル(攻撃)
-LVL21 Retract Arrow
-LVL42 Plaguing Arrow
-LVL70 Absorptive Arrow

他の型では補助に使われるであろうこのスペル群が、主なダメージソースです。
私はLVL21まで待てず、Magic Arrowにポイントを振ってしまったいわゆる負け組みですが、都合良くアップデートが来たおかげで振ったポイントがリセットされました。
なので、LVL21になるまで何も振らない→武器で凌げるかというのは分かりかねます。

主力スペルを覚えるたびにスタイルが少しずつ変わってくるでしょう。

+それ以前 → Fire属性のスペルでだましだまし戦う。
+Retract Arrow習得 → Craなのにわざわざ近づいて吹き飛ばしに行く、たまに吹き飛ばされる。
+Plaguing Arrow習得 → 遠くからひたすら障害物越しにチキン射的。
+ねんがんのAP7 → Retract Arrow + Plaguing Arrow で直線を基本として戦う。
+Absorptive Arrow習得 → 直線上に居なくても大ダメージが与えられるようになる。

〜等です。


**スペル(他)
-LVL1 Critical Shooting
-LVL9 Distant Shooting
-LVL36 Powerful Shooting
-LVL54 Eagle Eye
-Summoning of Chaferfu
-Release
-Bow Skill

例によって上記二つは定番スペルです。
説明の必要はありませんね?
以下は自由にチョイスして下さい。

***・Powerful Shooting
Airダメージの威力不足に喘ぐ方のためのスペルです。
「ダメージが二倍になる」というのはベースダメージのことですが、
実際LVL5まで上げて使ってみても、雀の涙程しかダメージが増えません。
微妙に射程距離が足りない時にチャージ気分で使っておくか、Plaguing ArrowでHPがわずかに残るザコが許せないーと言う場合に使うぐらいです。
何気に隣接したキャラにも掛けることができます。

***・Eagle Eye
自分のみならず周囲に居る仲間の射程距離も伸ばしてしまうcoolなスペルです。
Distant Shootingと重ねがけが効くので、両方使えばDragoTurkeyをハントすることも容易です。
ちなみにRetract Arrowは射程が増えません。
>DragoTurkey:MP30(!)の俊足にわとり。Ginder色のものは遠距離から火を吐いて補助スペルを解除してくる。攻撃後プレイヤーの手の届かない所に逃げようとする困った敵。HPは少ない。

***・Summoning of Chaferfu
骨男を召喚するInvocation Spellの一つです。レベルでは覚えられません!
割りと体力が高いので、壁として非常に役に立つでしょう。
Critical Hitすると、物々しい装備を身に付けたChaferfu Lancerを召喚します。仲間全員に+AP2(Infinity)のスペルをかけてくれますが、基本的な性質は変わらないようです。
&bold(){注意:}Chaferfuの近くにいると、たまに(ランダム?)こちらに向かってきてあなたを攻撃します。体力の低いCraにはかなり痛いので、召喚後は常に一定距離(5マス~)を保つようにしましょう。
&bold(){注意2:}まれにEarth属性の剣で敵を攻撃します。対極の属性なので予期しないCoco Blop等には有効ですが、あまり当てにしない方がいいでしょう。

上記スペルはSkeleton Dungeonをクリアすると習得できます。

***・Release
隣接した周囲のキャラを数マスはじき飛ばすというElementary Spellです。
Retract Arrowと合わせることで、あなたが壁に背を向けることはなくなるでしょう。

Demonic RoseがProspecting 205以上で低確率で落とすようです。

***・Bow Skill
LVL100で覚えられるものとScrollによって覚えられるMastery Spellのものとがあります。
(LVL100)Bow Skillはベースダメージを+強化します。
Plaguing Arrowには有効?
(Mastery Spell)Bow SkillはBowダメージ(Close Combatのみ)を底上げしてくれます。
強力なAgi弓であるHidsad Bowと合わせるのが有効です。



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*コメント
- Eye of Moleがイマイチよくわかりません。Distant Shootingじゃダメなのだろうか。  -- 名無しさん  (2005-08-14 19:22:56)
- Eye of MoleはプレイヤーのRangeを下げる技では?  -- 名無しさん  (2005-08-15 13:36:58)
- 自分の射程をさげるの?何の意味が・・・  -- 名無しさん  (2005-08-16 16:30:08)
- 着弾地点で爆発する技があったらいいなと思っていたが、lvl90かよ。  -- 名無しさん  (2005-08-17 03:03:14)
- EoM>敵味方関係なく全員の射程を下げます。使えるかどうかは・・・  --    (2005-08-17 09:14:30)
- 着弾地点で~>Burning Arrowが着弾→範囲4マスのスキルです  --    (2005-08-17 09:17:24)
- 『Craを育てる』はそのうち加筆しようと思います。。  -- Hiina  (2006-11-28 20:41:18)
- 序盤は花系、レベル10越えたあたりからpig、レベル20あたりからTree、それで30後半まで引っ張ったらあとはtreeの集団ka  -- 名無しさん  (2006-12-05 15:32:52)
- ごめ、中途半端で送信してしまった、treeの集団、pandaraでbullbushの集団、wabbit、40後半でcracklerbootsを手に入れたらmoonでkokokoとかの集団、これで90までいける。2chスレのあたしじゃないほうのcraの人が書いてるんなら、多分あの方法(CraでCracklerの集団とか)はダメージが痛すぎ、まだあたしの好きなfungiの方が致死率低いかも  -- 名無しさん  (2006-12-05 15:38:22)
- bullbushの集団→bullbushとか笹系の敵の集団ね。序盤Gobballはかならず近接されるからお勧めできない、Astrub上門からでて右上あたりで花狩ってたほうが効率がいい。preは反射ダメージが確実だし、astrubじゃ奪い合いだからWildSunflowerの方がまだマシか  -- 名無しさん  (2006-12-05 15:42:00)
- まずい記事はどんどんいじって/書き込んでください。自分はまだnoobなので。。  -- hii  (2006-12-06 03:58:28)
- うーん、もう燃え尽きちゃって引退してるからナー・・・暇になって、復活する気が起きたら書き加えるかも  -- Zの字  (2006-12-11 09:51:37)
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